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Casimiro's Golden Carrot's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Relato | #28 | 2.306 | 3.143 |
Lienzo | #35 | 2.359 | 3.214 |
Sinfonía | #36 | 2.254 | 3.071 |
Danza | #38 | 2.149 | 2.929 |
Inventiva | #41 | 2.201 | 3.000 |
Inspiración | #43 | 1.992 | 2.714 |
Disfrute | #43 | 2.044 | 2.786 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has usado el Ingrediente "Sacrificio"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "¿Una cerveza?"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Enorme"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Una habitación"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Monedas"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Escondites"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Tinta"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Dados"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Secretos"?
Sí
¿Has hecho el juego en solitario?
No
¿Es el arte original?
Sí
¿Es el sonido original?
Sí
¿Cuántos litros de agua has bebido?
5
¿Cuántas horas has dormido?
10
¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
0 :(
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Comments
Hey! felicidades por el juego! cuando me quedo sin rayitos ya no se que hacer jajaja pero bueno la idea me ha gustado bastante y me ha molado el sistema de cartas que te has montado! Enhorabuena!
Muy chulo y mucho curro para crear tantas cartas y efectos en tan poco. Es un juego que obviamente necesita más tiempo para dejarlo cerradito, pero es una buena demo. Felicidades al equipo.
¡El estilo me ha encantado! Y el arte me ha parecido monísimo, y creo que la música acompaña bien a las batallas. La primera vez he perdido porque no me había dado cuenta de cómo funcionaban las cartas y de que me habían atacado :') Y también me he quedado pillada porque me quedaba sin energías y no pasaba el turno así que no sabía qué más hacer :ccc pero si lo seguís desarrollando me gustaría seguir jugándolo <3
Me ha gustado bastante el juego, tiene un monton de posibilidades de ser ampliado por que la idea del loop infinito está perfecta para la JAM!.
Yo como punto a tener en cuenta, le hubiera puesto algún efecto al recibir daño el personaje. Cuando me di cuenta tenia un punto de vida porque no sabia que me estaban atacando a cada gasto de energia :O.
Felicidades ^^
a mi también me ha encantado el estilo! Los combates muchas veces son muy difíciles, especialmente cuando tienes 3 enemigos simultáneos y malas cartas, pero para estar hecho en una jam el balanceo ya es considerablemente bueno! Como mejoras de día 1 sugiero añadir un skip para la intro, que la segunda vez se hace un poco larga. Y lo sé porque he tenido un par de combates donde no sabía como continuar, parecía que no tuviera opciones (cero energía, todavía cartas en la mano). Pero repito, para estar concebido en una jam está de lujo. Felicidades!!
Seh... hay más bugs como los que comentas de los que me gustaría (no deberías poder quedarte a 0 y que no skipease turno). Sobre la intro no pusimos skip porque en teoría deberías verla 1 sola vez, teniendo en cuenta que es una demo. Pero no contamos con los bugs claro. Gracias por tu comentario <3
gracias a vosotros por el currazo! :D avisad si lo desarrolláis más, me encantará volver a jugarlo!
Me ha encantado el juego, este tipo de juegos me pierden, quiero ser pupilo del dev, lo necesito. Necesito aprender cómo se ha hecho el juego. Me ha puto turbo flipado.
propongo juntarnos unos cuantos y crear nuestro propio juego de cartas xD
Yo lo veo. Me gusta la idea!
Gracias! han sido muchas horas estampándome contra godot pero al final algo decente salió. <3
No lo digo de broma, sería un honor ser tu pupilo.
El pixel art me parece super chulo y muy bonito. Del gameplay no me entero mucho pero tampoco soy muy fan de los juegos de cartas. Aun así felicidades, me han venido recuerdos de vietnam de los primeros pokemon de game boy.
que grande el topo casimiro
☺️