Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Jmuh's FuryView game page

Platforming, monsters and corridors.
Submitted by stfackk — 2 hours, 44 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Jmuh's Fury's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Веселье#14.6674.667
Общее впечатление#14.8334.833
Соответствие теме#33.8333.833
Юмор#43.3333.333

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Я любитель подобных игр, поэтому мне зашло, единственное что мобы слишком жирные, и они не станлочатся, поэтому зачастую ловишь хит, а с учётом того, сколько мобов на уровне, это становится проблемой, убавить хп и, как мне кажется, будет лучше, жду дальнейшего развития игры!

Developer

Да, мобы получились сложные, для меня это даже хорошо, что они могут составить конкуренцию игроку, но станлок при ударах продумать можно. Спасибо за обратную связь)

Submitted (1 edit)

Сразу по сюжету скажу - я его не понял 😁, по тому что май инглиш вери бед. Но атмосфера получилась - моё почтение, арты, музыка, дизайн персонажей и мобов,  все сделано на высоком уровне. Большой 👍 за дизайн персов, выглядит так что нарисовано как будто бы для Triple - A платформера. Моя личная многоуважаемая (нет) рекомендация сделать игру по драйвовей, уменьшить хп у боссов - и чтоб у игры остался прежний уровень сложности, так же можно уменьшить хп у главного героя, а то слишком долго долбить моба в игре в который ты часто умираешь не айс. В общем и целом игра первоклассная (понравилась даже больше чем моя 😁) ,буду ждать странички в стиме чтобы добавить себе в wishlist, желаю доделать и выпустить в стим!

Developer

Если коротко, то в катсцене рассказывается о том, что персонаж превращается в такого же монстра и ему требуется перебить их всех, чтобы спасти мир, пока он сам не стал таким же. Он так же говорит, что видит одни и те же повороты и задаёт вопрос о смысле всего этого. При разговоре с глазастым монстром есть шутка про вилку в глаз) А в последней фразе отсылка на нашу тему. Спасибо за отзыв <3

Submitted(+1)

Очень серьёзная работа! Игра получилась очень сложной, но от этого интересной) Мой максимум - 15 мобов и 1 книга( Визуал, звуки, в общем - антураж, боёвка - выше всяких похвал. Глаза (монстры) очень душные. Для того, чтобы убить глазика пользовался тактикой прыгать перед ним дабл джампом и бить во время отката плевка, а белого монстра бил со спины, используя перекаты, чтобы уворачиваться от ударов и заходя за спину.

Возникло предположение, что может стоит попробовать сделать уровни поменьше, или добавить разные бафы для героя (шкала ярости, например), чтобы наносить больше урона или на время становится неуязвимым, потому что в таком варианте игра сложноватая. Но я хочу её допройти, и посмотреть, что будет после)

Developer

На данный момент какой-то логической концовки после прохождения нет, только спасибо от разработчика) Но в скором времени будет добавлена. По сложности примерно так и задумывалось, чтобы пробежать уровень было сложно, но возможно, при некотором усилии, это растягивает игровой процесс, чтобы игра была не однопроходной пятиминуткой. А так, благодарю за подробную обратную связь, выводы сделаны <3