Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

bezdomnostView game page

Submitted by Polyzhan
Add to collection

Play game

bezdomnost's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие Теме#291.5832.375
Музыка#291.2501.875
Визуал#301.5002.250
Фан/Геймдизайн#301.5832.375
Overall#301.4792.219

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Ссылка на исходники
https://github.com/Lamus1str/bezdomnost

Участвую в розыгрыше курса
telegram @polyzhan

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

well, всё очень не очень. Видно что должно быть много приколюх, но для 3 дней слишком много взято

Developer

Есть такое, когда начинал идей было куча, но в итоге успел сделать лишь малую часть, и те не все работают как надо, в будущих джемах буду делать что-то поменьше, но здесь вышло так

Submitted

что-же задумка интересная, я бы сказал  что в игре много не доработок, однако как для 3-х дней слишком много нужно было-бы сделать, думаю если-бы у тебя было больше времени ты бы сделал это куда лучше

и насчёт пушистиков, они просто к тебе прилипают, я не пытался от них отбиватся, и не знаю можно ли(они прикольные), поэтому приходилось перезаходить в игру

долго тупил и не понимал  как поднимать предметы, пока просто случайно не нажал Е

так же первое время я не понимал добываю ли я ресурс или нет, ни анимации, ни полоски, грустна, но в целом играбельно

к музыке притензий нет, хотя можно было бы использовать какую-то простую без авторских прав, но это уже такое

графику видно сам рисовал, насчет этого могу сказать, что лучше использовать ассеты(тем более для джемов) когда время ограничено

и ОЧЕНЬ маленикий рюкзак, с одной стороны реалистично, а с другой постоянно создавать ящики

+ стены не защищают от пушистиков, я понимаю что еслибы не пропускали то это гемор для разраба, они постоянно застряют в этих стенах, а делать пат-файдинг в падлу

в итоге, задумка интересная, начал делать интересно, но времени явно не хватает, так же начни использовать ассеты, это ОЧЕНЬ сильно упростит разработку(если хватит времени, то в конце джема можешь заменить чужой ассет на свой), в целом я желаю тебе удачи в дальнейшей разработке игр))))

Developer(+1)

Спасибо за отзыв и за советы) Я пока еще только новичок, и много не знаю, надеюсь они помогут мне в будущих джемах, да и просто при разработке игр

Submitted

Недоделанная игра, слишком много взял...

Developer (1 edit)

Да я уже и сам понял, в последний день джема, до того как начал делать казалось что будет намного проще. Ну на следующем джеме, учту это, и уже буду делать, что смогу успеть доделать

Submitted (1 edit) (+1)

Меня обвинили в грубости, извиняюсь, если задел, я не имел ввиду, что игра плохая, она выглядит круто как концепт, я про то, что не надо брать столько много на 3 дня контента в одиночку.