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A jam submission

Hallowed MaskView game page

A great source of power, but also a terrible fate
Submitted by Ceiba Software & Arts (@CeibaGames), ciscoduran, LAER_96, le_dit (@le_dit) — 27 minutes, 15 seconds before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad#22.9172.917
Gráficos#24.1674.167
Overall#23.3333.333
Audio#32.9172.917

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(1 edit)

Buena jugabilidad y muy muy bonito arte. El ataque es simple pero satisfactorio y efectivo, spamear ataque se siente bien. Me gusta la idea de seguir la luz pero siento que es muy fácil perderla y sentir que no estoy progresando y el escenario se termina sintiendo más grande de lo necesario por eso. El arte del ending me encantó, aunque la escena del game over me deja un poco confundido, siento que por la temática del juego serpia interesante replantearla. Muy buen trabajo!

Submitted(+2)

El final es adorable, el estilo gráfico está increíble, y se siente completo, mis respetos a los artistas y encargados del diseño del gameplay. El sonido también estaba en un buen punto, por ejemplo se puede spammear el botón de asustar pero no me canso con el sample, hay varios distintos, y el ambiente es minimalista pero va bien con el setting, el sonido del bosque.

Las cinemáticas (o más bien cómics interactivos), ví lo que decían por ahí de los cuadros negros, quizá esos deberían dar a entender un poco más que son el final. También la pantalla decía presionar tecla derecha, se puede manejar también con el mouse arrastrando la pantalla (y se puede retroceder, ¡gracias! más de una vez quise ver algunas partes de nuevo jeje).

El único punto que siento que falla un poco es la dirección, al menos la primera vez que jugué no supe qué tenía que hacer, me fui a meter en un pozo de agua, entre árboles y luego me dejé "matar" por los otros bichitos para ver qué pasaba xD.

En la segunda partida sí vi una de las luces, quizá van muy rápido lo que hace que uno no tenga tiempo de ver el nivel, y a veces igual se siente un poco perdido. Lo cual está bien, el sentimiento de perderse va bien con el concepto del juego, pero quizá deberían haber más pistas ocultas. Eso fue lo único que sentí que faltaba en el juego, un poco más de dirección en algunos casos.

(+2)

Todo el apartado visual está genial, es bonito e impresionante a la vista, me gusta mucho la ambientación oscura, si bien es fácil desorientarse logré llegar hasta el final y me gustó mucho la metáfora de la máscara maldita y como... bueno mejor no hacer spoiler xD excelente trabajo!

Submitted(+2)

Me gusta mucho el apartado visual del juego. En el comic del inicio me salía negro el 3er panel

Developer

Sí, es intencional, originalmente lo teníamos hasta el segundo panel, pero al hacer la transición a la escena del juego se sentía muy abrupto.
Puse el 3er panel vacío para que funcionara mejor con el fade-from-black... pero no quedó tan claro... tengo que pensar cómo mejorar esa transición.

Gracias por el comentario.