Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Crow Knight : Waltz of the KNightView game page

[Game Jam] Traversez le donjon en évitant la lumière qui affaiblis Crow Knight
Submitted by Dark Peace — 7 days, 12 hours before the deadline
Add to collection

Play Gamejam project

Crow Knight : Waltz of the KNight's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#14.0004.000
Note générale#23.2863.286
Gameplay original#33.4293.429

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

J'ai pu tester ce jeu, la dynamique du personnage est très sympathique, le design est cool et le gameplay où le chevalier perd ses pouvoirs à côté de la lumière est plutôt cool.
Par contre, j'avoue que j'ai pas du tout compris le but, les commandes ne sont pas indiquée et j'ai du essayer à tâtons et me bloquer de temps en temps pour comprendre comment il marchait .
Néanmoins, le thème est largement respecté, le gameplay est sympas, fluide et dynamique ^^

Developer

Merci ^^

y'a pas d'autre but que d'augmenter son score et les commandes étaient indiquées sur la page du jeu.

Submitted

Il se fige (je l'ai eu 3 fois en 10 min de jeu) quand je fais une manoeuvre de saut contre un mur. Il faudrait que je teste plus pour te dire précisemment, peut-être que j'appuie sur trop de touches en même temps dans une manoeuvre de saut et de collision, je ne dois pas jouer "clean". Pour l'ombre, j'imagine bien que c'est un truc pensé de ta part, c'est juste qu'il m'a été difficile d'en comprendre le "game play" (?) et le rôle. Mais, je suis aussi un peu obsédé par l'idée que le fonctionnement d'un jeu (ou de n'importe quel logiciel) doit être appréhendé de manière claire et rapide. Je ne dois pas être assez patient en fait... :-D

Developer

C'est extrêmement étrange, tu es le seul à avoir eu ça apparemment...

Submitted

J'aime bien le design et la mobilité du perso. C'est très sympa à prendre en main. Par contre, les règles de jeu : pourquoi on devient une ombre ? à quoi ça sert ? où est la sortie ? ne sont pas clair et rendent le jeu difficile d'accès, au moins pour moi... J'ai eu quelques plantages aussi au cause de collisions contre les murs en sautant...

Developer

Merci,  j'ai beaucoup travaillé sur la fluidité du déplacement.
Pourquoi une ombre ? Pourquoi une ombre ? Ben parce que c'est le gameplay ! C'est le thème de la jam ! Pourquoi est-ce qu'un hérisson bleu adolescent court à la vitesse du son ? Alors ça sert à plein de choses dans le jeu, maintenant j'aurais ptet du faire en sorte que tu sois vraiment obligé de l'utiliser tt le temps.
C'est un jeu infini, y'a pas de fin.
Un plantage ? Genre le jeu crash ?