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A jam submission

Get TrappedView game page

Submitted by Toast_kataki — 14 hours, 23 minutes before the deadline
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Play get trapped

Get Trapped's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Fun#52.8143.111
Concept#82.5132.778
Utilisation du thème#93.0153.333
Overall#92.7813.074

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted(+1)

Un jeu a la maniere d'un Celeste x Jump King,

Je suis coincé a la partie ou il y a du vent,
Je n'arrive pas a profiter de la poussé pour aller de l'autre coté de la plateforme c'est beaucoup trop compliqué,
Les assets sont sympas et la musique pas trop redondante,
j'ai du mal à le discerner le coté piège mise a part certains éléments transparent,
du moins jusqu'ou j'ai réussis à aller, peut-être qu'il y avait vraiment des pièges plus loin,
mais comme je n'ai pas pus aller très haut c'est dommage .

Developer(+1)

je m'excuse d'avoir pas mis un tuto ou un guide mais enfaite tu dois sauter sans bouger pour que le vent t'expulse a l autre coté , merci d'avoir joué au jeu et d'avoir autant progressé, pour l'instant je pense que tu es le seul à avoir progressé vers le thème où il y a le vent,et je suis vraiment désolé que le jeu soit si difficile 😭😭

Host(+1)

Pas simple, mais les sensations sont vraiment bien ! 

Si j'aurai juste un conseil c'est essayer de faire les transitions d'écran plus fluide car ça coupe un peu le saut et ça déstabilise le gameplay ! Bravo à toi le jeu est top !

Developer

Merci beaucoup sa me fait plaisir d'entendre ça, j'essayerais de mon mieux pour la prochaine Gamejam  😊

Developer (1 edit)

Pseudo discord : Kratoast_kataki  

Temps passé sur la création du jeu : 4/5jour
Moteur utilisé : Godot
Autres logiciels utilisés : aucun
Principale problématique rencontrée : creation d'un vent qui pousse (probleme de velocité qui change en fonction du charactere)
Chose que vous feriez différemment dans une prochaine jam : les mouvements du character 2D (je me suis habitué au 3D)


Developer

J'ai développé ce jeu seul, bien que les Assets ne soient pas mienne. Je suis convaincu que mon jeu incarne parfaitement le thème du "Piège". j'espère qu'il saura vous plaire malgré ses imperfections.