Muito obrigado pelo feedback, fico feliz em saber que gostou mesmo sendo um pouco repetitivo as mecânicas, tinham alguns bugzinhos na parte sonora mas acho que voce nao chegou a encontrar (poderia atrapalhar bastante a gameplay, não deu tempo de arrumar:( ) mas mesmo assim agradeço novamente pela review.
Lucas Ryan
Creator of
Recent community posts
valeu pela crítica, fico feliz que tenha gostado de alguns aspectos e fico bem feliz também por pontuar nossas falhas, pior que admito que fomos ambiciosos demais com a ideia principalmente sendo jogo de jam, o mapa realmente ficou grande e de forma desnecessária, eu definitivamente vou levar em considerações as pontuações para projetos futuros, agradeço demais pelo feedback.
Primeiramente parabéns pelo jogo pessoal
Não quero ser duro, sei que o tempo da Jam era curto e aprecio qualquer tentativa, o jogos está bem simples mas não tenho muito o que acrescentar, não sei se consegui entender onde "reconstruir" foi aplicado, a mecânica de trocar de dimensão é uma ideia legal só faltou mais interações nas outras dimensões, ademais parabéns novamente.
Agora eu consegui jogar, eu tinha só visto a outra versão no momento que estava jogando peço desculpas, algumas criticas construtivas:
Tema: está aplicado de forma bem simples, mas eu gostei da ideia de coletar para reparar o mecanismo que era o objetivo, pena que é curtinho.
Gameplay: eu gostei da gameplay, tem um combate funciona só acho que o ataque a distancia não precisava da mira pois meio que a chave é arremessado para a direção onde seu personagem está olhando e não na mira, mas tirando este adendo está legalzinho. (aconteceu um bug onde eu consegui clipar para fora do cenário, mas não foi nada demais)
Arte: achei bonito o estilo de pixel art mais simplista, mas esta legal as animações são legais a paleta é boa, e tem uma cutscene no começo que achei um acréscimo a mais bem legal.
Som: está simples, tem alguns momentos que os sons meio que se repetem um em cima do outro acaba ficando um pouco alto, isso acontece com os sons de passos principalmente, mas acontece de forma breve e logo para, ademais está bom.
Fala pessoal, parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: Não ficou muito claro a ideia de "reconstruir" aplicada no jogo, parece mais um survival onde tem que fugir da criatura, eu até entendo a premissa de que a pessoa comprou uma casa provavelmente para reconstruir ou algo e tinha um monstro dentro, mas isso não se transfere para a parte de gameplay.
Gameplay: me surpreendeu que deu para jogar um controle, deixou a gameplay mais satisfatória, está bem simples mas funcional.
Arte: a parte artística não sinto personalidade, acredito que foi usado asset mas parece que só foi colocado sem muito pensamento de contraste de cores, não há problema algum usar asset é só um adendo para futuros projetos entendo que o tempo era curto.
Som: o som atende as demandas, está condizente com a ideia e esta aplicado bem.
Fala pessoal, parabéns pelo jogo, algumas críticas construtivas:
Tema: eu adorei a maneira que vocês aplicaram o tema, reconstruir um "caminho" tentar traçar por onde foi, achei muito criativo a maneira com qual encaixaram o tema no jogo, foi uma das minhas aplicações favoritas do tema.
Gameplay: ela é super simples e funcional, e para o estilo do jogo onde é mais "investigativo" acho que funciona bem, a mecânica de fixar os textos e imagens do mapa no Mural achei bem legal também, só acho que é um pouco frustrante ela não fixar exatamente aonde meu mouse aponta ( mas isso deve ser toque kk).
Arte: quanto a arte, eu não sei se o jogo todo foi modelado durante a Jam ou se foi usado assets, mas de qualquer modo ficou muito bom, a atmosfera as cores usadas, e os modelos em si estão muito bons, fora um uso de tech art nos lampiões que acrescentam mais para a estética.
Som: o som funciona, efeitos simples o necessário para se aplicar ao tema, contribui bem para a Vibe que você está em alto mar.
Parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: até funciona o jogo com o tema proposto pena que é muito simples a implementação.
Gameplay: também é muito simples, não tem muita diversidade de gameplay e é muito curto, entendo que o tempo era curto mas talvez fazer um level a mais com algo para diferenciar, mas a gameplay funciona.
Arte: a arte está bem bonitinha, o pato e o cenário me agradam bastante, a animação dele andando bem simples e agradável.
Som: infelizmente o jogo não tem som, poderia ter um sonzinho simples.
Fala, parabéns pelo jogo, algumas críticas construtivas:
Tema: acho legal a ideia de ter que ligar as estações no centro para reconstruir alguma coisa no "reino" achei que ficou bem implementado.
Gameplay: está simples , mas eu gostei da ideia de misturar domino com algo mais "estratégico", acho que ficou satisfatório a gameplay.
Arte: gostei do estilo visual, só acho que poderia ter sido trabalhado alguns efeitos a mais, talvez quando colocado a peça, ou algumas folhas voando das arvores, daria um charme extra.
Som: o som esta legal, gostei da musica, simples e condizente com o tema, o efeitos estão legais também.
Fala, parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: sinceramente acho que o tema não foi bem utilizado, entendo que a ideia era reparar o equipamento mas como não se tem muitas fases meio que fica jogado o tema.
