Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Гіперзв`язокView game page

Мінімалістична sci-fi ВН на тему Зв'язку
Submitted by DarchanKaen — 3 days, 2 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Гіперзв`язок's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Відповідність темі#74.2634.263
Задум#303.6843.684
Звук#323.3683.368
Реалізація#443.0003.000
Загальне враження#522.7372.737
Візуал#542.6842.684
Текст#562.5262.526

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Я наче на лекції побував :D
Але це я в гарному сенсі кажу, мені сподобався стиль розповіді, в ньому є дещо загадкове та оригінальне.

Developer

Дякую!

Submitted(+1)

Оригінальний візуальний стиль і філософський сюжет, на жаль були спотворені помилками в тексті.

Коротка новела, відповідає темі джему, пройшов на одну з кінцівок(спасти групу дослідників).

Developer(+1)

Дякую!
Прошу пробачення за помилки, виправлю після джему.

Submitted(+1)

Концепт графіки дуже цікавий (хоча й виглядає дещо сиро)
Сюжет цікавий, але є декілька логічних дірок:
(Далі спойлери)

  1. Нема такого собі "передбанника", де можна було б утримувати в безпеці (для себе та інших) мандрівників з інших світів. Карантинна зона для досліджень.
    Тому що вони можуть принести із собою щось, що може бути виявлено далеко не одразу.
  2. Чому героя стратили? Бути розвідником інших світів це підписуватись на потенційно суїцидальну місію. Тому що на той стороні може бути будь яка небезпека: радіація, розумні хижаки, цивилізація з modus operandi "ЖРАТИ!" (або ж параноїки по типу гіпотези темного лісу), тощо.
    Невже там нема протоколів на це? Невже піонерам інших світів не кажуть: "Якщо буде зовсім незрозуміла агресивна хрінь, то ми обірвемо зв'язок заради блага ваших же рідних та всього людства"
  3. У героя був вибір між сліпою вірою, що все само буде добре, та фактами того, що частина отряду вмерла незрозуміло чому. Це аналог вибору вагонетки, але з +1 умовою: є якась вірогідність, що люди на ішній колії не вмруть.
  4. Вірогідність того, що все закінчиться добре, ДАЛЕКО не 50%. Вона складається із наступних пунктів:
    1. Інша цивілізація має зрозуміти, що ми живі, розумні та маєм певні вразливості, які не власні їм самим. Інакше вона буде шкодити нам хоча б ненавмисно.
      N.B. Сюжет із книги "Солярис" більш вирогідний.
    2. Інша цивілізація має не бути поганцями (наприклад, вона може вважати, що "не-вони" не мають особливих прав на життя).
    3. Інша цивілізація (та наша) має ВЧАСНО зрозуміти як контактувати з іншою формою життя без шкоди для себе та іншопланетян. Інакше може бути пункт (а).
    4. Дві цивілізації мають хоча б якось зрозуміти одне одного. Інакше замість дипломатії буде мовчазне сусідство. І це не так легко, як показують у космо операх. В реальності це дуже складна задача. Бо в них може не бути наших понять, схожої структури мислення  чи навіть свідомості у нашому її сприйнятті
Developer(+1)

Дякую. Дуже доречні зауваження!
По всім пунктам усе вірно, я дійсно багато не додумав та дещо спростив для більшої драматичності.
Фактично би спочатку пускали би якійсь різновід дронів, а вже потім людей-дослідників + карантин.  
Та й контакт різних цивілізацій значно більша, глибша та більш комплексна тема.

Ну і один з висновків гри - продумуйте протоколи безпеки більш кращє та не "забивайте" на них. =)

Submitted(+1)

Цікавий задум. Сподобалась загальна подача теми і мінімалістичний візуал. 

Місцями відчувається недопрацьованість тексту (зокрема одруки), тому я б радила ще над цим попрацювати. 

Дякую за гру! Успіхів. :)

Developer

Дякую!

Submitted(+1)

Дякую за гру!

Дуже цікава ідея з ілюстрацією історії абстрактними іконками! Вийщло вдало, комікси були зрозумілі і досить виразні. Музика теж дуже гарно підібрана.

Developer(+1)

Дякую!

Submitted(+1)

Чудова мінімалістична новела, яка, попри це, гарно вводить в атмосферу та передає емоції головного героя. Єдиний мінус - є помилкі в тексті. #1 в категорії відповідність темі. #1 в категорії відповідність гіпертемі.

Developer(+1)

Дякую за відгук, прошу вибачення за помилки.

(1 edit) (+1)

Так, новела на 5 хвилин чого мені здалось замало. Це раз.

Два, знайдіть людину яка буде вчитуватись в текст і шукати там помилки, бубласко. 

Три - хз як у інших, але коли я намагаюсь прогортати текст через Enter, гра звертається в вікно з фулскріну.


По сутності: я не зрозумів посил. Гра відкриває нам дві сторони однієї медалі, але робить це максимально невдало. Автор намагався сказати що мета не виправдовує засоби? І так, і ні. В контексті абсолютно нелогічне рішення страти оператора гіперзв'язку. І абсолютно логічне рішення лишити невелику експедицію померти, під загрозою вимирання планети. І навпаки, абсолютно нелогічне і занадто ризикове рішення пофіксити зв'язок і повернути групу на землю. Дуже пахне непрофесіоналізмом, але нехай в паралельному світі це працює так.

І рібят.. Пофіксіть інтерфейс, і головне - поставте по дефолту музло тихіше. Кожне вухо наче трьома ножами різали, коли гру відкрив в навушниках)

Developer

Дякую за відгук!

Прошу вибачення за помилки та звук, можливо дещо занадто голосно - після конкусру скоріш за все буде версія більш тиха.
Дивно, на Enter у мене із фулскріну у вікно не виходить. У Windows-версії...Mac-версію протестувати не можу.

Посил...
Скажу так, що хоч може і безглудо в контексті історіїї, но мета не завжди виправдовує засоби.
Ну і що перше враження може бути невірним і швидкий аналіз ситуації може бути хибним.

Submitted(+1)

Дуже сподобалась лаконічність історії! Швидко, зрозуміло, достатньо драми)
Подача візуалу топчик. Музичний супровід атмосферний. Навіть за такий короткий час вдалося відчути та зрозуміти концепцію цього світу)

Developer

Вельми дякую!

Submitted(+1)

Ідеальний мінімалізм!

Developer

Дякую!

Submitted(+1)

Не робіть скло, у світі вже забагато тривог(
Мені сподобалась новела, але не сподобалось журитись після такої історії

Developer

Дякую!
Не треба журитись, робив не для журби , а замислитися, якщо можно так сказати.  =)

Submitted(+1)

Мені сподобалась гра, та її особливість з мінімалістичною графікою. 
Окрім цього можна окремо виділити музику, особливо в першій частині. Дуже добре підібрана до гри.

Пройшов на обидва фінала. Як на мене то дана гра продемонструвала, що зв'язок може бути не тільки елемонтом спілкуваня, але і надією, справедливістю, та багато чим іншим в залежності як його використовують.

Developer

Дякую!
Так, тема дуже багатогранна.