Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

rinvince

23
Posts
A member registered Nov 04, 2021

Recent community posts

keliatannya spec game-nya terlalu banyak, prioritaskan yang penting dulu, fitur-fitur yang klo harus ada supaya bisa ngerasain experience utamanya. Kayak fitur upgrade gitu bisa belakangan, lebih baik fokus ke battle utamanya.

progress bagus, lesson learned-nya juga menarik.. :P

Karena waktu yang tersedia juga singkat, lebih baik codingnya ga perlu terlalu berpikir complex, nanti kalau udah ada waktu baru diiterasi agar lebih generic. Tapi tetap harus clean code agar mudah direfactor.

progress oke, mungkin bisa sambil benerin bug, karena ada 2 programmer juga.

QA nya harus lebih strict agar ga banyak bug saat dimainkan pemain.

di devlog harusnya cantumkan lebih detail, terutama tentang technical jadi lebih mudah tracking pekerjaan dan update-nya.

progress cukup baik, experience utamanya (horror) sudah bisa dirasakan. Mungkin salah satu yang sulit dari tim adalah tentang koordinasi. Kalau ada masalah atau butuh masukan, tanyakan saja ke discord.. :)

secara quality masih banyak yang perlu ditingkatkan, tapi mungkin yang harus dikejar adalah pengalaman dan skill.. :)

karena game-nya story based, seharusnya story adalah sesuatu yang jadi prioritas utama, game-nya harus bisa membuat pemain tertarik mengikuti ceritanya.

progress masih bisa lebih cepat. Kalau ada sesuatu yang tidak mengerti, mungkin istilah2 dalam game dev, bisa tanyakan di discord channel atau ke mentor.

progress bagus, mungkin lebih tingkatkan ke hal-hal UX (bukan masalah UI aja ya, game feel, control, dll juga) agar lebih fun dimainkannya. Tapi tetap prioritaskan hal-hal yang diperlukan untuk deliver experience utama lebih dulu dibanding UX. 

progress cukup oke, namun tampaknya terlalu fokus ke art, progress secara gameplay tidak terlalu terasa signifikan.
Management foldernya juga bisa lebih rapih lagi, sekarang posisi file-nya cukup berantakan (contohnya file script ada di mana-mana). kalau bisa ada naming convetion di tim jauh lebih baik, supaya penamaan file-nya rapih dan mudah dicari. 

secara programming perlu belajar masalah fundamental lagi agar hal-hal mudah tidak jadi bug atau menghambat progress.

karena waktu yang tersedia sedikit, kalau ada masalah yang sulit diselesaikan (misal masalah anime style dan action), bisa cari alternatif lain yang bisa memaksimalkan hasil dalam waktu yang ada.

progress cukup baik walau masih banyak yang harus diperbaiki.
management foldernya harus belajar rapihin (terutama yang Script masih jadi satu aja), mumpung projeknya kecil rapihinnya juga ga susah, tapi kebiasaan merapihkan folder project sangat berguna jika scope nya lebih besar.

lesson learned harusnya lebih ke hal yang dipelajari selama satu sprint, misal hal apa yang menghambat development dan cara mengatasinya.

Progress bisa lebih dipercepat lagi, namun keliatannya masih banyak hal yang dipelajari.

progress bisa dipercepat lagi, kalau ada kesulitan yang sulit diselesaikan bisa konsultasikan ke mentor atau tanya di channel discord terkait.

kalau progress ada masalah yang emang sangat sulit diselesaikan, bisa coba konsultasi ke mentor untuk dapat masukan. Jangan sampai masalahnya jadi menghambat progress, apalagi kalau masalahnya numpuk.

Lesson Learned di devlog itu bukan lesson learned selama Studi Independen, tapi lebih ke apa yang dipelajari selama satu sprint. ada hal apa yang bisa ditingkatkan untuk sprint selanjutnya.
Progress masih perlu ditingkatin lagi, devlog bisa dicatat lebih detail lagi.

progress cukup oke.
Kanban board trello nya mungkin bisa lebih dioptimasi agar tidak terlalu clustered di "doing", supaya lebih mudah ditrack kerjanya.

progress sejauh ini oke, mungkin untuk devlog bagian program lebih baik ditulis juga (saat ini terlalu dikit yang ditulis)

penentuan priority-nya harus bisa ditingkatkan lagi, fokus ke hal-hal yang paling penting (yang kalau ga dibuat, sulit cobain atau ngerasain experience utama).

koordinasi tim terlihat masih bisa ditingkatkan, pemakaian tools harus lebih belajar lagi.
role Product Manager harusnya lebih membantu ke banyak hal.

devlog sangat singkat, progress secara overall sulit terlihat.
Judul page-nya tolong tambahkan mentor ID agar gampang diceknya.

kelihatannya secara technical masih sangat kesulitan, kalau memang masih pemula, lebih baik fokus buat dengan tool-tool dasar, tidak perlu mempelajari hal-hal yang terlalu fancy (cinemachine, async, dll). 
jangan fokus ke QoL dulu kalau fitur belum terimplementasi dengan baik.

Tim harus bisa lebih memprioritaskan hal-hal penting agar progress lebih baik.