Okee siapp. Semangat yaa
miruuto
Recent community posts
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay udah oke, sangat simpel untuk dimainkan.
2. Untuk controlnya udah lumayan oke juga. Mungkin lebih baik apabila gerakan menyamping biji kopinya dibuat lebih cepat.
3. Dari segi level designnya (obstacle, power up, collectible, dll) mungkin bisa dibuat menjadi procedural, supaya tantangannya tidak monoton dan meningkatkan replayability value nya.
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay udah keliatan kayak gimana.
2. Untuk jarak antar obstaclenya terlalu dekat, sehingga susah untuk menghindari obstaclenya
3. Untuk jemuran kain mungkin bisa dibuat tidak terlalu sering, karena kalau terlalu sering bakal enggak keliatan apa2.
4. Kedepannya bisa ditambahkan power up dan collectible
5. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan seru
6. SFX (Sound Effect) jangan lupa ditambahkan juga ya
7. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay udah mulai keliatan kayak gimana, meskipun masih ada beberapa issue.
2. Untuk ketinggian lompatan mungkin bisa dijadikan lebih tinggi. Karena menurut saya masih terlalu rendah dan masih agak susah untuk melompati obstacle
3. Untuk design level mungkin bisa diperbaiki. Ada tempat dimana pemain harus mati terlebih dahulu supaya invincible saat spawn untuk melewati duri.
4. Ada juga tempat yang membuat pemain stuck selamanya (enggak bisa lompat karena platformnya ketinggian, enggak bisa jalan kedepan karena ada tembok, enggak bisa mati karena enggak ada obstacle, satu2nya jalan untuk mati adalah mundur dan jatuh, tapi enggak bisa mundur)
5. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
6. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
7. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
8. Sekedar informasi, mungkin kalian bisa mengambil referensi dari SpeedRunners (https://store.steampowered.com/app/207140/SpeedRunners/), couch party multiplayer game yang gameplay utamanya adalah balapan lari dan platforming, mirip dengan game yang kalian buat.
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay sudah kebayang bakal seperti apa, untuk sekarang lebih baik fokus ke finishing dan penambahan level.
2. Saya agak kesusahan menentukan mana yang platform dan mana yang bukan. Mungkin bisa dibedakan dari pewarnaan atau bentuk platform dengan background.
3. Terdapat suatu object yang muncul tanda interact, tetapi tidak bisa diinteract.
4. Desain levelnya bisa diperbaiki lagi ya. Karena adanya rintangan yang memberikan damage kepada pemain yang terletak di ujung tangga itu cukup mengganggu.
5. Akan lebih baik apabila ada tutorial di awal permainan yang menjelaskan cara bermain dan objective dari permainan.
6. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
7. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
8. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay sudah kebayang bakal seperti apa, untuk sekarang lebih baik fokus ke pembuatan core mechanicnya dulu saja.
2. Gamenya akan lebih menarik apabila terdapat berbagai macam tipe musuh dengan behavior yang berbeda2 untuk setiap tipenya. Misalnya, ada yang gerakannya cepat tapi gampang mati, ada yang geraknya lambat tapi susah untuk dibunuh, dan lain sebagainya.
3. Terdapat layering issue dimana wajah dari virusnya berada di atas layer player characternya (saya lampirkan gambar issue nya)
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay sudah agak kebayang bakal seperti apa, untuk sekarang lebih baik fokus ke pembuatan core mechanicnya dulu saja, dimana pemain bisa menembak musuh dan menyelesaikan misi.
2. Untuk kameranya masih terlalu rendah, terasa seperti sedang merangkak. Mungkin bisa dinaikkan lagi ketinggian kameranya.
3. Di awal permainan akan lebih baik apabila terdapat tutorial yang menjelaskan tentang cara bermain dan objective dari gamenya.
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
7. Untuk buildnya lebih baik diupload di Itch.io aja daripada di Google Drive.
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay dan core mechanicnya udah sangat bagus dan playable. Tinggal fokus finishing dan nambah konten (level dan puzzle).
2. Artstyle nya imut dan lucu (mau ngomong waifuable, tapi kok loli wkwkwk)
3. Core mechanic memanipulasi platform sangatlah menarik dan unik
4. Di awal permainan juga sudah ada tutorial yang sangat singat tetapi sudah menjelaskan secara jelas bagaimana cara memainkan gamenya.
5. Main menu nya mantep banget. Animasi dan transisinya sangat smooth dan feelnya mantep. 2 jempol buat main menu nya.
6. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
7. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
8. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay udah mulai kelihatan bakal kayak gimana.
2. Untuk controlnya akan lebih baik apabila karakternya bisa bergerak ke arah yang di klik secara hold. Jadi semisal saya mengklik suatu tempat dan saya hold LMB (Left Mouse Button) nya, karakter akan bergerak ke arah yang saya hold.
