Play game
A Saucerful of Sorcery's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Геймплей | #1 | 4.778 | 4.778 |
Нарратив | #1 | 4.444 | 4.444 |
Overall | #1 | 4.370 | 4.370 |
Техническое состояние | #9 | 3.889 | 3.889 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- В концовке было обидно конечно. Геймплей - прикольный и интересный, что комната в комнате. Ну и простые головоломки. И так как я понял, как примерно у вас это работает, где то я даже смог считерить :) Техническое состояние: при загрузке уровня - мой комп плакал. Также если вверх-вниз быстро предмет потрогать, слегка задевая стенку, у вас заспавнится около 4-5 объектов, от самого маленького до гигантского. Ну и нарратив через записки прикольный, хоть меня в конце и обсмеяли :(
- Всё просто супер, из минусов только очень привередливый контроллер игрока, который не даёт отпрыгивать иногда, а на некоторых объектах вообще застревает. (т.к. вся игра это путь от А до Б, неудобное/clunky передвижение довольно сильно портит картину)
- Прошёл минут за 15. Задумка и уровни мне понравились, играть было интересно. Игру прошёл дважды, потому что в веб версии в конце всё просто зависло, и я подумал, что это баг, а оказалось, что с концом игры всё просто закрывается. Управление немного некомфортное, и коллизии недокручены, но за джем такое сложно отполировать. Хотя, в одном месте я использовал тряску от коллизий в качестве трамплина
- Затупил на башне. Схватил какой-то вылет там же. В целом-залипательно. Но хочется больше пространства. Слишком клаустрафобно для игры про манипуляцию с объектами. И прям нужен какой-то механизм для управления осью Z того что держишь в руках. Круто будет попробовать собрать под VR.
- Крутая задумка! Хоть оптимизация малёхо подкачала, и прыгать довольно неудобно, впечатления больше положительные. Из этого может вырасти интересный проект! Но причём тут фракталы?)
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Очень крутая идея! Возникает классное ощущение, когда кладёшь объект в уровень в уровень и огромный стул возникает над головой
Как будто, надо немного поработать над геймдизайном, не очень понятно, как задумано правильно проходить уровни. А если так и нужно (т.е. единственно правильного маршрута не предполагается, неплохо это бы тоже как-то игроку объяснить)
Очень круто, 10 котлов на голове из 10.
Снял одну звезду за техническое состояние: есть вопросы к контроллеру игрока и коллайдерам. Все остальное на максимальный балл, на мой взгляд.
Very original gameplay. I was expecting a screamer at the end, but there was none. For this I am reducing from 11/10 to 10/10 ;D
P. S. Is this a sound jump from Gothic?
Thank you Renovate! 🤗
No, sound is completely original and produced by ourselves