Thank you so much for making this, I'm not sure if I'll end up using it but it looks so cool!
YagoRG
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Me di cuenta gracias a reviews como esta, nunca hubiera sabido lo buenas que son y lo mucho que se aprende en una JAM xd. Me alegro de que te gustara! Estoy de acuerdo en todo, pero empecé demasiado tarde y todo me fue muy justo como para poner ilustraciones y cosas así en vez del mucho texto, para la próxima trataré de distribuír el tutorial a lo largo del juego y con ilustraciones!
Sí, me di cuenta luego de que no era tan intuitivo como pensaba, tendría que haber puesto alguna indicación para recordarle al jugador las habilidades del mono, ya que es fácil olvidarse desde el tutorial debido al mucho texto, algunas personas lograban pasar sin problemas y otras no así que decidí poner una playthrough por si acaso, gracias otra vez!
Muchas gracias! Si te interesa, respecto a la velocidad de la cola, si la dejo siempre muy rápido es bastante probable que atraviese los colliders, por lo que se me debió de pasar un bug que hace que no te devuelva la velocidad al saltar con la cola, mea culpa. Respecto a lo estético y mucho texto no tengo excusa xd tan solo que empecé tarde. Muchas gracias por la review!
Si quieres probar el mío: https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1180466
Hay un vídeo de mí pasándomelo en la página del juego por si te atascas y en los ganchos hay que soltarse un poco antes de llegar a los palos de naranja, ya que ahí cambia la dirección del lanzamiento, suerte!
En lo que respecta a la pregunta de qué tan originales son los assets no puedes indicar individualmente cuales fueron exclusivos para la misma; yo por ejemplo utilicé freesound por lo que los sonidos no fueron creados exclusivamente para la jam, mas el seleccionar eso me impide decir que el código sí fue creado exclusivamente para la misma, porque solo hay la opción de decir que todo fue creado exclusivamente para la Jam y si seleccionas esa se omite que el resto no lo haya sido!!
A lo mejor si los desmarco ya vale, pero entonces la última opción sobraría y bastaría con no marcar ninguna, además de que si no la marcas puede significar tanto el que ninguno ha sido hecho exclusivamente para la jam como que todos lo han sido, ya que solo hay que marcarla si algunos han sido exclusivos para la jam, Saludos!
Muchas gracias por jugar! La dificultad del gancho recae en que tienes que soltarte un poco antes de llegar a las guías, ya que es el punto en el que cambias de dirección del lanzamiento! Respecto al tema, intenté que la cola cuanto más larga más facil es que te choques o dificulte el movimiento, gracias por el feedback!
Edit: lo puse por ahí pero se lo tragó el mar de comentarios jaja los assets del tileset son de un tileset gratuíto (que también ha utilizado más gente) pero el resto ha sido creado por mí, los sonidos son TODOS de Freesound!
Vuelvo a comentar esto en caso de que alguien no vea la página del juego!
CRÉDITOS:
Pixelart: Los bloques con los que construí los niveles forman parte de un tileset gratuito de Itch.io, el resto ha sido creado por mí, aunque también hice algunas modificaciones a los colores de estos para diferenciar entre superficies rosas y cianes.
Sonidos: Todos son sacados de Freesound, incluída la música.
Todo lo demás: YagoRG.
Motor: Unity.
https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1180466
Aquí tienes! el tuyo ya lo había probado yo
:D Lamento oír que suceda eso, traté de arreglarlo limitando la velocidad de la cola pero si no se la devolvía al jugador, por ejemplo, al saltar con la cola era imposible controlarla bien jaja me arrepiento de no haber añadido checkpoints en todos los niveles, de esa manera no molestaría tanto, muchas gracias!
https://itch.io/jam/tu-juego-a-juicio-jam-2021/rate/1180466
El tuyo ya lo había jugado y valorado!
Si no sabes que hacer hay un playthrough en la descripción
Gracias por jugar! El lanzamiento de los ganchos te tira hacia donde el mono se estaba balanceando y, más o menos, cambia de dirección al llegar a los palitos de las guías por lo que a veces parece que te lanza en la contraria mas tan solo ha cambiado de dirección. Me gustaría haber añadido checkpoints pero no sé por qué no lo hice, tan solo los puse en el último nivel xd. Las cajas tan solo fueron una manera rápida de meter algo que, facilmente, pudiera limitar el movimiento de la cola, ya que empecé demasiado tarde (quedaban 5 días de jam) y tuve que hacer todo muy rápido y así implemenaba una muerte rápida en un tilemap aparte, debería de haber puesto un diseño más agresivo a las mismas. Respecto a las colisiones, las reduje pensando que era suficiente pero parece que dejé el de la cola un poquito demasiado largo de más jajaja. Me alegro de que te gustara!