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Prop Trip's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Gráficos y sonido | #10 | 3.125 | 3.125 |
Diseño | #11 | 2.792 | 2.792 |
Adaptación del tema | #13 | 2.542 | 2.542 |
General | #14 | 2.667 | 2.667 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
He disfrutado mucho con vuestro juego.
Me encanta que todo te pueda matar en cualquier momento y te haga estar alerta todo el rato. También me encantan los assets y el arte esta bien relacionado con la idea ya que todo es un sueño.
Me ha encantado sobre todo la idea de ir por las paredes y de tener esa libertad de ir por donde quieras y sobrevivir. Si que es verdad que no he podido matar ningún enemigo porque es muy difícil esquivar los proyectiles y también el pegarles. Y casi me da un infarto nada mas entrar al juego porque no me esperaba la música de golpe XD. Pero la idea es muy divertida, buen trabajo chicos ^^
Me da rabia no haber podido enterarme bien de qué estaba pasando durante el gameplay, ni qué pasaba con los enemigos ni cómo funcionaba el wallrun. Me gusta el rollo frenético del juego, y cuando te metes en las opciones y le subes a la música, madre mía casi me cago encimaaa1a!!
Una de mis mecánicas favoritas en los juegos es el wall-running y lo habéis recreado a la perfección! En cuanto a crítica constructiva, mejoraría la estética del juego, pero en todo lo demás es una brutalidad técnica. Se nota que hay horas y horas detrás y un esfuerzo por parte de todos increíble. Enhorabuena!
La mecánica del wall-run me ha encantado, me recuerda al Titanfall 2. El juego está muy currado, se nota el buen equipo que hay detrás de todo. Los gráficos son una apuesta arriesgada, al ser 3d, pero sinceramente, han salido muy muy bien, me alegro mucho por el equipo. A la hora de jugar, no siempre se me hacía claro por qué moría, asumo que es por enemigos que vienen por la espalda. De todas formas, esa minucia no quita que sea un juegazo. Enhorabuena a todos los miembros del equipo.