The mechanic sounds interesting, I'm not entirely sure what it entails, though - it appears like the player can walk through walls but I believe that's the player switching what wall they're climbing?
I think a moveable first person camera could really help with communicating with that, or making the camera change not as sudden
Leuke gimmick. De game voelt alleen een beetje statisch voor mij. Misschien dat je de player kan laten rondkijken? Voor de rest natuurlijk obstakels bedenken en een win condition. Wel super gaaf dat je de gravity kan draaien.
inderaad obstakels zijn een beetje een must om je mecanic duidelijk te maken denk ik. ook zou je wat meer druk op kunnen leggen door een timere of iets.
cool concept, however it can be a bit unclear. at first i did not know you could even walk on walls and when i did so i thought i glitched trough the map. add some textures too distinguish between the floor, walls and ceiling.
Leuke mechanic! Er missen natuurlijk nog wel obstakels zoals guard/ramen/camera's etc. Misschien kan je ook nog wat extra dimensie toevoegen dmv meerdere gangen of bijvoorbeeld vents waar je doorheen kan kruipen.
Comments
The mechanic sounds interesting, I'm not entirely sure what it entails, though - it appears like the player can walk through walls but I believe that's the player switching what wall they're climbing?
I think a moveable first person camera could really help with communicating with that, or making the camera change not as sudden
Interested in what you'll do with this, though!
Leuke gimmick. De game voelt alleen een beetje statisch voor mij. Misschien dat je de player kan laten rondkijken? Voor de rest natuurlijk obstakels bedenken en een win condition. Wel super gaaf dat je de gravity kan draaien.
inderaad obstakels zijn een beetje een must om je mecanic duidelijk te maken denk ik. ook zou je wat meer druk op kunnen leggen door een timere of iets.
cool concept, however it can be a bit unclear. at first i did not know you could even walk on walls and when i did so i thought i glitched trough the map. add some textures too distinguish between the floor, walls and ceiling.
Er moet een duidelijkere indicatie komen dat je op de muur kruipt
Leuke mechanic! Er missen natuurlijk nog wel obstakels zoals guard/ramen/camera's etc. Misschien kan je ook nog wat extra dimensie toevoegen dmv meerdere gangen of bijvoorbeeld vents waar je doorheen kan kruipen.