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A jam submission

ArmaduraView game page

A knight's journey to get rid of his armor
Submitted by danterf4 — 17 minutes, 50 seconds before the deadline
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Armadura's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Jugabilidad#13.7693.769
Audio#14.4624.462
Gráficos#14.6154.615
Overall#14.2824.282

Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

(+1)

Me gusta la estética y el concepto, ya se quiere pasar el concepto al plataformeo me perece excelente lo de las pruebas , ahora unas cosas que haría:

  • Mantener el concepto de que cada prueba tenga que ver con un recuerdo, una mecánica (aquí mantendría la narración, tal vez algo no muy directo pero que deje claro que tipo de culpa tiene)y el diseño de la prueba.
  • Apelar a la curiosidad con zonas que requieran ser más ligero o más pesado(algo que se active por peso, zonas que parecen alcanzables) y jugar por cómo quiere el jugador lidiar con la culpa(más culpa más pesado, menos culpa menos pesado) , esa culpa o prueba puede ser cada parte de la armadura.
  • Cambiar el diseño ligeramente de la prueba/recuerdo según cómo afectó este al jugador (incluso jugando con los colores, distancias o velocidad del personaje al realizar la prueba).


    Y eso sería , para un concepto muy bien. 
     
(+1)

Me encantó las estética general y el mensaje, una forma muy creativa de narrar la historia del caballero de la armadura oxidada, le recomiendo que se enfoque más en diseñar escenarios interesantes de explorar en vez de un plataformeo tan lineal, la parte de las pinturas está perfecta y el final precioso <3 

Developer

Gracias por jugarlo! En varias partes tuve que reusar escenarios porque no me dio tiempo de diseñar más escenarios. Pero creo que tienes razón en la parte de diseñar escenarios interesantes. Voy a trabajar en esa parte

Submitted(+1)

La metáfora va perfecta con el tema, la idea de la máscara como la imagen que uno quiere dar a otras personas, como lo que uno quiere ver de uno mismo, pero que también se usa para esconder inseguridades y tal.

Técnicamente hablando, el platforming es relleno, pero conceptualmente hablando va bien, porque es un caballero aventurero, puede verse como una alegoría a sus aventuras. Las elecciones no tienen efecto en el juego mismo, pero tienen efecto en lo que uno llega a conocer del personaje, es un poco más de efecto meta.

A veces se me hacía un poco lento, eso sí, quizá por la narración (no estoy diciendo que fuera mala). Obviamente hecho con presupuesto de jam xD (no time), pero serían momentos en que irían bien más "show don't tell".

El final está perfecto sin embargo, se veía venir pero es justo lo que uno esperaba, y el que fuera quitándose la armadura está perfecto como recurso narrativo.

Developer(+1)

Gracias por los comentarios. Me alegra mucho la recepción que ha tenido el juego con la gente.

Que el juego sea lento es algo que noté cuando lo estaba probando, pero no se me ocurrió como arreglarlo en el periodo del Jam. Creo que agregar voces al caballero ayudaría a que no se sienta tan lento. 

Quería darle habilidades como un dash o doble salto, y que perdiera las habilidades conforme perdía la armadura. Pero espero poder agregar ese tipo de cosas luego del Jam

(+1)

Muy buen juego, creo que hubiese quedado mejor poner el nivel que no completaron aun como el segundo, así el final (después de ver las fotos) es mas satisfactorio y cierra mejor. En las pinturas creo que la del medio en un momento dice "el caballero:" pero debería decir sam, o por lo menos entendí que debería ser la voz de sam

Developer(+1)

Gracias por jugar el juego. La verdad tenía miedo de que lo que puse como la última prueba pudiera chocar con el final del juego. Y definitivamente voy a cambiarlo. Con lo de la pintura todo lo que dice Caballero o Sam está correcto, pero tal vez el diálogo podría estructurarse mejor

(+1)

El concepto del juego es muy terapéutico y da para aplicarse en muchísimos espacios! Me gustaría ver todos los retos listos! :)

Developer

Muchas gracias! Espero poder agregar eso y más cosas luego del jam

(+1)

La idea es bien bonita, me encanta como introdujo las secuencias de dialogo. El salto es un poco flotante y raro de manejar pero el enfoque que hizo en narrativa y progresión quedó genial.

Developer

El salto definitivamente puede mejorar, es parte de las cosas que quiero trabajar cuando pueda

Submitted(+1)

Me encanta el concepto!!! los retos están super interesantes y me gustaría ver más (la pantalla de créditos al final esta super linda!!!)

Developer(+1)

Muchas gracias, me preocupé mucho por que la pantalla de creditos fuera muy reconfortante

Submitted(+1)

Es un concepto interesante, pero le falta jugabilidad. El plataformeo se siente muy bien.

Developer(+1)

Pienso lo mismo, cada prueba se supone que iba a tener una mecánica única, pero no me dio tiempo de hacerlo así

Submitted

Perfectamente comprensible, más viendo que desarrollaste el juego sólo.
Un excelente esfuerzo, ojalá lo puedas continuar.
Si me permites darte un consejo, sería bueno pensar cómo podrías hacer los diálogos más interactivos.