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Dream's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #9 | 4.086 | 4.086 |
Diversão | #12 | 3.629 | 3.629 |
Classificação | #19 | n/a | n/a |
Aderência ao tema | #45 | 3.829 | 3.829 |
Ranked from 35 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Pra quem for jogar o jogo ainda, antes ele estava com problemas de colisão, algumas coisas que estavam confundindo o pessoal, dei uma atualizada no game, e agora acredito que esteja melhor!
As artes são bem bonitinhas, lembraram undertale, gostei da escolha de sons e a sound track, gostei da boss fight, oque atrapalhava era a tela pequena e não dava muito pra ver da onde as balas viam, as vezes enquanto eu tava andando eu prendi nas paredes, atrapalhou bastante a jogabilidade. Não entendi muito a correlação do tema da jam com o jogo; não entendi oque este jogo tem de "contínuo", se puder me responder talvez caia a ficha, tirando isso gostei bastante do jogo, poderia virar um jogo inteiro sem esses problemas, concerteza eu jogaria até o final, parabéns pelo projeto. :)
Muito obrigado pelo feedback mano, então sobre o tema eu puxei o conceito de contínuo, algo que não se pode interromper, sem intervalos, sem pausas e tentei criar uma historia em cima disso, ele morreu e a vida foi interrompida, então ele teria a oportunidade de voltar a vida e continuar, sem contar que eu ate removi um elemento da historia que faria mais sentido ainda com o tema, mas acabei não fazendo, porque já estava a tanto tempo fazendo tudo que fiquei meio cansado kkk, no caso no final ele iria acordar no quarto dele, e você poderia caminhar só que iria tropeçar no tapete e morrer e o jogo acabaria ali, dando a entender que era algum tipo de loop ou coisa assim. Sobre a colisão, eu definitivamente deveria ter dedicado mais tempo nela porque isso quebrou muito a experiência, mas enfim kk, muito obrigado por jogar!
De nada, você deveria ter feito esse final, faria mais sentido mesmo.
CARACA que jogo da hora mano, arte super fofinha, a única coisa que me deixou irritado foi a colisão.
kkk a colisão quebrou todo mundo que jogou, muito obrigado mano!
cara mt bacana , eu sou mt fã de undertale e esse jogo me deu muitas lembrancas pis zerei nos tres modos:) percebi q usou várias coisas das aulas mas achei q ficou um pouco fora do tema pq tipo ele era pra nunca acabar no final pensei q eu iria voltar pro msm lugar de antes mas gostei da ideia dos sonhos. o meu jogo e tipo os arcades antigos nunca acaba sabe:)
kk sim mano a minha ideia inicial era exatamente essa, ele acordaria, iria tropeçar no tapete e morrer de novo, mas por força de eu já não tava aguentando mais, eu acabei não fazendo esse final, e olha que ele não seria nada complicado de fazer mas não consegui, e eu acho que iria ter tempo, não sei oq deu na minha cabeça que eu só desisti de fazer o final, mas muito obrigado por jogar!
A muito obrigado mano!! :)
bonito, só não gostei da colisão pq parava o boneco inteiro, na parte branca fiquei perdido, não sei se tem mais coisa pq não entendi adshauhsada
A colisão foi um grande problema mesmo, e a parte branca era só pra pegar a chave e voltar, eu deveria ter colocado colisão pra não permitir avançar tanto na room, fica muito fácil de se perder, ele tem mais coisa, mas tudo bem, obrigado por jogar e pelo feedback mano!!
Cara, esse jogo ficou muito bom mesmo, sério, parabéns! a colisão me incomodou um pouco, mas não ficou ruim, eu fiquei perdido na parte branca lá também kskksksk, o design gráfico ficou perfeito cara, sem dúvidas. Enfim, esse jogo é bem divertido, tem uma boa história, designes muito bem trabalhados, meus parabéns!
A muito muito obrigado, enfim, a parte branca kkk, eu vou consertar ela e melhorar a colisão tbm!
Teu jogo tem futuro
Até onde eu consegui jogar, meus parabéns! Eu tô num notebook então pra mim foi quase impossível atirar nos bixos sem perder uma vida, mas até onde eu consegui avançar, a música tá muito legal, os gráficos tão muito bonitos e ao olhar pra personagem só consigo me lembrar de Undertale, tá tudo bem bonito. As únicas coisas que me incomodaram foi algumas gramas na frente do personagem e o player travar em algumas colisões, de resto, tudo ficou incrível. Uma dica que eu acho que melhoraria o seu jogo é o jogador piscar em vermelho quando tomar um dano, minhas vidas foram embora sem eu nem perceber kk. Parabéns!
kk a muito obrigado pelo feedback, eu estava na mente de fazer um indicador pra dano, mas acabei esquecendo em algum momento, e sim a colisão dele tá bem ruim, depois eu vou tentar consertar isso e deixar melhor.
ficou legal, a ideia do jogo ficou bacana, fiquei sem pedras porque errei um tiro, achei algo que parecia uma pedra mas não pega nem passando nem com o "E". Ao entrar no mapa branco e pegar a chave eu ando mas não sei se estou indo pra algum lugar, já que não dá pra saber se estou indo pra algum lugar. Fechei o jogo ali. Parabéns.
a muito obrigado, dá pra pegar mais pedras atrás das moitas, eu pensei em deixar essa dica em algum lugar mas acabei não deixando kk, sobre o lugar branco, nem era pra ele existir porque fazia parte de uma ideia que eu desisti, mas não removi porque de certa forma ele ainda fazia parte da historia, a ideia era pegar a chave e voltar pelo caminho de onde veio, e novamente esqueci de deixar um indicativo pra isso, ou colocar uma colisão pra impedir de avançar, mas enfim, muito obrigado por jogar!