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Random Dungeon's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Relato | #47 | 1.301 | 2.000 |
Disfrute | #48 | 1.597 | 2.455 |
Inspiración | #51 | 1.597 | 2.455 |
Inventiva | #51 | 1.774 | 2.727 |
Sinfonía | #52 | 1.360 | 2.091 |
Danza | #52 | 1.419 | 2.182 |
Lienzo | #53 | 1.478 | 2.273 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has usado el Ingrediente "Sacrificio"?
No
¿Has usado el Ingrediente "¿Una cerveza?"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Enorme"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Una habitación"?
Sí
¿Has usado el Ingrediente "Monedas"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Escondites"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Tinta"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Dados"?
No
¿Has usado el Ingrediente "Secretos"?
No
¿Has hecho el juego en solitario?
No
¿Es el arte original?
No
¿Es el sonido original?
No
¿Cuántos litros de agua has bebido?
Bastantes
¿Cuántas horas has dormido?
Menos de las que me gustaría
¿Cuántos botes de mermelada has fabricado?
Ninguno
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Comments
Está muy guay el juego, por suerte tenía python instalado y lo pude jugar bien sin problemas! Enhorabuena, tiene mucho mérito hacer un juego lejos de los motores.
Muchas gracias! :)
Men encanta ver algo en estas jams que no sea unity o godot!!! Muy buena participación
Parece que hay alguna dependencia para correr el juego, no he conseguido arrancarlo con python 3.12.1
Es necesario tener pygame instalado. Se puede instalar con
El juego solo funciona cuando se arranca desde el directorio donde se ha descomprimido:
Quería empaquetarlo todo para que funcionase directamente desde la web de itch.io, pero no conseguí hacerlo :(
Eeey, por fin he conseguido jugarlo! Me lo eh pasado genial! :D
Ha empezado fácil, pero he llegado a un punto que he sudado bastante xD no sé si es intencionadamente, el hecho que para movimiento y para ataque se utilice el mismo trigger hace que a veces se mueva el enemigo a última hora y el personaje se vaya hacia la boca del lobo xD en un primer momento me ha parecido un poco irritante, pero hay que decir que luego le ha dado vidilla. Buen trabajo, a mi también me ha gustado ver algo hecho con código "puro" en vez de un engine de los habituales :D
Muchas gracias! Me alegro de que te haya gustado :) Quizás debería haber usado diferentes botones para el control (click derecho para atacar e izquierdo para moverse). Tampoco quedé muy convencido con el esquema de control, y es una de las muchas cosas que habría que mejorar :D