On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

IbnuRaziq

25
Posts
1
Followers
12
Following
A member registered Oct 26, 2016 · View creator page →

Recent community posts

hmm,  ini link trellonya belum dipublic ya, jadi aku murni track status development dari hasil build ma pitching terakhir ya. Kalau melihat kondisi sekarang masih cukup banyak banget PRnya, terutama dari sisi game design ya. Tim kalian perlu agak ekstra keras untuk mengejar targetnya, karena ini konsep game yang perlu banyak testing ya.

Berdasar hasil build dan status tracking development kalian di trello, kondisinya kelihatannya sudah cukup baik, aku baca baca progress kalian on track , untuk hal yang perlu diimprove lebih ke arah teknikal setiap role ya, terutama di game design. Pastikan kondisinya terjaga terus ya game producer

ini secara development tracking, untuk programmer dan artist kelihatan on track ya, hasilnya juga terlihat lumayan bagus di build yang sekarang. Cuma ada beberapa hal di game design yang masih perlu ditest lagi, dan untuk QA sepertinya juga perlu mulai untuk melakukan dan membuat list testing, karena melihat status di trellonya sekarang, jangan sampai QA baru mulai di akhir akhir deadline

Ini hasil dari build dan ngelihat trellonya aku merasa banyak yang belum selesai ya harusnya. Beberapa card di done, bisa dibilang belum sampai selesai. Produsernya bisa fokus cek lagi trellonya dan pastikan apakah setiap card benar benar sudah sesuai dengan kondisi sekarang

Prnya masih lumayan banyak ya, bagian yang perlu dikejar masih cukup banyak dan kelihatannya hampir core core featurenya juga masih ada di list. Dari hasil build sendiri, juga bisa dibilang masih ada pr untuk hal terkait polishing.

Kalau bisa producernya mulai cek cek lagi prioritas setiap kerjaan dan pastikan selalu follow up masalah masalah yang ada di dalam tim, rajin rajin komunikasikan kondisi setiap anggota tim ya dan mulai buat backup plan kalau beberapa target ada yang mungkin susah dikejar

Untuk task tracking kalian unik juga pakai google sheet , haha tapi penataannya bagus sih. Kalau ngelihat dari sisi sheetnya, progress berjalan dengan lancar dan baik ya , hasil buildnya juga kelihatan sesuai dengan apa yang dilaporkan dalam google sheet.

Mungkin ada masukan, supaya lebih rapi , di halaman sheet pertama bisa dikasih rangkuman milestone setiap minggu ya, supaya setiap tim bisa tahu kondisi sekarang tanpa perlu cek cek semua task

Secara progress ini sudah bagus sih, task task di trello kelihatan berjalan dengan baik dan dari hasil build bisa dibilang cukup memuaskan. Tapi ini kayaknya bakalan banyak pr dari sisi QA, kalau bisa untuk bagian QA bisa mulai sambil testing fitur fitur yang sudah jadi ya

Wah ini hasil buildnya udah cukup bagus untuk prototype, komposisi art dan gameplaynya udah kelihatan menarik. Mungkin memang masih ada beberapa PR dari sisi teknikal ya, cuma aku fokus ke tracking progress aja.

Secara progress trello bagus banget kelihatannya, karena sudah banyak job yang selesai dan penjelasan setiap cardnya udah lumayan deskriptif. Tinggal pastikan aja konsistensi ini terus lancar sampai hari akhir ya game produser, terutama biasanya masalah dari sisi gameplay sering tahu tahu keluar di akhir

(1 edit)

Hmm, ini trellonya masih diprivat ya, bisa nanti selanjutnya dipublik. Jadi untuk sementara komenku berdasar build. Kalau melihat progress build terakhir, sudah bagus dan kelihatan di setiap role menjalankan pekerjaannya  dengan baik. Untuk ukuran prototype sudah cukup kerasa dapat MVPnya, tetap pastikan dengan baik ya progress sampai pengumpulan final nanti

Tambahan untuk teknisnya aja, kalau masih ada waktu ada beberapa hal yang bisa dioptimalisasi ya asset asset dan penggunaan gitnya 

Secara build prototype sampai sekarang , semuanya udah kelihatan oke dan di track yang baik. Tapi begitu aku lihat ke trellonya, masih banyak ya to do nya. Producer pastikan setiap role tidak merasa kewalahan dengan jumlah task mereka, kalau misal ada task yang bener bener cuma "good to have" jangan sampai dimasukkan ke prioritas sekarang ya

Dari segi development plan dan melihat devlog kalian, ini benar benar tertata rapi dan terplanning dengan baik. Bahkan melihat hasil build terakhir, aku salut dengan tim kalian yang kelihatan progressnya sudah cukup baik dan terarah.

