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Emih_Dev

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Muchas gracias por tu comentario!! Que bonito que te hayas tomado el tiempo de fijarte en los detalles del juego ^^

Me alegro que te gustasen los movimientos de la cámara, la UI y el arte, la verdad que estoy orgullosa del cuchillo jajajja

Que más da jajajjaj la verdad que tienes razón y estaría bien añadir al juego algún feedback para que sea más fácil saber que decirle. Me alegro también que te trasmitiese ese miedo del ambiente cita jajaja

Gracias de nuevo por tu comentario y espero que tengas un buen día ^^

Me parece una pasada que puedas usar como arma todo lo que dibujas. Se nota que has trabajado duro en el juego, que te has currado la estética y has elejido bien los assets y sonidos para que todo esté bien cohesionado.

Lo que me ha llamado la atención es que había ciertas cosas que dibujaba que al darle al botón de play, se escuchaba un sonido de error y tenía que retocar el dibujo, ¿en que casos pasa esto? Molaría añadir un mensaje de texto que indique que le falta al dibujo ^^ También me mola la idea de que uses diferentes colores para pintar y personalizar mejor tu arma, que por cierto, ¿que uses ciertos colores influye a la hora de matar?

Luego la mecánica de usar tu arma en un escenario esquivando enemigos y proyectiles complementa el juego y te hace querer hacer diferentes dibujos para ver como influye en la jugabilidad. También el sonido está unido con los tres proyectiles nada más comenzar, me encanta ese detalle. Simplemente un juego con una muy buena mecánica, enhorabuena por el trabajo!!

Me encanta que el juego sea multijugador y que puedas disfrutarlo con alguien. Me ha parecido original la temática vikinga o la idea de animar las armas, está bien pensado. Enhorabuena por el juego ^^

PD: caí en la trampa jajajaj

Me parece un juego super adorable. El arte esta muy logrado, con un estilo bien definido y una paleta de colores llamativa que trasmite tan buenas vibras como la canción :>

La mecánica del juego de usar todas las cosas que va soñando el gato para protegerse del sueño me parece una idea muy original. También me encanta la idea y la animación de la máquina expendedora para desbloquear más elementos. Lo que añadiría es saber la franja donde afecta cada objeto o saber que es lo que hacen para entender mejor donde podría situarlos. Pero para dos días es un juego increíble y adictivo, buen trabajo ^^

Simplemente maravilloso jajajaj Tiene muchos detalles pequeños que lo hacen un juego entrañable. Por ejemplo que esté la mítica ecuación de mates en la pizarra, que hasta las personas sean un arma y se vea como que les arrancas la cabeza cuando tienes su cabeza de esqueleto, el plano del alumno que se ve en el espejo lleno de sangre o el sonido de grito o la música de fondo queda genial con la idea del juego. También los objetos se distinguen bien del fondo y sabes cuales puedes coger. Lo que no he sabido es que hacer con los objetos una vez los coges con la F, ¿le das a click izquierdo y sale la misma animación como si no tuvieras objeto? Molaría que los pudieses lanzar o que se vea como que cada objeto hace una muerte distinta. O también cuando termine de matar a todos los alumnos no entendía a donde ir o si me faltaba matar a alguien, y no sabía que tenía que ir a cierto lugar.

También me da hado vibras de Yandere Simulator con el arte que recuerda al anime y la mecánica gore de matar a los propios alumnos de la escuela. Que por cierto, ¿la sala donde te dan el diploma es un sitio satánico o algo así jajaj? Simplemente maravilloso, buen trabajo!!

Me ha encantado el juego, sobre todo los controles. Me parece que es muy original e intuitivo usar los botones de teclado como “U”, “O”, “J” o “l” para desplazar la selección o para rotar el virus. También me gusta mucho que mientras juegas tengas una pantalla circular en la esquina inferior derecha que te recuerde en todo momento lo que puedes hacer con lo que tienes. Lo que me ha pasado es que olvidaba que hacía cada dibujo, añadiría debajo de esta pantalla circular el nombre de que es cada cosa como pones en la pantalla de controles para poder recordarlo.

