Introdução bastante interessante. Gostei bastante do estilo das artes utilizadas, assim como da composição da trilha sonora. O jogo necessita de maior atenção aos elementos de design. Principalmente no que se refere a acréscimo de elementos de mecânica, desafios e progressão. Devido a tanto, o ritmo do jogo me pareceu bastante lento e retilíneo. Muitas das vezes ocorreram mais por circunstância do aparecimento do inimigo do que por falta de aptidão a jogabilidade. Acredito que o acréscimo de movimentação e alguma ação ativa, no sentido de controlar/utilizar a luz do vagalume, deixasse o jogo um pouco mais dinâmico. Assim como, acredito ser pertinente acrescentar pelo menos mais um tipo de inimigo e mais tipos de obstáculos. Contudo, o jogo é funcional, está bem implementado dentro do que se propõe e creio que com o desenvolvimento de mais alguns elementos tem potencial para ser um bom jogo. Parabéns e obrigado por participar da Podquest Jam 2021.
A arte é muito bonita no estilo de pintura, o trabalho iluminação também é legal mantendo tudo mais escuro com alguns pontos de destaque bem brilhantes como o vagalume e os cogumelos azuis.
O jogo é bem desafiador, me lembrou um pouco do Flappy Bird mas pode ser um pouco frustrante estar encurralada entre a teia e a vespa ao mesmo tempo.
Acredito que seria interessante ter um contador de quantos metros faltam para o final. O som está muito bonito, combinando com o design de narrativa. No final tudo combina e a mensagem está bacana.
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Introdução bastante interessante. Gostei bastante do estilo das artes utilizadas, assim como da composição da trilha sonora. O jogo necessita de maior atenção aos elementos de design. Principalmente no que se refere a acréscimo de elementos de mecânica, desafios e progressão. Devido a tanto, o ritmo do jogo me pareceu bastante lento e retilíneo. Muitas das vezes ocorreram mais por circunstância do aparecimento do inimigo do que por falta de aptidão a jogabilidade. Acredito que o acréscimo de movimentação e alguma ação ativa, no sentido de controlar/utilizar a luz do vagalume, deixasse o jogo um pouco mais dinâmico. Assim como, acredito ser pertinente acrescentar pelo menos mais um tipo de inimigo e mais tipos de obstáculos. Contudo, o jogo é funcional, está bem implementado dentro do que se propõe e creio que com o desenvolvimento de mais alguns elementos tem potencial para ser um bom jogo. Parabéns e obrigado por participar da Podquest Jam 2021.
Adorei a aplicação do que foi dada ao tema.
A arte é muito bonita no estilo de pintura, o trabalho iluminação também é legal mantendo tudo mais escuro com alguns pontos de destaque bem brilhantes como o vagalume e os cogumelos azuis.
O jogo é bem desafiador, me lembrou um pouco do Flappy Bird mas pode ser um pouco frustrante estar encurralada entre a teia e a vespa ao mesmo tempo.
Acredito que seria interessante ter um contador de quantos metros faltam para o final. O som está muito bonito, combinando com o design de narrativa. No final tudo combina e a mensagem está bacana.
😊 Abraços
Melhor introdução que já vi kkkkk