Play game
Белтайн's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Приз зрительских симпатий | #44 | 3.051 | 3.051 |
Какая-то шляпа | #63 | 2.769 | 2.769 |
Лучшее попадание в тему | #90 | 1.872 | 1.872 |
Лучшая соло игра | #98 | 1.128 | 1.128 |
Лучшее попадание в альтер-тему | #116 | 1.179 | 1.179 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Что-то с чем-то
tea_patriarch
_machaon_
nenpotato
p1djak
polessky_
sakotano
sunctur
Описание игры и управление
Розмерта скептически относится к мистике и магии, в отличие от членов её семьи. Однажды она решает принять участие в праздновании Белтайна. Но стоило ей уснуть, как она оказалась в Аннуне - потустороннем мире. Чтобы выбраться, ей придется столкнуться с богами и духами лицом к лицу. Таким образом Розмерта вступает в путь испытаний, полный опасностей и тайн, чтобы раскрыть свое собственное место в этом мистическом мире.
WASD - Ходьба
E - Взаимодействие
Игра заканчивается на квесте в городе. Побегать от монстра в финале не получится, скрипт сломался)
Игра персонализирована. Если вы провалились под землю - вас утащил котомендуза. А ГГ умеет ходить по воде потому что она в мире духОв
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/m08iKZcOx6E
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Почините игру, я хочу в неё играть хддд!) Серьёзно, очень атмосферная и классная игруха, но как же жаль, что недоделана и не работает как надо (книгу на колодце не подобрать почему-то, прогулки за текстуры - уоу! - и зачем-то повтор диалогов после того, как отдаёшь нпс часть вещей). Не бросайте проект, хочу играть!
Спасибо за отзыв! А сколько историй из кельтской мифологии не вошло, вы не представляете. И от моба (мой знакомый прозвал его смертью) не побегать :(
Очень приятный визуал и музыка, прям медитативненько. А вот с коллайдерами проблемы - тоже застрял( Хотелось бы увидеть доработанную версию с фиксом багов)
Спасибо за отзыв! В этой версии игры застревание во всем, что не движется - фича игры, однозначно! А ходьба по воде - косплей водомерки.
Занятный визуальный стиль и атмосфера! Квесты перекрывают друг друга.
С коллайдерами беда, в итоге застрял в трех соснах :)
Спасибо за отзыв! В первой версии можно было провалиться в пол) Мы судорожно фиксили все, в чем можно застрять.
Спасибо за отзыв о графике. Оч приятно (=
Визуал и атмосфера просто невероятные. Вы большие молодцы. Сочетание 2D и 3D крутое. Жаль, что монстр сломался. Сначала не понял, что произошло. Сказали идти на запад, но там ничего не было. Потом пришел к духу, а та сказала идти на восток, где я тоже ничего не нашел. После игры даже проверил себя на знание сторон света) А это оказывается баг. Молодцы, прикольно получилось, хотелось бы увидеть небольшой геймплей, когда бы на город наступали монстры или что-то такое.
Спасибо за отзыв! Идея с нашествием интересная, возьмем на вооружение.
Да
uwu
Очень красиво нарисована Розмерта на аве и на заставке! Прикольное сочетание 3D и пикселя. Героиня частенько застревает в 3D, и почему-то сорвался квест с печатью, может из-за того, что я ключ не нашел, а по морю подошел к дяденьке, но он так и требует свечи и дрова, хоть я их и отдал ((
Спасибо за отзыв. Да, квесты у нас забагались на Финтане, на странице джема указала. Может, стоит где-то еще продублировать. И от моба побегать не удастся, хотя все готово! ><
Спасибо за ваш отзыв, месье. Я очень счаслив что столь почтенный господин как вы отценили мой малый вклад в графику нашего проекта. Спосибо за игру. -3-
Очень атмосферно, мне понравилось
Спасибо! Когда в дневниках разработки поставили лютые дизлайки на то, что в качестве рефа для локации выдало, было очень грустно. Но я рада, что вам понравилась атмосфера!