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Defend x Rebuild's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #1 | 4.229 | 4.229 |
Som | #1 | 4.250 | 4.250 |
Arte | #1 | 5.000 | 5.000 |
Gameplay | #1 | 3.833 | 3.833 |
Tema | #3 | 3.833 | 3.833 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Tema: O jogo está muito bem encaixado no tema.
Gameplay: Muito boa de se jogar, adorei toda a ideia e jogar ela na prática foi muito agradável, tudo funciona super bem e não teve nada que me incomodasse, alias ter um botão para poder pular direto para os ataques foi uma ótima decisão.
Arte: Toda a parte de arte está incrível, desde sprite de personagens, cenários, menu, HUD, tudo está lindo, excelente sério mesmo.
Som: A parte sonora também está muito agradável, adorei as músicas e efeitos sonoros escolhidos.
Parabéns pelo projeto.
Primeiramente parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: acho que a parte "reconstruir" não foi tão bem explorada, muitas vezes as torres não contribuem muito com a gameplay por serem fracas demais principalmente com os inimigos mais fortes, a coleta de itens é uma ideia legal mas acho que faltou uma pequena desenvolvida a mais nesse aspecto.
Gameplay: a gameplay é bem adorável um side scroller bem feitinho e polido, gosto do sistema de Waves acrescenta uma dificuldade legal para o jogo, mas acho que só poder atirar para uma direção atrapalha um pouco principalmente pelo fato dos inimigos voarem o que torna um pouco cansativo pula e atirar toda hora.
Arte: como artista isso foi um deleite visual, arte simples muito carismática com efeitos que contribuem muito para a estética, adorei o ciclo de dia e noite que transforma visualmente o cenário e da uma densidade visual ainda maior, na minha opinião o aspecto artístico é a melhor parte do jogo, está lindo mesmo parabéns.
Som: o som também ficou muito bem implementado com as duas musicas de gameplay tendo trocas suaves entre "combate" e "espera" entre as waves e os efeitos de tiro e outros aspectos também estão bem legais com a característica mais retro.
Muuito obrigado por todos os comentários e feedbacks!! Estou trabalhando em corrigir alguns dos aspectos que lhe incomodaram durante a gameplay, assim como corrigindo bugs.
Fico até pasmo que esse jogo tenha sido feito em dois dias.
Tema:
Jogo bem encaixado com o tema, porém acho que as árvores e recursos poderiam respawnar te permitindo coletar novamente. Durante o game a minha arma acabou sendo muito mais forte que as torres tirando quase todo o propósito da "reconstrução".
Gameplay:
A geração aleatória, o jump apex todos detalhes muito legais. Os sistemas de reparo por si só já são legais quando em conjunto com a coleta, porém acho que a coleta poderia ser mais perigosa. No sentido de que estar lá fora quando a wave começar é um perigo, forçando o player a ter mais cuidado e tentar voltar para a base antes da mesma começar, ideia essa que parece encaixar muito bem com o tempo de respawn dos recursos pois lentamente vai te forçar a ir mais e mais longe de sua base, se expondo assim a mais perigo.
Arte:
Arte, animação, composição. Tudo perfeito. A única coisa que eu reparei foi na hora de coletar os itens, a sinalização de coleta é um "E" piscando rapidamente, e isso passa a impressão que precisamos ficar clicando rápido para coletar, talvez eu deixaria essa piscada mais lenta? Mas é só um detalhe bobo.
Som:
Efeitos, música. Perfeitos.
Extra:
Durante o game encontrei um problema onde não conseguia acessar minha base de upgrades, consegui usar ela só uma vez e depois nunca mais. Também parece que os recursos estão sendo salvos mesmo depois de morrer.
Dito tudo isso, não sei quantos membros tem nessa equipe, mas esse jogo é quase um milagre hahaha, é uma ótima surpresa de se ver.
Muito obrigado por todos os feedbacks, todos muito construtivos, irei aplicar eles!!! Obrigado por reportar esses bugs, estou corrigindo eles e trabalhando em balanceamentos!
Amei, por favor senhor dev, pare de nos humilhar fazendo perfeições assim!
(Continue o ótimo trabalho)