Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

52 - Slayer AngelView project page

Submitted by Ahmad Maulana — 30 minutes, 39 seconds before the deadline
Add to collection

Play project

52 - Slayer Angel's itch.io page

Daftar nama anggota tim & rolenya
122 - Rahimin - Game Artist
334 - Jamaludin - Game Tester
347 - Ahmad Maulana - Game Artist
352 - Dwa Meizadewa - Game Programmer
385 - Ficky Gapratama - Game Producer
393 - Lutvi Wahyudi - Game Artist
419 - Dewi Anjarwati Mahmudah - Game Artist
425 - Syalman Hakim - Product Manager
434 - Muhammad Faturahman - Game Programmer
497 - Ahmad Maulana - Game Designer

Link dokumentasi (Notion)
https://exciting-sardine-0fc.notion.site/Slayer-Angel-9a9f38f06b7247f0ad14b04ea61a0f44

Link GIT
https://github.com/Infamous0192/slayer-angel

Link task tracking tool
https://trello.com/b/mU1jyNsf/slayer-angel

Link devlog
https://ahmad-maulana-497.itch.io/52-slayer-angel/devlog/323404/devlog-10-des-concept-lesson-learned

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Setelah saya coba buildnya, ada beberapa hal yang ingin saya sampaikan.

1. Ini masih belum bisa menyerang dan mengeluarkan skill kah?

2. Akan lebih baik apabila ada BGM (Background Music) dan SFX (Sound Effect) untuk gameplaynya dan tidak hanya suara environment (hujan), supaya gamenya lebih menarik untuk dimainkan

3. VFX (Visual Effect) sangatlah penting untuk membuat combatnya menjadi lebih menarik

4. Game feelnya bisa ditingkatkan lagi

5. Sekedar saran, untuk tetesan air hujan akan lebih baik apabila hanya menjadi background saja atau dihilangkan aja sekalian, karena agak susah untuk membuat collider yang pas antara air hujan dan karakter. Kalau collidernya berbentuk kotak, air hujannya akan collide dengan collider tersebut dan tidak menyentuh pemain sehingga terlihat agak aneh.

keliatannya spec game-nya terlalu banyak, prioritaskan yang penting dulu, fitur-fitur yang klo harus ada supaya bisa ngerasain experience utamanya. Kayak fitur upgrade gitu bisa belakangan, lebih baik fokus ke battle utamanya.

1.Abis main menu yg start sama upgrade here ny kurang enak di liat ny. Warna objek2 ny juga dominan biru jadi nyatu sama BG.

Kalo mau ya jgn gitu juga, BG ganti ke metalic atau ya objek ny yg ganti jgn biru. Terus mana tulisan ny juga biru lagi. Bisa d coba tulisan kuning di kasih UI ny lah.
Pokok ny di ruangan ini Color Harmony ny gk enak, biru semua.

2.Musuh ny belum ada animasi ny ya? jadi ngesot gitu, mungkin speed pergerakan musuh ny juga d atur aja. Soal ny gk sinkron sama platform pas geser.

3. Blom bisa komen banyak serangan juga belum ada kn ya? soal ny musuh nempel gitu doang k character tiba2 mati musuh nya, padahal character cuma lari gk nyerang engga apa.

Kalo lari ny sih udah ok lah.

Developer

Halo ka, terima kasih sudah memainkan game kami dan memberikan feedback. Untuk gameplay masih banyak kekurangan karena ada beberapa kendala seperti:

1. Banyak animasi main character, enemy, environment event, dan skill yang belum dimasukkan ke build karena masih terkendala pada sprite. Ada sebagian gambar yang masih terpotong grid dan ukuran file spritenya terlalu besar

2. Tombol skill di stage/mode running belum bisa digunakan karena animasi skill masih terkendala seperti yang dijelaskan di no 1

Untuk saat ini kendala-kendala tersebut dalam proses perbaikan ka

Dari yang saya coba game masih belum bisa dimainkan dengan baik.

-Kontrolnya masih belum berfungsi dengan jelas.

-Enemy hanya diam saja. Selain itu, saat posisi pergerakkan tidak sinkron dengan kecepatan platform (terlalu lambat).

-Untuk UI nya sudah sangat baik. Namun, saat pada scene Starship, ada bagian yang terpotong di hp saya. Cobalah tes game pada resolusi yang berbeda-beda. Bila perlu gunakan tools "Device Simulator" yang ada pada Unity untuk mempermudah testing.

-Untuk manajemen asset perlu sedikit diperhatikan. Beberapa asset masih terlihat berantakan. Letakkan asset pada folder sesuai tipenya.

Developer

Halo ka, terima kasih sudah memainkan game kami dan memberikan feedback. Iya betul ka game kami masih belum bisa dimainkan dengan baik karena ada beberapa kendala seperti:

1. Banyak animasi main character, enemy, environment event, dan skill yang belum dimasukkan ke build karena masih terkendala pada sprite. Ada sebagian gambar yang masih terpotong grid dan ukuran file spritenya terlalu besar

2. Tombol skill di stage/mode running belum bisa digunakan karena animasi skill masih terkendala seperti yang dijelaskan di no 1

3. Upgrade character (equipment & skill) masih belum bisa digunakan karena masih proses balancing antara equipment, skill, environment event, enemy, dan reward

Untuk saat ini kendala-kendala tersebut dalam proses perbaikan ka