Онлайн доска рекордов - ключевой элемент игры, вся реиграбельность на нем держится :)
Грамотно выбран масштаб проекта для первого потока - без запредельных амбиций, зато всё технически вылизано и смотрится законченным продуктом. Хотя мечтатель во мне немного грустит :)
Визуальный стиль приятный и гармоничный, но визуальных эффектов очень не хватает, из-за этого машина ощущается больше летающей коробочкой, а вспышки при поднимании бонусов это must have для казуального жанра. Встречные машины иногда совсем не читаются, мелкие декорации (знаки и летающие рекламки) отвлекают, но будем считать что это элемент вызова. Ракурс немного дезориентирует вначале, но я довольно быстро приспособился, однако для некоторых игроков это может стать препятствием.
Комикс в начале это хорошо :), но я например понял его неправильно, да и кадры сменяются очень быстро. Интерфейс читается без проблем, фишку с тремя вариантами расположения заценил :)
К балансу есть небольшие вопросики - ворота иногда появляются сразу за мостом, комбо прерывается и нет никакой возможности на это повлиять. В целом у меня получались оптимальные по длительности заезды.
Звуковой дизайн мне не понравился совсем. Музыка, допустим, дело вкуса, но звуки совершенно не информативные и однообразные, хотелось бы чтобы они как минимум давали информацию о длине комбо.
В целом игра вызывает в основном позитивные эмоции и даёт фан! Хочется побороться за лидерство на доске и повторение гонки раз за разом не вызывает утомления.
Ушенко "Рандир" Сергей
100
Posts
12
Followers
1
Following
A member registered Dec 02, 2021 · View creator page →
Creator of
Колобок - шаротанк прорывается через космическую станцию!
Action
Recent community posts
The Battle in the Bowels of the Planet jam comments · Posted in The Battle in the Bowels of the Planet jam comments
Вроде выглядит мощно, красивая подсветка, но деятельности минимум - телепортировался, взял предмет, НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕШЬ 10 СЕКУНД ПОКА ПЕРЕЗАРЯЖАЕТСЯ ТЕЛЕПОРТ, попал не в ту комнату, ЕЩЁ 15 СЕКУНД НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕШЬ, сдал предмет. Очень много стояния на месте и медленная ходьба. Монстров пострелять тоже не удалось - я прибежал к турели, а никого нет :(