Play project
49 - Kang Techno : Sks Hunter's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
291 - Mochamad Iqbal Fajary - Product Manager
10 - Ega Permana - Game Producer
346 - Ikhlashul Muslimin - Game Tester
290 - Ananda Aulia - Game Design
2 - Sandi Hermawan - Game Programmer
98 - Dendy Ramdhani - Game Programmer
71 - Tatang Bukhori - Game Programmer
166 - Sylvania Diva Jezreelia - 3D Game Art
33 - Arief Rachmawan - 3D Game Art
430 - Yusuf Budiman - 3D Game Art
Link dokumentasi (Notion)
https://leaf-apricot-73d.notion.site/Game-Design-Document-df88a3e30dc54d9885fee2c83e582d85
Link GIT
https://github.com/sandi-hermawan/Alpha-beta-Kang-Techno-Sks-Hunter.git
Link task tracking tool
https://trello.com/b/KpV9Owtn/49-fatday-sidei
Link devlog
https://fatdaysidei.itch.io/49-kang-techno-sks-hunter/devlog/323378/devlog-4
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Sekilas jadi keinget Pepsiman wkwkwk
2. Secara gameplay udah playable sih. Mungkin bisa ditambahkan lagi variasi gameplay dan level design nya. Kalau bisa dibuat jadi procedural generated untuk levelnya bakal lebih bagus lagi sih.
3. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
4. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
5. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
di devlog harusnya cantumkan lebih detail, terutama tentang technical jadi lebih mudah tracking pekerjaan dan update-nya.
Pembahasan ny
1. Main menu masih boring ya, minimal boleh lah kasih logo game ny trus dengan background ingame dan smacam ny juga ok.
2. Untuk Art ny character ny proportional high poly tapi enviroment ny polygonal banget. itu bisa d improve sedikit aja, jadi jangan keliatan kayak blocky banget juga. kayak gedung sama rumah2 ny juga jgn terlalu kotak2 banget. kayak ny kalo memang mau blocky atau polygonal character ny juga enak ny ngikutin.
klo gk salah itu Unity chan kn? apa nanti ada model sendiri? soalny d concept art kalian ada character ny blocky2 juga
3. terus kasih lah di langit ny background biar gk polos banget.
4. Untuk animasi lari ny ok nah pas lompat ny gk enak sama skali.
Game bginian enak ny lompak ny tinggi (Exaggeration prinsip animasi). Disini si chara masih pendek banget lompat ny. apalagi pas saya coba lompatin obstacle ny jadi keliatan kayak tembus gitu. kalo sliding ny udah keren sih.
5. Coba kasih vfx buat memperbagus gerakan2 si character ny misal ketika character sldiing kasih efek asap2 sedikit di kaki, atau pas lompat ada efek apa misal.
Dead animation juga kasih aja, ketika nabrak ada animasi si character pusing dulu trus jatuh baru muncul UI Gagal.
6. Yang terakhir sih feeling saya ketika menyelesaikan stage yg ada, Belum ngerasa saya kayak menang atau wahh gitu. biasa banget.
Game masih belum bisa dimainkan. APK hanya berisi UI saja.
Untuk UI nya masih sangat berantakan. Mohon diperhatikan lagi untuk UI nya. Sebaiknya saat membuat UI cobalah test di device dengan resolusi yang berbeda-beda. Agar lebih mudah bisa gunakan tool "Device Simulator" pada Unity.
Untuk project file saya ga bisa kasih komentar karena filenya belum dikirimkan.