Hello! Very intresting project with good idea of cybernetic arms. GJ, guys! I have some little desktop game like roguelike platformer. If u check this i will be glad!
stfackk
Creator of
Recent community posts
Если коротко, то в катсцене рассказывается о том, что персонаж превращается в такого же монстра и ему требуется перебить их всех, чтобы спасти мир, пока он сам не стал таким же. Он так же говорит, что видит одни и те же повороты и задаёт вопрос о смысле всего этого. При разговоре с глазастым монстром есть шутка про вилку в глаз) А в последней фразе отсылка на нашу тему. Спасибо за отзыв <3
Атмосферно, красиво, но коротко. Если нажать на next, пока текст ещё не появился до конца, то происходит наложение его друг на друга. Окошко с текстом немного напрягает глаза, наверное, потому что немного сливается с задним фоном. Диалоги имеют разные варианты ответов и влияют на последующие диалоги - это плюс.
Тоже отмечу интересную концепцию. Подобного раньше не встречал. Саундтрек в тему! Из недочётов могу выделить отсутствие коллайдеров на машине в начале и возле Тони, а так же стоит ограничить карту, так как в первый же запуск игры я побежал собачкой в конец карты и свалился) Истории интересные, очень забавно получилось у Тони с этой цензурой, а ещё, что он ругается на собачку, а затем даёт ей целый стейк :D
Механик маловато - кроме чтения историй ничего нет, так что можно добавить, например, квесты. Допустим, найти на карте и принести человеку какой-то предмет, что заставит ещё раз прогуляться по городку или какие-либо мини-игры с физическими объектами.
Задумка очень интересная, загадки с входными и выходными данными заставили попотеть, не мог минут 15 понять, по какому закону выход образуется, либо я плохо считаю в уме) Крестики-нолики в конце простоваты, но как сюжетное обоснование - круто. Понравилось сочетание разных механик между собой. Дизайн простоват, но свой шарм имеет. Шутки не плохи, но уместные. Возможно, имеет смысл расширить прохождение, добавить несколько новых локаций, по которым можно побродить и поиграть в мини-игры. Сюжет - линейный, но хорошо связан логически. В целом - круто!
На данный момент какой-то логической концовки после прохождения нет, только спасибо от разработчика) Но в скором времени будет добавлена. По сложности примерно так и задумывалось, чтобы пробежать уровень было сложно, но возможно, при некотором усилии, это растягивает игровой процесс, чтобы игра была не однопроходной пятиминуткой. А так, благодарю за подробную обратную связь, выводы сделаны <3