Play project
Hell Escape's itch.io pageDaftar nama anggota tim & rolenya
[278] - [Siska Nova Ardini] - [Game Production]
[118] - [Sawitri Fina Kartika] - [Game Programming]
[34] - [Rama Suherman] - [Game Programming]
[160] - [Muhammad Dzaki Razaan Faza] - [Game Design]
[14] - [Ahmad Luthfi Ridwan] - [2D Art]
[485] - [Stevano Ferdinand] - [Game Tester]
[376] - [Addin Firdaus Al-Fatah] - [Game Tester]
[372] - [Cut Rayani] - [2D Art]
[240] - [Afri warman] - [Product Manager]
[276] - [Sri Rahayu] - [Game Producer]
Link dokumentasi (Notion)
https://www.notion.so/22-hell-escape-d4953bc0f7784921902c622e04cc7461
Link GIT
https://github.com/SawitriFK/Hell-Escape
Link task tracking tool
https://www.notion.so/6cc4e1a5fe9b4f06acb0d2c8331c5179?v=553187345cc848fc8949097e0f9395aa
Link devlog
https://great-friends.itch.io/hell-escape/devlog/323241/hell-escape-episode-3-1st-build
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Prnya masih lumayan banyak ya, bagian yang perlu dikejar masih cukup banyak dan kelihatannya hampir core core featurenya juga masih ada di list. Dari hasil build sendiri, juga bisa dibilang masih ada pr untuk hal terkait polishing.
Kalau bisa producernya mulai cek cek lagi prioritas setiap kerjaan dan pastikan selalu follow up masalah masalah yang ada di dalam tim, rajin rajin komunikasikan kondisi setiap anggota tim ya dan mulai buat backup plan kalau beberapa target ada yang mungkin susah dikejar
Ini hasil playablenya bagus.
Mungkin ini beberapa masukkan terkait gamenya.
Tetap semangat semoga gamenya bisa selesai dengan baik XD
Banyak hal yang perlu diperhatikan seperti penempatan terrain/ground, kemudian penempatan hp bar yang dapat dilihat mata player, jump sebenarnya sudah ok akan tetapi kadang bisa jadi triple jump yang bakal jadi broken entah kenapa. Jangan lupa tutorial dan berikan pause menu. QA-Steelian#2798. Link SS: https://www.notion.so/Tim-22-e3cd5b04f45e47eeb461437070c56816
Mungkin perlu remaping ulang kak soal jarak platformnya karena kayanya kakak membuatnya terlalu pas dengan (bahkan agak jauh) jarak lompatan maksimal. Saran saya berikan toleransi jarak agar player yakin kalau bisa diloncat
Masih berhubungan dengan kontrol. Mungkin disarankan bisa ditambahkan 2 mode lompatan seperti mario bros (tekan sekali buat lompat pendek, tekan dan tahan buat lompat tinggi) tapi kalau gabisa karena terkendala waktu buat aja sekalian tinggi biar player gak sampai rage quit karena stuck di lompatan