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A jam submission

Out Of The Screen (Tu juego a juicio jam 2021)View game page

Submitted by WingButtons — 6 minutes, 58 seconds before the deadline
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Play Out Of The Screen

Out Of The Screen (Tu juego a juicio jam 2021)'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Innovación#2532.2502.632
Culpabilidad (de ser bueno)#4051.5751.842
Audiovisuales#4221.8002.105
Jugabilidad#4281.4851.737

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Out Of The Screen

Lista de miembros del equipo
- Pedro Fernández
- Manuel Nijesohn
- Miguel Alcantud

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Comments

Submitted

La mecánica del juego no está mal, pero no creo que encaje con lo de "demasiado larga".
Mi primera sensación al jugarlo ha sido que se vuelve estrecha, no larga. Si bien la mecánica es original, no creo que se adapte al tema de la jam por una razón muy simple: que no se vuelve "inconvenientemente larga" sino "incovenientemente estrecha".

Dicho esto, el juego está bien y la idea es original. Tiene un tipo de arte bien trabajado y la música no está mal pero creo que la del menú acompaña mejor al juego en general.

Otra cosa que le noto es que es un juego que busca darle prisa al jugador, pero creo que lo hace de forma demasiado forzada. 
Es decir: empiezas un nivel e inmediatamente se encoge y super rápido, no te da tiempo de explorar a ver qué hay que hacer. Por ejemplo en el primer nivel hay un botón, pero no te da tiempo de verlo si te vas a la derecha, que es lo que el juego te instiga a hacer con tanta prisa. Darle unos segundos al jugador para que explore y que luego empiece el proceso de reducir el tamaño de la pantalla, o que empiece lento y se acelere con el tiempo haría que le diera una mejor experiencia de juego al jugador.

Por último: Colisiones para el reinicio del salto. Tal como está te permite escalar las paredes, y como decía @GreatBC, caer fuera del mapa. Esto es sencillo de arreglar, en lugar de utilizar el collider entero, se coloca uno en los pies del jugador y algo más estrecho que el del propio jugador, así evitas que detecte las paredes.

Es un buen juego y la idea es original, pero encuentro que le faltan algunas cosas por refinar.

(+1)

Una animación antes de ir a la pantalla de game over estaría bien, la mecánica es original pero no aporta nada más que dar frustración e incomodidad, mucho cuidado con las colisiones, sobre todo con enemigos, el personaje se puede traspasar por unas paredes a veces y o se salta parte del nivel o se case al vacío, la música está muy bien pero no combina muy bien con el juego, la estética es simple y agradable, en vez de que el personaje muera al primer golpe de un enemigo, podría o tener vida como "3 corazones/mini barras" como ejemplo ya que es muy incomodo y algo frustrante tener que reintentar y reintentar por caer accidentalmente arriba de un enemigo gracias a no poder haberlo visto. Puedo decir, es un buen intento de todas formas.

(+1)

Demasiados bugs, puedes salir del mapa en todos los niveles muy fácilmente.

(+1)

Muy bueno, el uso de la tematica es espectacular, aunque afecta a su jugabilidad, ya que se transforma en un fallar y repetir, su musica esta muy bien implementada y su duracion es exelente, aunque note muchas veces bugs visuales como cuando te chocas con la muralla, sin  duda lo peor es cuando te mata un enemigo y estas en altura, solo por esos errores tiene un 4/10, si no tuviera esos fallos le daba un 8 o 9

(+1)

Muy bueno, el uso de la tematica es espectacular, aunque afecta a su jugabilidad, ya que se transforma en un fallar y repetir, su musica esta muy bien implementada y su duracion es exelente, aunque note muchas veces bugs visuales como cuando te chocas con la muralla, sin  duda lo peor es cuando te mata un enemigo y estas en altura, solo por esos errores tiene un 4/10, si no tuviera esos fallos le daba un 8 o 9

(+1)

Interesante, pero casi me mareo por la música y el efecto de sonido de muerte.