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The White Knight's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #1 | 4.000 | 4.000 |
Note générale | #3 | 3.000 | 3.000 |
Gameplay original | #4 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Merci pour ce retour Grimbply ;-)
Fautes d'orthographe... impardonnable, merci !
Calage : faut que je sois plus attentif aux détails, même sur une game jam...
Dans le principe du jeu, tu deviens progressivement un fantôme si tu es dans l'obscurité, comme le signale la progression de la jauge fantôme. Les torches (la lumière) bloquent cette "fantômisation". Si tu deviens un fantôme, tu perds la partie. Le but est de trouver la sortie, en optimisant l'utilisation des torches et les déplacements. C'est aspect est peu visible dans ce niveau test car comme je débute et que je suis lent, je m'attache surtout à mettre en place les mécaniques générales du jeu. Et encore, là, elle ne sont pas toutes en place...
Pour les graphismes, c'était intentionnel d'avoir un personnage un peu en décalage de style avec le décor. Je voulait voir ce que ça donnait. Finalement, j'ai trouvé que les deux se mariaient assez bien. Mais bon, l'ensemble doit être un peu plus travaillé...
Bien sûr, les graphismes sont très cool. Qd je voyais tes screens, je trouvais que le chevalier était un peu "intru" niveau apparence. Mais ça donne bien à la fin.
Donc il devait avoir une menace ? J'ai pas compris comment tu pouvais perdre. Ca a à voir avec la jauge fantome en haut ? Et à quoi servent les torches si ce n'ets au confort des yeux ? Bon, chuis asse pressé alors j'ai ptet pas tout compris ^^'
Y'a des fautes d'orthographes dans l'intro et le texte est légèrement coupé (genre 1 pixel en moins en bas des lettres) à une des lignes (oui je remarque tout XD)
Par contre, je ne peux pas tester le tien, je suis mac...
J'adore les graphismes :) l'effet sur la torche est vraiment cool aussi. Le gameplay ça me fait penser aux vieux jeux ou fallait passer d'un étage à l'autre avec des échelles pour résoudre les enigmes, bon concept. Seul petit defaut c'est d'avoir mis les flèches directionnelles alors qu'on doit utiliser la souris, si tu peux ajouter ZQSD ça serait parfait
Merci. Ok, je verrai ça pour la version... élaborée ! :-D