Play game
Каменная Кружка's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best solo game | #21 | 2.814 | 3.111 |
Silly hat | #22 | 3.518 | 3.889 |
Best theme match | #51 | 3.216 | 3.556 |
Best innovation | #89 | 2.211 | 2.444 |
Grand Prize | #108 | 2.010 | 2.222 |
Best visuals | #108 | 2.513 | 2.778 |
Best audio | #150 | 1.106 | 1.222 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
glyatsss
Описание игры и управление
Вы играете за пивовара, который оказался не в то время и не в том месте. Путешествуя в соседнее поселение он попал в засаду гоблинов, хорошо что рядом было три славных гнома, для которых это не впервой. Помоги героям отбить нападение гоблинов.
Цель - не умереть, пока маг подготавливает заклинание телепорта.
WASD движение
ЛКМ хил
ПКМ ускорение
Q +урон
ESC закрыть игру
Критических багов нет.
Известные баги:
- гном после смерти остается в таргете гоблина
- если гном умер под ускорением, тело будет двигаться
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Short and simple :3 Но да, хотелось бы больше механик, потому что вроде с хилом всех успешно справляешься.
Нормально так. Дварф фортресс только с гномами)))
Неплохо. Управление больше напоминает кликер, но сложность тоже присутствует. Уследить за всеми союзниками тяжело, так ещё и самому надо не умереть. Было бы классно попробовать на разных картах.
Прикольно получилось! Чисто за саппорта играешь)) Звуков катастрофически не хватает... И босса бы в конец, было бы огонь! Молодец!
Игра прикольная, хотя явно не хватает ограничения темпа стрельбы не хватает, можно строчить как пулемёт всеми тремя видами кружек
Простенькая, но забавная Hero Defence игруля. Выполнена очень хорошо, играть в неё более чем прикольно. Автор красавчик. Багов замечено не было. Анимации прикольные и понятные, пиксель арт разборчив и узнаваем. Тема джема раскрыта)
Понимаю что возможно не хватило времени на реализацию ещё механик, но всё же выскажу предложения по улучшению игрового опыта: Пока что, ты можешь бесконечно спамить кружки, я играл триплкликом на мышке. Было бы честное и уместное усложнение, если бы у тебя был заряд в X кружек, и они накапливались каждую секунду. Таким образом появляется менджмент основного ресурса, и бросание кружек становится осмысленным. Так же, хотелось бы видеть за игровую сессию некие усложнения т.к. помимо спавна гоблинцев ничего больше не происходит. Например турботролль который вбегает в мага, каменный голем с крутой бронёй и т.п.
Ты молодец!)