Masalah yang ditemui sampai detik ini lebih kepada teknikal setiap role, dan hal hal yang perlu dipolish, tapi normal sih.  Keep it up dengan progressnya ya,  oh iya masukan buat programmernya, coba kamu cek cek lagi soal penggunaan git di materi programming , ini masih bisa dioptimalisasi nih hahaha

Oke, jadi aku habis cek Track tool kalian (pakai notion ya) dan devlog kalian sama lihat build terakhirnya. Ini  track toolnya gak dipakai ya ? sepi banget jadinya aku gak tahu progress terakhir kalian apa.

Tapi aku tidak menyinggung teknis ya, cuma ini dari sisi build kok kelihatan masih banyak PR ya. sebenarnya beberapa assets dan mekanik udah lumayan oke, cuma mengingat deadline dan hasil build yang sekarang, bakalan perlu effort banyak sih

Game producernya, pastiin setiap role berjalan dengan lancar ya, jangan sampai ada masalah yang gak kenotice yang berefek ke development

Dari build terakhir yang ada, dan cek ke trello kalian, masih ada beberapa PR sih. Di trello, doingnya cuma tinggal 1 job, padahal banyak aspek dari game yang masih "kasar" kalau menurutku. Kayaknya ini perlu ada card tersendiri untuk QA ya, jadi memastikan juga bahwa setiap kerjaan yang dianggap done bener bener done.

Lalu PR dari produsernya, pastikan bahwa definition of done setiap anggota tim itu sama ya, dan align dengan target akhirnya.  Jangan sampai kemiss salah satu bagian, karena kamu percayain full ke role yang megang , tanpa ada follow up.

(1 edit)

wah trellonya detil ya, thank you banget , aku bisa mudah mahami kondisi kalian sekarang. Oke jadi gini... agak susah nih, karena ternyata banyak yang berubah di game kalian dan hal hal yang perlu dikerjakan ya. Sebenarnya ini agak riskan sih dengan deadline yang ada sekarang, mungkin aku kasih sedikit saran ya :

- Artnya masih banyak yang kurang konsisten, target sekarang pastikan aja bahwa artnya masuk ke ranah " nice to look" daripada sibuk memikirkan detail detail kecil

- Bagian bagian gameplay yang terlalu kompleks bisa agak dipertimbangkan lagi ya, fokuskan ke core mechanicnya ( karena berubah banget) jadi urusan terkait efek dan polishing tambahan, di belakang ketika MVP gamenya sudah jadi lagi ya

- Game produsernya mulai coba atur backup plan ketika target target yang ditentukan mulai keluar jalur ya, jangan sampai ketika terjadi masalah yang bisa diprediksi di awal aslinya , baru brainstorming rencana cadangannya.

Untuk link trellonya salah ya, itu masih link GDDnya. Tapi berdasarkan laporan di devlog hingga yang terbaru, secara core gameplay kelihatan berjalan dengan baik ya, arahan dari gamenya sudah cukup jelas dan clear. Tapi mungkin masalah paling kelihatan di eksekusi teknis ya, yang dimana aku lihat progress masih agak lambat mengingat waktu deadline. Game produsernya perlu mulai berpikir ya solusi apa saja yang diperlukan tim untuk memaksimalkan waktu development yang tersisa ini

(1 edit)

Oke , aku langsung ke trello aja dulu ya. Ini tim kalian tidak pernah buka trello atau tracking toolnya pakai tool lain? karena aku saat cek trellonya tidak berkesan bahwa tugas setiap role, dan apa yang kalian kerjakan di track dengan baik. Apakah producer sudah memastikan setiap role bekerja dengan lancar ? tidak ada kesusahan ? ada yang perlu didiskusikan ? Ini bakalan jadi pr untuk game producernya 

Tapi untuk kualitas build prorotype yang sekarang udah cukup bagus , atmospherenya udah agak dapet, cuma beberapa mekanik gameplaynya aja yang masih agak bug di beberapa bagian. Tapi masih banyak pr untuk role game artist dan game designer. UI masih perlu banyak polishing, serta perlu testing lagi soal penempatan kamera angle, speed jalan, dan penempatan kertasnya ya 

Berdasar info di Devlog kalian, kondisi tim sepertinya baik dan lancar ya, cuma aku agak bingung aja kenapa trellonya sepi sekali dan minim card kerjaan. Tapi melihat hasil build kalian dan status prototype sekarang, kelihatan udah bagus progressnya, hanya tinggal konten tambahan dan polishing, karena core gameplaynya udah bisa terlihat .

