Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Toast_kataki

16
Posts
1
Topics
3
Followers
12
Following
A member registered Jan 03, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

concept 10/10 

Design 10/10

Theme 10/10

9/10 , I've played the game quite a bit and I find it fun

Nice Job 

masterclass

je m'excuse d'avoir pas mis un tuto ou un guide mais enfaite tu dois sauter sans bouger pour que le vent t'expulse a l autre coté , merci d'avoir joué au jeu et d'avoir autant progressé, pour l'instant je pense que tu es le seul à avoir progressé vers le thème où il y a le vent,et je suis vraiment désolé que le jeu soit si difficile 😭😭

Merci beaucoup sa me fait plaisir d'entendre ça, j'essayerais de mon mieux pour la prochaine Gamejam  😊

(1 edit)

le dernier piege c pour m'achever ,j ai tombé sur la gauche

desolé mais il a une grande faille dans le jeu , c'est le fait que tu peux faire un cercle de piege et rester dedans (jsp si c'etait deja prevu

pas mal comme concept ✨✨

franchement le jeu est clean 

(1 edit)

j'ai aimé le jeu , le design je suppose que tous est fait par vous meme ce qui est unique et courageux de votre part .Niveau inspiration,le concept du jeu est cool (j'ai eu du mal a vaincre le boss).

la fin

le concept est bien il m'a rappelé plant vs zombie  , sauf que le jeu commence deja et rapidement j ai rien pu faire au debut car j etais confus l idée que le jeu commence directe sinon le jeu respecte le theme Piege

le concept du jeu est juste incroyable sauf que y en a beaucoup de bug a regler comme le fait que j ai pris des shields et je suis mort je sais pas pouquoi + la music est pas en boucle + parfois le jeu ram (je sais pas parfois sa arrive) + le fait de clicker a droite te tue mais sinon incroyable

(1 edit)

Pseudo discord : Kratoast_kataki  

Temps passé sur la création du jeu : 4/5jour
Moteur utilisé : Godot
Autres logiciels utilisés : aucun
Principale problématique rencontrée : creation d'un vent qui pousse (probleme de velocité qui change en fonction du charactere)
Chose que vous feriez différemment dans une prochaine jam : les mouvements du character 2D (je me suis habitué au 3D)


J'ai développé ce jeu seul, bien que les Assets ne soient pas mienne. Je suis convaincu que mon jeu incarne parfaitement le thème du "Piège". j'espère qu'il saura vous plaire malgré ses imperfections.

the concept of the game is to find the right door in order to progress, followed by a story inspired by a film