Play IntrospectiveAdventure
Armadura's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jugabilidad | #1 | 3.769 | 3.769 |
Audio | #1 | 4.462 | 4.462 |
Gráficos | #1 | 4.615 | 4.615 |
Overall | #1 | 4.282 | 4.282 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me gusta la estética y el concepto, ya se quiere pasar el concepto al plataformeo me perece excelente lo de las pruebas , ahora unas cosas que haría:
Y eso sería , para un concepto muy bien.
Me encantó las estética general y el mensaje, una forma muy creativa de narrar la historia del caballero de la armadura oxidada, le recomiendo que se enfoque más en diseñar escenarios interesantes de explorar en vez de un plataformeo tan lineal, la parte de las pinturas está perfecta y el final precioso <3
Gracias por jugarlo! En varias partes tuve que reusar escenarios porque no me dio tiempo de diseñar más escenarios. Pero creo que tienes razón en la parte de diseñar escenarios interesantes. Voy a trabajar en esa parte
La metáfora va perfecta con el tema, la idea de la máscara como la imagen que uno quiere dar a otras personas, como lo que uno quiere ver de uno mismo, pero que también se usa para esconder inseguridades y tal.
Técnicamente hablando, el platforming es relleno, pero conceptualmente hablando va bien, porque es un caballero aventurero, puede verse como una alegoría a sus aventuras. Las elecciones no tienen efecto en el juego mismo, pero tienen efecto en lo que uno llega a conocer del personaje, es un poco más de efecto meta.
A veces se me hacía un poco lento, eso sí, quizá por la narración (no estoy diciendo que fuera mala). Obviamente hecho con presupuesto de jam xD (no time), pero serían momentos en que irían bien más "show don't tell".
El final está perfecto sin embargo, se veía venir pero es justo lo que uno esperaba, y el que fuera quitándose la armadura está perfecto como recurso narrativo.
Gracias por los comentarios. Me alegra mucho la recepción que ha tenido el juego con la gente.
Que el juego sea lento es algo que noté cuando lo estaba probando, pero no se me ocurrió como arreglarlo en el periodo del Jam. Creo que agregar voces al caballero ayudaría a que no se sienta tan lento.
Quería darle habilidades como un dash o doble salto, y que perdiera las habilidades conforme perdía la armadura. Pero espero poder agregar ese tipo de cosas luego del Jam
Muy buen juego, creo que hubiese quedado mejor poner el nivel que no completaron aun como el segundo, así el final (después de ver las fotos) es mas satisfactorio y cierra mejor. En las pinturas creo que la del medio en un momento dice "el caballero:" pero debería decir sam, o por lo menos entendí que debería ser la voz de sam
Gracias por jugar el juego. La verdad tenía miedo de que lo que puse como la última prueba pudiera chocar con el final del juego. Y definitivamente voy a cambiarlo. Con lo de la pintura todo lo que dice Caballero o Sam está correcto, pero tal vez el diálogo podría estructurarse mejor
El concepto del juego es muy terapéutico y da para aplicarse en muchísimos espacios! Me gustaría ver todos los retos listos! :)
Muchas gracias! Espero poder agregar eso y más cosas luego del jam
La idea es bien bonita, me encanta como introdujo las secuencias de dialogo. El salto es un poco flotante y raro de manejar pero el enfoque que hizo en narrativa y progresión quedó genial.
El salto definitivamente puede mejorar, es parte de las cosas que quiero trabajar cuando pueda
Me encanta el concepto!!! los retos están super interesantes y me gustaría ver más (la pantalla de créditos al final esta super linda!!!)
Muchas gracias, me preocupé mucho por que la pantalla de creditos fuera muy reconfortante
Es un concepto interesante, pero le falta jugabilidad. El plataformeo se siente muy bien.
Pienso lo mismo, cada prueba se supone que iba a tener una mecánica única, pero no me dio tiempo de hacerlo así
Perfectamente comprensible, más viendo que desarrollaste el juego sólo.
Un excelente esfuerzo, ojalá lo puedas continuar.
Si me permites darte un consejo, sería bueno pensar cómo podrías hacer los diálogos más interactivos.