La mecánica del juego no está mal, pero no creo que encaje con lo de "demasiado larga".
Mi primera sensación al jugarlo ha sido que se vuelve estrecha, no larga. Si bien la mecánica es original, no creo que se adapte al tema de la jam por una razón muy simple: que no se vuelve "inconvenientemente larga" sino "incovenientemente estrecha".
Dicho esto, el juego está bien y la idea es original. Tiene un tipo de arte bien trabajado y la música no está mal pero creo que la del menú acompaña mejor al juego en general.
Otra cosa que le noto es que es un juego que busca darle prisa al jugador, pero creo que lo hace de forma demasiado forzada.
Es decir: empiezas un nivel e inmediatamente se encoge y super rápido, no te da tiempo de explorar a ver qué hay que hacer. Por ejemplo en el primer nivel hay un botón, pero no te da tiempo de verlo si te vas a la derecha, que es lo que el juego te instiga a hacer con tanta prisa. Darle unos segundos al jugador para que explore y que luego empiece el proceso de reducir el tamaño de la pantalla, o que empiece lento y se acelere con el tiempo haría que le diera una mejor experiencia de juego al jugador.
Por último: Colisiones para el reinicio del salto. Tal como está te permite escalar las paredes, y como decía @GreatBC, caer fuera del mapa. Esto es sencillo de arreglar, en lugar de utilizar el collider entero, se coloca uno en los pies del jugador y algo más estrecho que el del propio jugador, así evitas que detecte las paredes.
Es un buen juego y la idea es original, pero encuentro que le faltan algunas cosas por refinar.