El plataformeo del juego en general se siente muy bien, tanto el movimiento como los saltos, la mecánica de poder saltar en los muros le da mas dinamismo al juego
Elementos a considerar:
Los escorpiones amarillos llegan a molestar bastante, sobre todo cuando el sprite esta detrás de un bloque de piedra y aparecen de sorpresa cuando ya es tarde.
La estética general esta bien, pero hay 3 elementos que no terminan de cuadrar: el agua y el gas por el tamaño de los sprites, y la fuente y el protagonista por cuestión de estilo artístico respecto al resto del juego y a la portada.
Los colliders de los enemigos, del personaje y del ataque, la verdad le vendría bien mas generosidad con el collider del ataque del personaje que a veces no le pega bien a lo que esta en frente, y los enemigos a veces te matan sin haberte tocado... o por lo menos da esa sensación.
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Elementos a destacar:
El plataformeo del juego en general se siente muy bien, tanto el movimiento como los saltos, la mecánica de poder saltar en los muros le da mas dinamismo al juego
Elementos a considerar:
Los escorpiones amarillos llegan a molestar bastante, sobre todo cuando el sprite esta detrás de un bloque de piedra y aparecen de sorpresa cuando ya es tarde.
La estética general esta bien, pero hay 3 elementos que no terminan de cuadrar: el agua y el gas por el tamaño de los sprites, y la fuente y el protagonista por cuestión de estilo artístico respecto al resto del juego y a la portada.
Los colliders de los enemigos, del personaje y del ataque, la verdad le vendría bien mas generosidad con el collider del ataque del personaje que a veces no le pega bien a lo que esta en frente, y los enemigos a veces te matan sin haberte tocado... o por lo menos da esa sensación.
Tanto el arte como el diseño del nivel son excelentes. La banda sonora está acorde al escenario.
Cosas que afectaron mi experiencia de juego:
1. El diseño del personaje y los enemigos no está muy en sintonía con el resto del escenario.
2. En el nivel hay assets que parecen picos o fuego que como jugador se puede intuir que hacen daño, pero no lo hacen.
3. Que hayan dos botones diferentes para encogerse y crecer se me hace algo incómodo.
4. No se indica que solo se puede utilizar el botón de ataque cuando no se está encogido