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A jam submission

5th AvenueView game page

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Submitted by ShadowShot07, enlazador, GLDreams (@GLdreams) — 1 hour, 30 minutes before the deadline
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5th Avenue's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Danza#242.2653.333
Relato#321.6982.500
Sinfonía#331.6982.500
Lienzo#372.0383.000
Disfrute#371.5852.333
Inventiva#381.6982.500
Inspiración#391.3592.000

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

El juego lo probé hace unos días pero os dejo un poco de feedback.

No suelo ser muy fan de estos tipos de juego como Hospital 666 y The Exit 8 que supongo que los habéis tomado de inspiración, pero si del terror así que le he dado un try a ver que tal.

Visualmente está muy bien, he leído que todos los modelos y assets son originales para la jam, así que está muy bien montado el escenario y el ambiente para haber sido solo 5 días.

Ya entendía el juego del principio porque he probado los juegos que he mencionado arriba así que no ha sido problema comenzar a jugar y a buscar anomalías.

Creo que al empezar si que me he encontrado 2 anomalías que me parecían bastante claras así que he avanzado unas cuantas avenidas del tirón pero al final no se si estaba empanado pero creo que no he llegado a darme cuenta de la anomalía y me he comido el screamer unas cuantas veces xD

No se si el hecho de que a veces me haya costado ver anomalías es por que simplemente doy pena o a lo mejor que el escenario sea tan amplio influye en que sea más costoso fijarte en los elementos del mapa. En The Exit 8 por poner un ejemplo, vas por un pasillo bastante estrecho así que quieras o no, lo tienes todo a simple vista más fácil de ver sin tener que desplazarte grandes distancias.

Developer

Muchas gracias por el feedback y si bueno hay algunas anomalias puestas a mala leche que se notan poco xD

Developer

Gracias por el feedback, si, nosotros conocíamos los juegos que mencionas y por eso tuvimos el error de no explicarlo bien, no pensamos que mucha gente no tiene ni idea de la existencia de esos juegos... XD. Gran fallo por nuestra parte.

Nos apuntamos lo del escenario demasiado grande, hubo algo de discusión ahí, pero terminamos haciéndolo así. Y claro, entre tanto espacio encontrar las diferencias igual cuesta a veces, de hecho como dice Shadow hay un par con algo de mala leche XD.

Todos los assets son originales, 3D, audio, música, etc. Así k estuvimos muy ocupados... Por eso te agradecemos mucho el feedback! Pudiste probarlo con auriculares? Hubo pelea con el sonido binaural en web y fue una de las causas por las que acabo siendo solo en desktop...

Por cierto, me encantó el vuestro! Ya os escribí algo pero lo repito ahora! ;)

Muchas gracias de nuevo!

Jam Host(+1)

ME ha gustado el ambiente y los sonidos pero no he entendido de qué iba o qué tenía que hacer, he tirado hacia adelante y me lo he pasado xD igual es que soy buenísimo, porcierto, no habéis normalizado el vector de movimiento, y en diagonal te mueves el doble de rápido. Igualmente el ambiente está muy logrado, y algún susto me he llevado jajaja enhorabuena por el juego! :)

Developer (2 edits)

Gracias Endorth! La verdad es k no esta nada bien explicado (viéndolo ahora en perspectiva). Lo voy a dejar escrito aquí también para ver si alguien puede llegar a disfrutarlo un poco:

La primera avenida es el modelo de lo que es una calle sin anomalias, hay que recordar bien donde estan todos los objetos y como son. En las siguientes avenidas puede (o no) haber cambios en los objetos respecto a la primera, si hay un cambio eso es una anomalia. Si avanzas y había una anomalia te comes susto y vuelves a la primera avenida de nuevo, si no había pues avanzas a la siguiente avenida. Si detectas la anomalia antes de avanzar puedes retroceder hasta escuchar la campana, eso  elimina la anomalia y podrás avanzar a la siguiente avenida. Y así hasta llegar a la quinta avenida. 

También si retrocedes demasiadas veces sin que haya anomalia te comerás susto y volverás a la primera avenida.

Espero que alguien lo entienda! Hay 10 posibles anomalias entre todos los objetos del escenario, colecciónalos todos ;).

Muchas gracias a todos!

Submitted(+2)

Me ha costado un poco entenderlo y me he tenido que comer un par de sustos antes, pero la idea está guay. ^^ (Pd: tengo un monitor de estos más cuadrados y a penas puedo utilizar el menú principal :S)

Developer(+1)

si estamos mirando como explicarlo bien el tema si no has jugado a este tipo de juegos antes y lo del menú lo miraremos tambien que no habiamos caido en monitores distintos... jajaja muchas gracias por probarlo