Play game
Два без одного's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Текст | #35 | 3.205 | 3.583 |
Загальне враження | #36 | 3.354 | 3.750 |
Відповідність темі | #36 | 3.429 | 3.833 |
Реалізація | #38 | 3.205 | 3.583 |
Візуал | #42 | 3.354 | 3.750 |
Звук | #43 | 3.056 | 3.417 |
Задум | #50 | 3.130 | 3.500 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Гарний візуал, особливо меню.
Сюжет гарний з неочікуванним кінцем.
Особливо сподобалося, що різні персонажі розмовляють по-різному.
Гарна історія. Персонажі вийшли дуже цікавими. Меню топ. Цікава ідея з інвентарем, виглядає суперово, додає атмосфери якогось квесту)
Просто в захваті від цієї гри! Візуал, сюжет - все на вищому рівні. А інтерфейс меню - це взагалі окремий вид мистецтва. Дякуємо за чудові враження)
Вай, вай дякую за відгук
Класний проект який залишає позитивне враженя.
Цікавий сюжет, музика, графіка та все інше.
Дякую за гру!
Що ж, доволі таки мила та сентиментальна річ, мені сподобалось.
Особливо харизматичною вийшла пані Верена з її специфічною говіркою. Хотів спитати: ви спирались на якусь конкретну говірку чи це збірна солянка?
Твіст не мав прям вау-ефекту, але викликав неабияке співчуття, це цінно. Радий тому, що Гальб отримав заслужений(хоча можливо і не дуже?) гепіенд.
Дуже радий був пройти цю новелу.
В основі закарпатський діалект, та.
Прочитав, тепер зроблю парочку пунктів.
1. По сценарію. Зав'язка мені чомусь нагадала зав'язку гри Fable. Герой теж такий, неоднорідний, зі стержнем. З назви таверни кекнув, бо спершу прочитав як "Брикливий Тоні зустрів мене запахом кислого пива..." :D. Розв'язка дуже зворушлива. Історія коротка, але цілісна.
2. Режисура супер. Дуже багато різноманітних деталей, що дуже вразило. Спершу було приємно бачити інвентар, а потім я побачив у деяких сценах еффект параллаксу, і зрозумів, що тут в гру душу вклали. В динамічніх сценах приємні переходи, а в статичних - акцент на історію. Діалектизми показані дуже гарно.
3. По візуалу - все дуже стильно та лампово. Декілька хвилин милувався фоном села, ніби повернувся додому (гор не було, але теж такий ландшафт). Герої також детально пропрацьовані та гарно показані, як в спрайтах, так і в CG.
4. Музика розслабляюча та приємна. Звуки там де треба. Все на своїх місцях.
Ось так якось, дякую за приємно проведений час)
Ото ви мене перехвалили. У Fable колись грав, тож може воно там якось з підсвідомості виповзло.
Поки не читав, хотів перейти за посиланням на інсту художника, а лінки не клікабельні( Зробіть будь-ласка обнову, щоб в описі були клікабельні лінки. Ось так
Наче пофіксино...
Тут трохи вибилось зі стилю
Щоб лінк був не тільки клікабельний, а ще й у стилі шрифту, можете зробити так, як я на скріні вище показав (буквально точно так зробити строку, створити під *ініт пайтон* Це дрібниці, але сподіваюсь на виправлення не піде багато часу)))
Виправлено, знов...
Крута гра!
На мій персональний погляд, це вже ближче до "А+" рівню (тут ставте стільки "А...А" скільки бажаєте).
Класна графіка, музика яку начебто нечутно, але яка утримає у середені гри, цікавий сюжет не без інтриги.
Особливо сподобалося, як змінюється мова в залежності від персонажу.
Ну і сюжетний спойлер в самій назві, якій зрозуміло тілки після проходження гри - оце я дуже полюбляю. =)
Не зовсім зрозуміло, навіщо той "псевдо-інвентар", але намальований та зроблений він також на совість. Також, як на мене, дещо бракує вибору, но сюжет все одно файний і мабуть інакше його було не розгорнути.
І так, хороше розкриття теми Зв'язку.
Дякую за відгук.
Щодо інвентаря.... Так, я просто не допетрав як зробити нормальний. Часу на то пішло багато, а результату нуль, тож зі злості залишив те, що є. Воно там певно зайве, це правда.
Якось дивно відсікається текст.
Чи так повинно бути, чи це баг?
https://ibb.co/zNC79pT
Блін, це таки баг. Дякую, що помітили.
Пофіксено)