Respecto al arte me ha gustado mucho como ha quedado y está muy logrado en tan poco tiempo, ¿has usado modelos 3D y luego has usado algún shader para que quede pixelado? Si que es verdad que la interfaz es difícil de leer y estaría bien poner una interfaz con letras que destaquen y se distingan del fondo. Por otra parte la música de fondo pega mucho con el estilo ^^

Por cierto, ¿nada mas comenzar te encuentras en una raja en el brazo? Eso es todo muy buen juego y muy original. Buen trabajo!!

jajajajaj muchas gracias!! Tienes razón es muy exigente, la haremos más abierta de mente en cuanto podamos mejorarlo. Gracias por tu comentario y me alegro mucho que te gustase nuestro juego ^^

Me alegro mucho que te gustase nuestro arte y diseño. Gracias por compartir tu experiencia Deca :D

Muchas gracias :D

Muchas gracias Lucas^^

Muchas gracias :D

Tienes toda la razón, cuesta hacer la combinación buena para cada frase. Podríamos hacer posibles soluciones para cada frase para mejorar el diseño. Gracias por tu comentario ^^

Me ha encantado vuestro juego porque es un conjunto de ideas bien pensadas y desarrolladas.

Por ejemplo la música, ya nada más empezar en el menú o en el bosque con el canto que parece de sirena, es una pasada como te transmite esa intriga/misterio/miedo que indica bien el tema del juego y te mete mucho en su mundo. Un mundo que esta muy bien pensado y tiene una historia tenebrosa y tétrica de luchar contra mimos y que a partir de ellos puedas conseguir armas que vendes a otras personas para defenderos todos de ellos. Es como un apocalipsis zombie pero de mimos y todo es una arma para defenderte contra ellos. Encima ganas si eres capaz de sobrevivir en el mundo y de aprender a vivir con ello comerciando. Me flipa la idea.

Me flipa también el arte, que se note como el trazo del pincel, como que parece acuarela y el lineart lo complementa para que se vea mejor la silueta. Además la paleta es perfecta y transmite mucho misterio y miedo. Sobre todo me flipo el arte de los personajes/monstruos, los objetos y los crafteados a partir de ellos, y los fondos como el del menú, el coche (me flipa la iluminación que parpadea) y el fondo cuando mueres es muy impactante esta muy bien dibujado. También el tutorial me parece muy original y visual, muy bien diseñado porque recuerda a una libreta con las frases subrrayadas en amarillo para que veas lo importante.

En cuanto al bosque, me ha gustado que contases con un mini mapa en la esquina superior derecha para poder ver a los enemigos y así poder dispararles sin que te viesen XD. Al principio si que es verdad que no entendía que tenia que matar a los mimos para conseguir objetos, pero luego ya cuando conseguir matar a uno lo vi :D. Por otra parte esta muy bien el bosque porque literalmente me perdí y no podía volver al camión JAJAJ Como mejora diría de que tuvieses una brújula o algo que te ayude a ubicar el camión. Y sobre todo me gusto que pudieses recuperar balas por ahí, para que tuvieses más oportunidades de disparar porque se gastan rápido.

La tienda creo que es lo que más me gusta del juego, recrea muy bien la idea de comercio y es muy intuitivo. Me mola que salgan personas nuevas (me encanto cuando vi a la parca JAJAJ), la iluminación que parpadea, que puedas vender objetos o crafteos, que la gente te pida cosas y puedas rechazarlos, o que salgan personas que ni saben lo que quieren para poder venderles lo que sea y te lo quitas de encima. ¿Vuestra intención con esas personas con interrogante es venderles cualquier cosa? Ah, y las llaves también se ven muy bien con su animación y se intuye a la perfección que las puedes usar para salir. Lo que me costó intuir era situarte en la zona específica en el camión afuera para poder entrar. Igual un cartel o una señal que indique que es ahí el camión, o que cuando te esperes en esa zona salga un temporizador que si llega a x segundos pues entras.

Bueno mucho texto JAJAJAJ pero sinceramente he visto un trabajo muy completo y bien desarrollado en tan solo dos días. Muy buen trabajo chicos ^^

(1 edit)

He disfrutado mucho con vuestro juego.

Me encanta que todo te pueda matar en cualquier momento y te haga estar alerta todo el rato. También me encantan los assets y el arte esta bien relacionado con la idea ya que todo es un sueño.

Me ha encantado sobre todo la idea de ir por las paredes y de tener esa libertad de ir por donde quieras y sobrevivir. Si que es verdad que no he podido matar ningún enemigo porque es muy difícil esquivar los proyectiles y también el pegarles. Y casi me da un infarto nada mas entrar al juego porque no me esperaba la música de golpe XD. Pero la idea es muy divertida, buen trabajo chicos ^^