Cuma sedikit saran aja di luar production ya,  konsep ngojeknya agak kurang terasa sih , mungkin kalau kalian ada waktu, adegan ketika gojeknya lagi nganter, bisa sambil dikasih animasi mereka lagi di jalan gitu ( cukup 1 asset yang sama aja untuk motornya , dan 1-3 background, untuk meningkatkan experience player )

(1 edit)

Ngelihat hasil build kalian, dan trello serta devlognya aku agak khawatir ya, apakah progress di tim kalian berjalan lancar. Penataan trellonya kelihatan banget kurang maksimal dan agak membingungkan karena tidak ada filtering di setiap job, untuk devlog sendiri hanya kalimat pendek dan tidak deskriptif, jadi aku gak tahu seperti apa yang terjadi di tim kalian.  Sebenarnya di beberapa bagian kelihatan progress yang sudah cukup baik.

Untuk game producernya, harus pastikan kondisi tim berjalan dengan baik ya, koordinasi setiap role jangan sampai miss karena informasi di trellonya kurang jelas. Usahakan jangan ada 1 role yang progressnya tertinggal jauh dibanding yang lain, dan malah ikut mengakibatkan kinerja role lainnya ikut terhambat juga , perlu target waktu yang jelas di setiap rolenya.

Murni melihat dari devlog ( karena trellonya privat ) , dan build. Aku bisa cukup bilang bahwa pr kalian masih banyak ya, dengan sisa waktu yang ada , game producernya perlu memastikan bahwa setiap role bisa memenuhi target mereka dengan tepat ya. Adanya perubahan konsep juga perlu diperhatikan, karena jangan sampai scale dari game kalian malah menyusahkan tim mengejar  deadline yang sudah ditentukan dari program studi independen ini.

Dari sisi production (dan murni berdasar devlog dulu ya karena trello belum bisa dibuka ) , prorotype kalian cukup bagus ya, jika dilihat secara track MVP dan dengan waktu yang ada hasilnya sudah lumayan. Aku paling apresiasi sekali dari segi art, karena dengan waktu yang ada dan hasil kualitas art serta trailer yang jadi, ini bener bener keren sih, karena detail dan kelihatan sudah mulai ada polish.

Tapi aku jadi penasaran, untuk role lain dan koordinasinya bagaimana , karena ini kelihatan  agak timpang di satu role. Sepertinya produser perlu lebih cek lagi kondisi timnya, supaya setiap anggota bisa maksimal

Oke, perlu ditaruh link buildnya ya jangan cuma gitnya saja, supaya lebih mudah diakses. Langsung ke soal devlog dan trellonya , sebenarnya secara general gamenya sudah cukup bagus, tapi aku melihat project managementnya kurang tertata dan dimaksimalkan.

Trellonya seperti tidak ada aktivitas dan pertukaran info yang cukup, sehingga terkesan hanya digunakan oleh 1-2 orang saja, padahal trello ditujukan untuk mempermudah komunikasi dan tracking.

Untuk devlog, penjelasannya sudah bagus dan detail tiap role sudah dimasukkan , tapi sekali lagi untuk tracking project  di trello, perlu dimaksimalkan ya, karena untuk sekarang aku belum bisa melihat seberapa jauh dan di titik mana progress pengerjaan game kalian

Devlognya udah detail dan bagus nih, penjelasan soal kondisi development sekarang udah dicantumkan dengan baik. Untuk trellonya tambah lebih keren sih, detail setiap tugas, catatan utuk role masing masing lengkap banget, aku udah bisa ngelihat bahwa development kalian berjalan dengan koordinasi yang cukup baik

Dari hasil build bener bener bagus, udah kelihatan MVP nya dan melihat build terakhir aku gak ragu kalian bakal selesai di deadline yang ditentukan dengan mudah

Untuk bagian devlog yang mendetailkan kondisi tiap role, dan tim sudah didetailkan dengan baik dan jelas. Untuk bagian task trackingnya, aku merasa pemanfaatan boardnya belum maksimal nih, takutnya anggota tim ada yang kemiss job mereka dan catatan di setiap cardnya.

Melihat hasil build terakhir , sudah bagus progressnya dan masih kelihatan akan finish di deadline dengan baik

Secara tracking progress, pengaturan kerja, dan serta bagaimana set waktu pengerjaan hingga minggu ini terlihat masih bagus, karena berdasar trello semuanya terlihat lancar. Dari Project plan, aku belum menemukan hal yang kurang dan bisa cukup fatal dalam proses menuju deadline.

Tapi ada sedikit Note untuk Devlog ya:
- Devlognya terlalu singkat dan kurang deskriptif 
- Devlognya hanya berupa gambaran pendek yang dikerjakan, padahal lebih bagus jika diisi kondisi yang terjadi, apa ilmu baru yang didadapat dan apa yang perlu diimprove

ooh maybe you can improve the sound