Play game
Don't touch mine's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Попадание в тему | #17 | 3.775 | 3.775 |
Приз зрительских симпатий | #31 | 3.550 | 3.550 |
Overall | #40 | 3.069 | 3.069 |
Чувство юмора | #73 | 2.550 | 2.550 |
Какая-то шляпность | #111 | 2.400 | 2.400 |
Ranked from 40 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда: ниже нуля
Участники: ivaneh#6134, Vinloy#1200
Описание игры и управление
Если что-нибудь может пойти не так, оно пойдёт не так. Фраза, отлично описывающая всю суть нашей игры. Don't touch mine – игра которая заставит вас истерически смеяться! Человек даже с самыми крепкими нервами не выдержит безжалостных издевательств игры. Но все же именно эти издевки и подстегивают игрока, заставляя его дойти до конца. Главное помнить что игры для веселья и позитива :D
Цель игры: пройти игру с наименьшим количеством смертей.
Управление:
A/D - движение в стороны
W - прыжок
M - отключить музыку
Полное прохождение игры(есть тайм-коды):
https://www.youtube.com/watch?v=A5YXRUnyFWI
YouTube видео с геймплеем игры
https://youtu.be/OW_j54rsDTw
Игра участвует в номинации «Какая-то шляпа»
Игра участвует в номинации «Лучшая VR-игра»
Дополнительная информация об игре
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Сложная игра,я не смог осилить)
Отчень сложная игра в духе "I Wanna Be the Boshy", единственное что напрягает, прыжок нужно удерживать чтобы прыгнуть во всю длину, особенно когда платформы падают вниз, это сложно. И почему не даете послушать музыку ? после гибели музыка заново ставится, а смерть в игре там каждые 10-20 секунд, и полностью послушать хочется же. Теперь к красивому, музыка и графика = красиво. Спасибо за игру.
Спасибо за отзыв) Мы хотели сделать, чтобы музыка не перезапускалась, но не хватило времени
Очень странное решение сделать прыжок на W - если это для доставления неудобств при прохождении, то да, постоянно хотелось нажать на пробел и из-за этого проигрыш)
В целом прикольно - китайское марио и еже с ним) в самом начале джема, брейн штурме, тоже был вариант сделать подобное)
Красивый визуал и музыка, но долго траить не стал и не прошел даже 12 лвл(
И дело тут даже не в сложности, а в том -как она реализована. То платформа вылетает когда я уже почти пролетел яму, то на том же месте она вылетает когда я даже за крайне еще выскочил. То колонна опускается когда на нее встанешь, то опускается когда ты еще на подлете. Иногда также заедает управление, в частности - прыжок.
Если есть категория игроков которым нравится игры максимально поджигающие пятую точку, где и правил-то нет четких, а вместо них - либо рандом, либо просто отсутствие каких-то сигналов от игры (на основе которых можно построить какие-то рефлесы) - то я явно не принадлежу к это категории, сорян
Кроме самого геймплея (не сложности, а именно описанных выше моментов) претензий в общем и нет - все красиво, все выглядит завершено и качественно, особенно для двух человек, молоцы! )
Мой летсплей: https://www.twitch.tv/videos/1207257680?t=0h6m26s
Прекрасно, в лучших традициях Super meat boy)
Платформер, заставляющий рыдать. Одобряю)
Спасибо было больно!
Еще бы музыка не перезапускалась, кстати
Поздравляю с новым мировым рекордом :D Мы хотели сделать, чтобы музыка не перезапускалась, но не хватило времени
Игра пройдена за 435 попыток, мне безумно понравилось, может спидран запишу позже)
Мне, как любителю хардкора игра зашла нереально, спасибо!
Поздравляю с новый мировым рекордом :D Рад, что понравилось играть)
второй уровень 507 попыток
У тебя получится мы в тебя верим)
Поздравляю :D Вижу ты настроен серьезно) Удачи))0)
Идея напомнила игру от artalasky. В целом прикольно, сложно, забавно и кайфово)
Хардкор-хардкор-ХАААААРДКООООООРРРР!!!!
Я кайфанул, а разве не это главное от игры)
Я ничего не прошел, но получил заряд позитива, черт возьми)
Напомнило I wanna be the guy и Dead Cellc)
Я прошёл первый лвл за 177 попыток
Поздравляю :D Осталось еще 4 ))0)
Любителям адового хардкора и наяривания уровней по 100500 раз зайдёт, наверное. Жаль, у меня нет времени сидеть и заучивать ловушки для уровней, но игра всё равно неплохая.
Как по мне можно добавить чекпоинт где-то в середине уровня после смертей 20-30 во второй части карты, т.к. к тому моменту ты уже выучиваешь донельзя начало.
Графика приятная, но как по мне красная земля сильно выбивается. Не колорист, но думаю что-то типо 674846 (HEX) смотрелось бы лучше
У меня после джема такие-же глаза были, как у этого персонажа
Хардкорно, и именно это подкупает, так и хочется закончить уровень за уровнем, чтобы посмотреть, что же дальше)
Спасибо за отзыв :D
Чет очень сложно, думаю первый уровень должен быть полегче, познакомить с ловушками и т.д. и т.п. Пиксель-арт понравился!
Спасибо за отзыв) Дальше только сложнее :D
Я считаю, это должен быть новый антирекорд, с 76 попытки.. :DD Наверное совсем тормоз.)) Местами казалось, что прыжок не срабатывает, либо как будто не дожимает, но возможно это от обиды. :D Я бы наверное прыжок на пробел кинула, хотя это вкусовщина, не претензия.) Музончик бодрый, есть ощущение, что саундтрек в какой-то момент начинает тебя высмеивать. х) Игруха понравилась, злость зашкаливает, всё согласно жанру.))
Спасибо за отзыв :D
Откройте окна, слишком душно :D если серьезно, очень на любителя такого хардкорчика, но факт, что тренирует память на 5+ неоспорим.
Не совсем понятно, зачем мьют музыки вынесен в отдельную кнопку в мейн меню. Сначала подняпряглась, но факту, музыка не раздражающая ни сколько (особенно в сравнении с геймплеем)
И да, попадание в тему 10 из 10
Спасибо за отзыв, выключить музыку можно в любой сцене, не было времени рисовать иконку под мьют музыки, поэтому на кнопку)
Крутой пиксель арт. Оочень сложно)
Спасибо за отзыв :D
эй, вам там не икается?) у меня еще работа есть... или была... сложно, но очень интересно, как вызов)
Спасибо за отзыв, мы просто забронировали котел :D