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El final es adorable, el estilo gráfico está increíble, y se siente completo, mis respetos a los artistas y encargados del diseño del gameplay. El sonido también estaba en un buen punto, por ejemplo se puede spammear el botón de asustar pero no me canso con el sample, hay varios distintos, y el ambiente es minimalista pero va bien con el setting, el sonido del bosque.

Las cinemáticas (o más bien cómics interactivos), ví lo que decían por ahí de los cuadros negros, quizá esos deberían dar a entender un poco más que son el final. También la pantalla decía presionar tecla derecha, se puede manejar también con el mouse arrastrando la pantalla (y se puede retroceder, ¡gracias! más de una vez quise ver algunas partes de nuevo jeje).

El único punto que siento que falla un poco es la dirección, al menos la primera vez que jugué no supe qué tenía que hacer, me fui a meter en un pozo de agua, entre árboles y luego me dejé "matar" por los otros bichitos para ver qué pasaba xD.

En la segunda partida sí vi una de las luces, quizá van muy rápido lo que hace que uno no tenga tiempo de ver el nivel, y a veces igual se siente un poco perdido. Lo cual está bien, el sentimiento de perderse va bien con el concepto del juego, pero quizá deberían haber más pistas ocultas. Eso fue lo único que sentí que faltaba en el juego, un poco más de dirección en algunos casos.