Great! :D Glad I could help. Enjoy the console!
Vircon32
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Hi again Ven, I'm back home now. I have not been able to reproduce this error in my Windows 7 and Windows 10 machines. Looking online there doesn't seem to be any known issue with Dear ImGui related to this kind of distortion.
My best advice here would be this: try to ensure that you have the latest drivers for your GPU (Intel HD Graphics 4000). If you have an old driver there might be some problem that is corrected now.
Thank you for posting that info. The log shows no errors or anything that looks wrong to me. Running it on Windows 7 is no problem, one of my computers uses it and the emulator works well.
I had never seen a distortion in menus like that. Maybe it could be a bug with the GUI library I am using (Dear ImGui). I will try to investigate that when I get back home in a few days. If you want to try other options meanwhile I could suggest using the Vircon32 core for RetroArch. If you don't use RetroArch, I think you should still be able to play the games with this emulator using the keyboard. Here are the main key commands:
Escape: Toggle menus
Ctrl + L: Load ROM, or change to another one (with power off)
Ctrl + P: Toggle power (on/off)
Ctrl + R: Reset
Ctrl + F: Toggle fullscreen
Ctrl + 1 / 2 / 3: Window zoom X1 / X2 / X3
Ctrl + M: Toggle Mute
Default controls for gamepad 1 are these:
D-Pad: Direction arrow keys
Buttons L, R: Keys Q, W
Buttons Y, X: Keys A, S
Buttons B, A: Keys Z, X
Button Start: Key Return
I hope this can help you until I find the issue.
Hi, Ven. Right now I am on a trip but I will try to help.
I realized the emulator here at itch.io is an old version. Please try the latest version (download here).
If the problem persists try to post here the log file (DebugLog.txt, at the emulator's folder). A screenshot of that distortion could also be useful to understand what happens.
Gracias! Sí, el que puedas elegir en algunos sitios le da más interés a la cosa. Añadirle niveles no, porque no suelo actualizar mis juegos tras terminarlos. En todo caso sí me plantear hacer una secuela jeje. Bueno y también en realidad podría ser fácil para cualquiera hacer sus propios niveles con el código fuente disponible (es solo coger un editor de tiles y poco más!).
Gracias Aikon! Sobre el gamepad igual debería hacer un tutorial, hay un programa llamado EditControls que viene con el emulador para configurar los mandos que tengas. Luego eso lo guardas y ya al abrir el emulador te los deja aplicar.
Por cierto, las habilidades sí se explican! Creo que te he pillado saltándote el tutorial jajaja
Muy curioso como nos representas a cada uno jaja. El juego gráficamente es un pepino, tanto que mi portátil no me da muchos FPS. Pero para jugar un poco sí me da. El control se me hace un poco complicado (sobre todo cuando recoges a alguien, claro!) pero es intuitivo. Y el sonido al acelerar me encanta jajaja
Me gusta el concepto, y el acabado en general bastante bueno (aunque habría estado bien aunque fuera algún efecto de sonido). Está bien el detalle de que si tardas abandonas el proyecto pero creo que salta el tiempo demasiado pronto. He tenido que jugarlo en un portátil con touchpad, y como está difícil no me ha dado para terminar las salas. Aún así creo que con un ratón y algo de práctica la cosa mejorará.
Ojo, que hacer algo tipo RPG como esto sin un RPGMaker parece simple pero no lo es tanto. Tiene bastante contenido para lo que es, y mola que estemos representados ahí. Solo una pega, intenté poner de nombre "Yo" y no me dejaba. Luego ya intuí que es que por ser demasiado corto, pero no te da ningún mensaje. Aún así bastante bien!
Me ha sorprendido! Muy troll el tema de los filtros con todo lo que se habló en los foros jeje. Espero que un día te animes a hacer un plataformas como este pero sin filtros porque parece que te podría quedar algo bastante bueno. Lo único, que no estoy acostumbrado a controlar la dirección del personaje solo con el teclado. Pero igual eso ya es cosa mía. Enhorabuena.
Gracias! La verdad sí que pensé en dejarte cambiar de skill en cualquier momento pero me parecía que entonces no tenías mucha limitación. Es casi como si tuvieras las 4 a la vez. Aún así hay algunas secciones que se pueden pasar con algún otro poder. Creo que la primera sala la puedes llegar a pasar con cualquiera de los 4, de diferentes maneras :)
Pues para tener poco tiempo y usar un nuevo motor lo veo bien! Me gusta el audio y los gráficos, aunque creo que ganaría mucho si los personajes, puertas y demás no fueran tan pequeños! Haciendo todo más grande, aunque fuese pixelado, se vería todo mejor. Y en cuanto al gameplay pues es mucho cuestión de suerte claro. He conseguido pasar unas cuantas salas pero al 4º o 5º enemigo no suelo sobrevivir ya.
Muy bueno! El tema es súper original, y el acabado está bastante bien. ¿Has hecho alguna actualización? La primera vez que lo probé era capaz de dar a las letras a tiempo y ahora me parece mucho más difícil. Solo tengo 2 pegas que poner, una sería esa y otra es que algunos textos son muy pequeñitos y son difíciles de leer. Pero en general está muy bien.
Gracias! Me alegro de que te lo hayas pasado y todo! Jeje
En realidad el juego no sabe de teclas, el aviso previo te lo tendría que dar con los botones del mando (saltar A, disparar B...). Ya las teclas que tengas configuradas en el emulador pueden ser distintas para cada uno. Pero las teclas que vienen por defecto sí están puestas en la ayuda del emulador.
Aquí lo tenéis: https://vircon32.itch.io/one-skill
Ya sabéis que es un juego de Vircon32, no de PC! El emulador lo podéis bajar aquí: https://vircon32.itch.io/vircon32