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ME ha gustado el ambiente y los sonidos pero no he entendido de qué iba o qué tenía que hacer, he tirado hacia adelante y me lo he pasado xD igual es que soy buenísimo, porcierto, no habéis normalizado el vector de movimiento, y en diagonal te mueves el doble de rápido. Igualmente el ambiente está muy logrado, y algún susto me he llevado jajaja enhorabuena por el juego! :)

(2 edits)

Gracias Endorth! La verdad es k no esta nada bien explicado (viéndolo ahora en perspectiva). Lo voy a dejar escrito aquí también para ver si alguien puede llegar a disfrutarlo un poco:

La primera avenida es el modelo de lo que es una calle sin anomalias, hay que recordar bien donde estan todos los objetos y como son. En las siguientes avenidas puede (o no) haber cambios en los objetos respecto a la primera, si hay un cambio eso es una anomalia. Si avanzas y había una anomalia te comes susto y vuelves a la primera avenida de nuevo, si no había pues avanzas a la siguiente avenida. Si detectas la anomalia antes de avanzar puedes retroceder hasta escuchar la campana, eso  elimina la anomalia y podrás avanzar a la siguiente avenida. Y así hasta llegar a la quinta avenida. 

También si retrocedes demasiadas veces sin que haya anomalia te comerás susto y volverás a la primera avenida.

Espero que alguien lo entienda! Hay 10 posibles anomalias entre todos los objetos del escenario, colecciónalos todos ;).

Muchas gracias a todos!