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El caso de la rosa's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Premi del públic | #5 | 2.222 | 2.222 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Membres de l'equip
Oriol Renom Marc Boswell
Art propi?
No
Àudio propi?
SI
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Comments
La idea es muy innovadora y se nota que sois un equipo que necesita un poco más de fuego y experiencia, pero en el momento que podáis adaptar lo que tenéis en mente estoy seguro de que sacaréis cosas muy, muy interesantes.
Es difícil de seguir la historia y el arte no está muy cohesionado, pero de nuevo, eso son cosas que si hubieseis tenido más gestión y experiencia hubiese quedado algo de 10 entre los combates pokémon para el diálogo y la narrativa centrada en el incesto.
Felicidades a Marc por poder haber hecho un juego de sus sueños, espero impaciente el juego chill de Unabomber.
Buen trabajo!!
Iep acabo de ver esto sorry, si no fue el mejor intento la verdad pero la rissas no nos las sacan merci per feedback
Espero salir a las noticias por haber detenido a una madre de familia con discapacidad mental xD
Tema: Bien, entiendo que os lo habéis tomado con humor y para hacer algo meme cosa que tiene su gracia, la verdad.
Diseño: Se puede spamear los botones del attack y el heal :( un exit vendría bien para cerrar los juegos y dejarlo finiquitao'
Narrativa: Tiene frases con humor y me gusta, pero no tiene mucha, más allá de la intro.
Creatividad: El diseño tipo Pokémon es lo que os ha hecho ser diferentes al resto, así que punto positivo aunque a la vez, me hubiera gustado ver algo diferente. El juego es muy meme así que lo valoro guay jajaja
Arte: Creo que podríais haber elegido un estilo un poco más compacto entre si: o todo estilo "humano" o todo pixel art, un mix no me acaba de encajar.
Música: Bien elegida para el tipo de juego pero la canción del combate no loopea, cuidado con esto en el futuro.
Modificador: Bien añadido.
Ha estado curiosa la experiencia del juego y me he reido jajajaja
Muchas gracias por el feedback, si te has reído hemos cumplido nuestros objetivos. Lo de los audios me deja anonadado, estaba semi-confiado en haber puesto todo en loop, pero alguno se me pasará, mea culpa. Si en la presentación ya explicamos que del guion que teníamos en los primeros días al que se implementa en el juego poco tiene que ver, hay mérito en haber sacado el juego en 2 días. Habría más mérito si hubiéramos organizado el tiempo como debíamos. Sobre el arte, 100% de acuerdo. Originalmente íbamos a chutar solo de píxel en out-world y luego los memes mal diseñados solo para el combate, pero como siempre hicimos más de lo que pudimos que lo que queríamos. De nuevo, merci por el feedback, y nosotros también participamos en LevelUp 23, y que Scraplands no ganara fue el robo del año, creemos.
Es interactua amb els personatges amb la barra d'espai
Programació: Oriol Renom, Marc Boswell
Disseny i UX: Oriol Renom, Marc Boswell
Música: Marc Boswell, done with https://www.soundtrap.com/es/musicmakers.
Art?-Marc Boswell.