3. Untuk story nya menurut saya masih cukup membingungkan karena masih banyak hal yang belum dijelaskan, contohnya kenapa tiba2 ada altar kematian dikamarnya, kenapa tiba2 ken mati, berapa lama main characternya keluar dari rumah, dan lain sebagainya.
3. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
4. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
5. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay udah mulai kelihatan bakal kayak gimana. Mungkin bisa ditambahkan lagi variasi gameplay dan rintangannya.
2. Untuk musuhnya juga akan lebih menarik apabila ada beberapa macam musuh dengan behavior yang berbeda2.
3. Ada bug dimana kaki dari angel laki2 berada di atasnya angel cewek. Kemungkinan di masalah layeringnya. (Saya lampirkan gambar issue nya)
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
![](https://img.itch.zone/aW1nLzc2NzE3MjQucG5n/original/umPwUa.png)
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay masih belum keliatan bakal kayak gimana. Mungkin untuk sekarang fokus ke penyelesaian gameplay dulu saja. Untuk fitur2 tambahan bisa ditambahkan setelah gameplaynya selesai.
3. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
4. SFX (Sound Effect) jangan lupa ditambahkan juga ya
5. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Secara gameplay udah mulai kelihatan bakal kayak gimana. Mungkin bisa ditambahkan lagi variasi gameplay dan rintangannya.
2. Bisa ditambahkan juga power up untuk playernya yang akan spawn di levelnya
3. Untuk sekarang mungkin bisa lebih fokus ke finishing gamenya dulu. Nanti power up, variasi rintangan, dan lain2 bisa ditambahkan pelan2.
5. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
6. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
7. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Sekilas jadi keinget Jetpack Joyride wkwkwk
2. Secara gameplay udah mulai kelihatan bakal kayak gimana. Mungkin bisa ditambahkan lagi variasi gameplay dan rintangannya.
3. Mungkin bisa juga ditambahkan enemy yang berbeda2 dengan behavior yang berbeda2 juga
4. Bisa ditambahkan juga power up untuk playernya yang akan spawn di levelnya
5. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
6. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
7. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Sekilas jadi keinget Pepsiman wkwkwk
2. Secara gameplay udah playable sih. Mungkin bisa ditambahkan lagi variasi gameplay dan level design nya. Kalau bisa dibuat jadi procedural generated untuk levelnya bakal lebih bagus lagi sih.
3. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan enak untuk dilihat dan dimainkan
4. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
5. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Untuk kameranya akan lebih baik apabila dibuat menjadi lebih jauh jangkauannya. Menurut saya, camera yang sekarang masih terlalu dekat.
2. Mungkin di awal bisa ditambahkan penjelasan objective dari gamenya
3. Ketika saya bermain, saya menemukan tempat dimana movement speed dan jump height nya bertambah. Mungkin akan lebih bagus dan masuk akal apabila dibagian tersebut ditambahkan object yang berefek pada hal tersebut, semisal trampoline untuk bagian yang jump height nya bertambah.
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat gamenya menjadi lebih menarik dan seru
5. SFX (Sound Effect) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Ini masih belum bisa menyerang dan mengeluarkan skill kah?
2. Akan lebih baik apabila ada BGM (Background Music) dan SFX (Sound Effect) untuk gameplaynya dan tidak hanya suara environment (hujan), supaya gamenya lebih menarik untuk dimainkan
3. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat combatnya menjadi lebih menarik
4. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
5. Sekedar saran, untuk tetesan air hujan akan lebih baik apabila hanya menjadi background saja atau dihilangkan aja sekalian, karena agak susah untuk membuat collider yang pas antara air hujan dan karakter. Kalau collidernya berbentuk kotak, air hujannya akan collide dengan collider tersebut dan tidak menyentuh pemain sehingga terlihat agak aneh.
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Artstyle dan environmentnya menarik dan lucu. I like it.
2. Langkah kalian sudah benar, dimana dengan adanya berbagai jenis musuh dengan traits yang berbeda2 membuat gamenya semakin menarik. Mungkin akan lebih baik apabila tiap2 musuhnya spawn di lane secara random, jadi tidak hanya 1 lane untuk 1 jenis musuh untuk membuat gamenya semakin menarik dan seru.
3. Perlu adanya tutorial di awal permainan untuk memberitahukan objective gamenya dan bagaimana cara bermainnya
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat combatnya menjadi lebih menarik
5. SFX (Sound Effect) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Untuk asset di main menunya bisa ditingkatkan lagi ya resolusinya
2. Perlu adanya tutorial di awal permainan untuk memberitahukan objective gamenya dan bagaimana cara bermainnya
3. Memukul lawan sangatlah susah
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat combatnya menjadi lebih menarik
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Main menunya sudah sangat bagus, saya suka dengan style dan animasi main menu nya. 2 jempol buat main menunya.