Gameplay: está bem simples como jogo de ritmo não sei se funciona, os cliques não encaixam na batida da musica, se essa era a ideia acho que faltou um trabalho nisso, mas a gameplay até funciona mas poderia ter um aprofundamento maior.
Arte: eu gostei da arte, o design do ferreiro e do cenário em volta me agradou bastante, nesses aspecto me agradou.
Som: como a ideia era ser um jogo rítmico acho que faltou mais trabalho no som, a musica não encaixa com os cliques, mas avaliando sem ser rítmico acho que os efeitos estão legais sim condizem com a atmosfera do jogo.
Opa pessoal, parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: sendo sincero senti que o tema "reconstruir" não foi tão bem implementado, sinto que ele é algo mais secundário e que o foco mesmo do jogo é o combate e exploração em busca dos civis, mas ele encaixa na proposta mesmo estando bem simples a implementação do tema.
Gameplay: eu gostei bastante da gameplay, ela está bem fluida, o combate funciona bem o sistema de mana funciona bem, no geral é bem sólido e divertido.
Arte: Como artista eu não acho o aspecto visual do jogo muito convidativo, acredito que foi usado assets e não tem problema mas isso acaba transformando o aspecto visual em algo muito "genérico".
Som: o som funciona, tem o essencial e contribui com a gameplay, nada mais a acrescentar.
Fala pessoal, parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: o tema esta encaixado de acordo mas sinto que de uma forma bem simples, os níveis tem uma ideia legal de reconstruir as plataformas mas não tem muito desafio nessa parte, mas eu gostei da ideia.
Gameplay: a gameplay funciona, mas ela é um pouco durinha, pular e se mover achei um pouco travado mas isso não interfere de forma alguma a progressão, só uma ressalva para futuros projetos.
Arte: eu adorei a arte está bem simples mas a paleta esta muito bem definida, não tem muitos elementos no cenário e o tiro é um quadrado só mas o personagem e as cores eu gostei bastante.
Som: o som esta funcional, tem o essencial nada mais a ressaltar.
Fala pessoal, primeiramente parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: eu achei o tema um pouco fora da proposta, a ideia é "reconstruir" mas a ideia que o jogo passa na gameplay é que você está construindo ferramentas novas e não consertando.
Gameplay: eu achei super esperto manter a gameplay mais simples utilizando só o mouse para todas as ações, ficou bem gostosinho de jogar mas acho que por ser tão simples os comando eles acabam se embaralhando, quando clico para forjar ele anda, ou quando quero andar ele faz outra ação, mas no geral funciona bem esta bem legal.
Arte: Adorei o menu mesclado com o jogo e a pixel art in game esta bem agradável, sprites bem bonitinhos com uma paleta bem legal, só o titulo do jogo que achei meio apagado no menu mas isso é o de menos.
Som: gostei dos sons e musicas, mesclam bem com o tema, gostei também da opção de desligar a musica, é um extra bem vindo.
Primeiramente parabéns pelo jogo, algumas criticas construtivas:
Tema: acho que a parte "reconstruir" não foi tão bem explorada, muitas vezes as torres não contribuem muito com a gameplay por serem fracas demais principalmente com os inimigos mais fortes, a coleta de itens é uma ideia legal mas acho que faltou uma pequena desenvolvida a mais nesse aspecto.
Gameplay: a gameplay é bem adorável um side scroller bem feitinho e polido, gosto do sistema de Waves acrescenta uma dificuldade legal para o jogo, mas acho que só poder atirar para uma direção atrapalha um pouco principalmente pelo fato dos inimigos voarem o que torna um pouco cansativo pula e atirar toda hora.
Arte: como artista isso foi um deleite visual, arte simples muito carismática com efeitos que contribuem muito para a estética, adorei o ciclo de dia e noite que transforma visualmente o cenário e da uma densidade visual ainda maior, na minha opinião o aspecto artístico é a melhor parte do jogo, está lindo mesmo parabéns.
Som: o som também ficou muito bem implementado com as duas musicas de gameplay tendo trocas suaves entre "combate" e "espera" entre as waves e os efeitos de tiro e outros aspectos também estão bem legais com a característica mais retro.
Oi pessoal parabéns pelo jogo, aqui algumas críticas construtivas:
Tema: confesso que não entendi muito bem como se aplica o tema "reconstruir" no jogo, acho que faltou deixar um pouco mais claro a mecânica onde "reconstruir" está aplicada.
Gameplay: a gameplay esta bem simples e funciona, mas confesso que o pulo duplo facilitou muito, por muitas vezes eu só ignorei as plataformas móveis pelo fato do pulo duplo só ser mais eficaz.
Arte: a arte esta bonitinha em relação a personagem, ela está simples mas tem uma paleta de cor bem legal e com contraste legal, o cenário por outro lado está um pouco simples e escuro demais, outra ressalva para melhorar em projetos futuros é o tamanho dos pixels de alguns elementos com outros, por exemplo o menu os botões de opções tem pixels muito grande em relação ao personagem in game, mas isso não interfere de forma negativa só um detalhe de polimento artístico.
Som: o som está bem simples mas acho que contribui bem com a atmosfera e vibe que vocês buscam passar, no geral está funcional.