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Cubiletes's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tema | #4 | 4.000 | 4.000 |
Jugabilidad | #7 | 3.000 | 3.000 |
Acabado | #8 | 3.083 | 3.083 |
Gráficos | #8 | 3.250 | 3.250 |
Innovación | #12 | 2.583 | 2.583 |
Audio | #12 | 1.167 | 1.167 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Motor utilizado
Godot 4.1
Usuario de mediavida
kidandcat
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Comments
Empieza easy, pero luego se convierte jodidamente imposible xD. Sencillote y al grano, aunque le podrías haber arreglado un poco más el environment jaja
La idea simple pero bien ejecutada. Encima con algo de 3d que para mi eso ya es un reto importante. Por poner alguna pega, me hubiese gustado que sacaras más provecho al modelo de la chica, por ejemplo con una expresión facial al acertar, que los nuevos vasos los ponga la chica desde debajo de la mesa en lugar de aparecer, etc... Por comentar un par de cosas. No he escuchado audio pero no se si es un bug porque a veces las apps de HTML en godot se buguean en Firefox.
Me ha gustado la idea! Tan básica como funcional. Lo malo es que a veces clicaba un cubilete y se me levantaba otro! Pero pica muy fácil al jugador, la verdad xD
Idea sencilla pero funcional y que cumple con el tema de la jam. Además el creador promete secuela subidita de tono, que siempre es un plus xD
La idea es simple pero cumple el tema. Habría estado bien un poco más de "ambientación" con música o algo en el escenario pero se ve bastante bien la chica con gráficos en 3D. No sé si soy yo, pero los botones de créditos y opciones no me hacen nada al pulsar.
Vale, ya lo he podido jugar. He podido llegar hasta 8 y luego ha sido imposible seguirlo. Incluso perdiendo y bajando el número de cubiletes la velocidad se mantenía y era imposible seguir la pista. Pero está muy bien como mini juego y cumple con el tema. Además me gusta que las animaciones de las manos vayan bien a la posición del cubilete y eso. Está currado.
Simple pero cumple con el tema de la jam.
A partir de el octavo pasajero es imposible ver donde está la bolita.
Pero esta es la gracia. ¿ no la has visto ? Te jod**s
:)
La idea de poner una vaca lechera es para despistar ¿Verdad? jaja
Algunas veces hacía click en un cubilete y me levantaba el de al lado!
Jajaja, tal cual, en realidad hice los cubiletes, y luego me surgió la idea de hacer un juego de estos de adultos, yo ya tengo plan para monetizarlo :D
PD: no me ha dado tiempo, pero la idea es poner escenario atractivo, usar esto: https://github.com/detomon/wigglebone, y que la chica vaya haciendo poses conforme juegas.
Lo dejo en pendiente. Me ha cargado el juego correctamente, se ha puesto a hacer de trilero con los cubiletes y luego me ha sacado un error diciendo que la página ha recargado y desde entonces ya no carga: Error
The following features required to run Godot projects on the Web are missing:
WebGL2 - Check web browser configuration and hardware support
Tiene pinta de que el browser no puede acceder a la aceleración por hardware, ¿puede que estes compartiendo pantalla o algo similar? (eso suele usar la aceleración por hardware y entonces el browser no puede usarla al mismo tiempo)
Mmm no que yo sepa, pero lo mismo tenía el screentogif abierto y pudo ser la causa. Por la tarde reintento.