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MonkeyTale's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #60 | 3.340 | 3.340 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #80 | 3.233 | 3.233 |
Jugabilidad | #108 | 2.913 | 2.913 |
Audiovisuales | #162 | 3.223 | 3.223 |
Ranked from 103 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
MonkeyTale
Lista de miembros del equipo
YagoRG
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Comments
La instalacion parece un virus :v
y tuve que reiniciar mi PC :v
Qué raro :/ es directamente el archivo de la build de Unity hecho RAR, incluso probé yo a descargarlo y no me saltó nada, además de que nadie me había dicho nada hasta el momento. ¿Te dejó jugarlo?
noup
Joe :(
ESPERA, es el proyecto de unity directamente??
No, es la build, los archivos que genera Unity cuando le das a crear el ejecutable del juego
y una pregunta porque esta en .rar en vez de un .zip?
yo tambien lo hice en unity y ya lo tengo en .zi
Unity me da una carpeta, luego yo con el rar lo comprimo y ya
Mejor comprimelo con zip, es mas facil de instala
Es que ahora ya acabó el plazo xd para la próxima haré eso gracias.
Me harías un gran favor si me pudieras mandar una captura de lo que te sale al descargarlo o algo, ya que es solo descargar, descomprimir y ya jugar. Espero que no le pase al resto de gente y ahora me estoy asustando de que todo se vaya a la basura por un malentendido :/
es de que se necesita de una aplicacion externa, lo instale y me modifico la pc, asi que la desinstale.
No se necesita nada externo, me parece muy raro :/
Espero que os guste :) Si tenéis alguna duda ya sabéis, preguntad lo que queráis.
Por cierto, lo puse en la página del juego pero no creo que nadie vaya allí a leerlo xd.
CRÉDITOS:
Pixelart: Los bloques con los que construí los niveles forman parte de un tileset gratuito de Itch.io, el resto ha sido creado por mí, aunque también hice algunas modificaciones a los colores de estos para diferenciar entre superficies rosas y cianes.
Sonidos: Todos son sacados de Freesound, incluída la música.
El resto ha sido creado por mí (YagoRG) en Unity.