2. Karena ini game horror, mungkin suasananya bisa dibuat menjadi lebih mencekam dengan membuat environmentnya menjadi lebih gelap dan ambience yang menegangkan.
3. Sekedar informasi aja, sebenernya membuat game horror itu enggak harus ada jumpscare, cukup dimainkan aja di bagian suasana environment dan ambiencenya saja. Jumpscare itu hanya sebagai pelengkap aja sih. Biasanya, game horror yang suasana dan ambience nya mencekam itu rasa menakutkannya awet. Apalagi kalo ada jumpscarenya. Ada beberapa game yang bisa dijadikan referensi, seperti Visage, Outlast, dan Phasmophobia.
4. Mungkin bisa juga ditambahkan penggunaan senter yang membantu penglihatan. Jadi penggunaan senter dapat membantu pemain dalam melihat secara jelas. Semisal pemain tidak memiliki senter, pemain tetap dapat melihat tetapi tidak sejelas saat menggunakan senter.
5. Untuk kecepatan jalan dan lari bisa dikurangi lagi ya. Soalnya larinya kayak sonic.
6. Ada bug dimana pemain tidak bisa bergerak setelah keluar dari layar puzzle.
7. Pada puzzle 1, akan lebih baik apabila saat angka 0 dan ditekan tombol bawah, maka angkanya mundur menjadi 9. Begitu pula pada saat angka 9 dan ditekan tombol atas, maka angkanya naik menjadi 0.
8. Saya lumayan suka game horror, jadi saya menanti update dari game ini kedepannya :D
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Untuk di awal permainan mungkin bisa ditambahkan tutorialnya, yang mencakup objective dan cara bermain, karena saya kebingungan bagaimana caranya melewati hantu2nya
2. Akan lebih baik apabila jangkauan senternya dibuat menjadi lebih jauh
3. Setelah terkena serangan hantu, akan lebih baik apabila karakternya invincible (kebal terhadap serangan) selama beberapa detik
4. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
5. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
6. Kuntinya waifuable ya wkwkwk
Mungkin ini saja dari saya. Kalau ada pertanyaan bisa langsung menghubungi saya via Discord ya!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Mungkin bisa dijelaskan fungsi UI nya
2. Akan lebih baik apabila ada tutorialnya
3. Combatnya akan lebih menarik apabila ada fitur dodge dan block
4. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat combatnya menjadi lebih menarik
5. SFX (Sound Effect) dan BGM (Background Music) jangan lupa ditambahkan juga ya
6. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Menurut saya, untuk tombol jump lebih baik menggunakan "Space", karena standar tombol lompat adalah "Space". Sebenarnya ini lebih ke masalah preferensi. Langkah kalian sudah bagus untuk menambahkan edit control untuk kedepannya, dimana pemain bisa mengubah control sesuai keinginannya dan tidak akan terjadi issue terkait control gamenya
2. Menurut saya, untuk bullet time lebih baik menggunakan tombol yang mudah dijangkau, seperti "F", "E", "Q", "R", "V", dan "Tab"
3. Untuk SFX (Sound Effect) saat musuh terkena serangan masih sedikit terlambat
4. Mungkin VFX (Visual Effect) serangannya bisa dipisah menjadi object tersendiri, karena saat saya menyerang lalu langsung berbalik arah, VFX nya ikut berbalik arah juga
5. Saya menemukan bug dimana saya berada dibawah platform (akan saya lampirkan juga gambarnya)
6. Bisa ditingkatkan juga animasinya ya. Masih terkesan sedikit clunky
Keep up the good work! Tetap semangat!
Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.
1. Terkadang saat player nya menabrak hantu, tiba2 force close
2. Terkadang ada hantu yang tidak ada animasinya saat mati
3. Terkadang saat player interact dengan cermin berhantu, tiba2 force close juga
4. Mungkin akan lebih baik apabila waktu pengisian ulang mirror energy nya lebih dipercepat, karena kalau terlalu lambat bisa membuat pemain cepat bosan
5. Supaya lebih seru, mungkin bisa ditambahkan lagi rate penggunaan mirror energynya, jadi saat full bar bisa digunakan untuk mengalahkan 2 hantu saja. Nah, kalo semisal pengisian mirror energy nya juga dipercepat, maka pemain tidak akan berhenti terlalu lama untuk mengisi mirror energynya sehingga pace dari gamenya akan lebih cepat.
6. Mungkin bisa dikecilin collider playernya. Setelah saya coba, hantunya masih belum menyentuh tubuh playernya tapi sudah dianggap menyentuh player. Mungkin bisa diperkecil hingga bagian tubuh saja dan tanpa mirror.
7. Pada scene dialog, akan lebih baik apabila dialognya berganti saat ditekan di bagian layar manapun. Jadi enggak cuma di bagian tombol "Selanjutnya".
Keep up the good work! Tetap semangat!