Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

SuperTapok

11
Posts
1
Followers
4
Following
A member registered May 03, 2022 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв! Механика с чаем запланирована), а баг с ничьёй учту!

Спасибо за отзыв!

Спасибо за отзыв!

Видимо, ты не дошёл до того момента, но тема раскрывается в одном из диалогов. Спасибо за отзыв!

Очень фановая игра! Хорошо поработали над саундтреком и звуковыми эффектами - даже звук костра сделали. Особенно порадовала секретная концовка с женой)))

Хорошо продуманный нарратив, уже с главного меню погружаешься в атмосферу. Не работает возможность управлять звуком в настройках. Первая глава получилось интересной, цепляющей, реализованы разные варианты развития диалогов. Насколько я понял, пока нет доступа к главам 2 и 3. Жду продолжения)

Интересная механика передвижения, и учитывая идею о том, чтобы сделать что-то на подобие getting over it, то и интересная задумка. Но над игрой ещё нужно поработать. Думаю, было бы здорово добавить звуки качения самого камня, а также ambient. И ещё, я не заметил раскрытия темы джемы. Я недоглядел?

Очень серьёзная работа! Игра получилась очень сложной, но от этого интересной) Мой максимум - 15 мобов и 1 книга( Визуал, звуки, в общем - антураж, боёвка - выше всяких похвал. Глаза (монстры) очень душные. Для того, чтобы убить глазика пользовался тактикой прыгать перед ним дабл джампом и бить во время отката плевка, а белого монстра бил со спины, используя перекаты, чтобы уворачиваться от ударов и заходя за спину.

Возникло предположение, что может стоит попробовать сделать уровни поменьше, или добавить разные бафы для героя (шкала ярости, например), чтобы наносить больше урона или на время становится неуязвимым, потому что в таком варианте игра сложноватая. Но я хочу её допройти, и посмотреть, что будет после)

Это определённо самая соответствующая теме игра, 10/10. Порадовала отсылка на другие мемы и звуки из андертейла)

Очень интересная концепция! Истории персонажей очень цепляют. Заметил, что если удерживать F, то диалоги слегка ускоряются. А ещё у собаки прикольная idle анимация и круто сделанные окна для диалогов) Было бы здорово добавить пёсику звуки шагов, а миру  - большей динамики

Интересная задумка, но над игрой ещё стоит поработать.  Не заметил соответствия теме - я где-то просмотрел?