On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

HiddenGhostStudio

254
Posts
1
Topics
7
Followers
4
Following
A member registered Mar 27, 2018 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Чарівний хорор.

Лякає не скримерами (хоча декілька є), а загальним саспенсом, який зростає по мірі проходження. І це добре.

Порадував не тільки візуал, але й звуки оточення (тобто ембієнт). Музика теж гарна, але для сприйняття більше йде фоном.

Не порадувало те, що зі всіх виборів важливим є лише один. Але в рамках джему таке буває.

В цілому я в захваті. А сцени з картинами та силуетами в лісі мають дуже вдалі рішення.

Мальовка приємна, але сценарій не чіпляє. Дропнув на початку виставки. Встиг тільки побачити злочин проти мистецтва у вигляді "творчої" роботи головної героїні.

Музика непогана, але після певного повторення набридає.

Нагадує одночасно творчість по SCP (я про оповідання) та "Відьму з Блер".

Експеримент в цілому цікавий та вдалий. Трохи вибиває початок зі звичайною освітленою кімнатою, але потім атмосфера все ж пробирається під шкіру й робить свою справу.

Грі не вистачає вибору гравця. Під кінець я не хотів допомагати людині в телевізорі, але не мав іншого вибіру. Також рекомендую зробити декілька слів. Одне випускає його, інше повністю зачиняє портал, третє переналаштовує портал і так далі.

Звук підібраний дуже вдало. Не відволікає та служить соусом до основного блюда.

Пофіксив баги й виклав нову версію.

Пофіксив баги й виклав нову версію.

Пофіксив баги й виклав нову версію.

Пофіксив баги й виклав нову версію.

Пофіксив баги й виклав нову версію.

Пофіксив баги й виклав нову версію.

I fixed bugs

Яка приємна серцю шиза в стилі старої школи всього містичного та окультного. Педаль теплого абсурду якогось іншого буття, яку ви нажали впевнено та зі смаком.

І також приємний візуал. Є в вашій графіці щось гармонійне, щось, що чіпляється в самий мозок через очі. Але що - сказати не можу.

Тобто я не помилився, і ви саме звідти брали натхнення для першої ітерації сеансу?

Пограв. З недоліків можу виділити лише погану оптимізацію ефектів, але то недолік рушія Ренпай.

Порадували всі аспекти гри. У тому числі щось по типу мета-прогресії (не знаю як правильно це назвати). 

При першому проходженні дизайн персонажів нагадав художній стиль Гамбола. Потім стало цікаво знаходити нові деталі.

Атмосфера дуже сочна. Суміш барв та саспенсу.

Вона саме не запустилася? Чи під час гри забагала?

Ну як, важкість. Після оновлення обох рушіїв (так, у грі їх два) виникли нові баги, які не виявились на передчасному тестуванні. Після оцінювання поправлю одруківки, трішки дороблю сюжет (не встиг розкрити пару моментів) та викладу нову версію.

Дебаг я вже зробив. Просто не встиг до дедлайну. Там не важкий баг був, просто його треба було ідентифікувати.

У вас цікава та гарно пророблена новела.

Сюжет хороший, але іноді він перегибає палку з трагічними моментами, як на мене.

А графіка у вас пречудова. Насолоджувався кожним фоном та персонажом. Особливо рудим котиком.

Сумбурна, але зворушлива історія. Та й кіт у вас дуже котючий.

Але в цілому новела не зайшла.

Дякую. Виправлену версію викладу вже після джему.

Технічно це не новела, а текстово-графічне RPG. Або ж новела, яка стилізована під таке РПГ, до чого я й схиляюсь. Бо для РПГ ця гра має вибір без вибору, що вибиває з атмосфери.

Ломана (але цілісна) лінія причинно-наслідкових зв'язків у вас вдалася дуже добре. Як і плот-твіст в кінці. 

Анімація інтеракцій між персонажами простецька й дотепна одночасно. Дуже гарна робота в обхід лімітів розробки.

Звук зроблений чудово. Не дає вийти з атмосфери гри.

Сюжет, як я вже писав вище, хороший й цікавий. Але ці вибори без вибору виривали мене з оповідання та визивали в мене внутрішню плашку "НЕ ВІРЮ!".

Пречудова новела. 

В ній чудово все. Цікавий сюжет, зворушлива музика, гарна ігрова графіка та навіть різноманіття геймплею (я про книжку, point-and-click та візуальну новелу як таку).

Ще сподобалось, що у вас дуже стильна аніме графіка. Без цієї конвеєрності, засилля якої вже набридло.

Є невеличка проблема з інтерфейсом головного меню. Після під-меню налаштувань нову гру можна почати тільки, якщо перед цим нажати Esc та вийти з під-меню. А так інтерфейс цікавий й анімований. Та навіть не виїдає всі мої ресурси процесора в цей час.

Буде цікаво, чим закінчиться історія. Сподіваюсь, ви її продовжите.

Спробував вашу гру. Пройшов один раз - не сподобалось нічого.

Задум непоагний, а от реалізація слабка.

Візуально у вас нормально вийшли тільки геометричні форми. Деякі вийшли навіть добре. А от на людські обличчя краще не дивитись.

Задумка сюжету цікава, але прописаний він так собі. Події як слід не зв'язані та просто йдуть одна за одній. По типу переліку. Прогрес сюжету дивний, хоча кінцівки мають сенс та відчуття закінчення.

В тексті багато води. Сюжет розбавлений деталями, які ні до чого не приводять. Із-за цього він буксує. Героїні частину часу займаються балачками просто заради балачок.

Частина графіки неприємна.

Музика сама по собі й не погана, але швидко набридає.

Справжня українська наукова фантастика, причому ще й якісна.

Ворлбілдинг у вас приємний. Внутрішньо логічний світ, який ще й розкривається поступово. Без серйозних інфодампів та майже без провисань.

Сюжет теж цікавий, але сюжетна броня аж надто дивна. Хоча й підмічається одним з персонажів, що лишає дивне враження. Я думав, що сама пригода буде більш насиченою. Бо там потенціалу було багато. Флора, фауна, лабіринти міста та люди, що залишились. Але маємо те, що маємо.

P.S. Житомира не існує. Житомира не існує!

Цікава гра на стику RPG та візуальних новел.

Сподобалось те, що можна взаємодіяти з будь-яким предметом. Та вибір при знаходженні друзів ляльок. Та й їх реакція на вибір дії.

Графіка зроблена добре. Іноді ламається перспектива, іноді є трішки сирою, але в цілому дуже приємна очам.

Історія написана як сілд. Трагічна, драматична й моторошна водночасна. Не знаю, чи є в неї різні кінці, бо пройшов лише раз

Сильна гра.

(1 edit)

Якщо розвернуто, то мене дратувала не його позитивність, а небажання бачити існування негативу. Я не противник таких персонажів (в реалі їх теж вистачає), але не люблю, коли гра примушує мене ставитись до них певним чином.

Якщо чесно, то до твіста для мене історія була нецікавою.

Нічого не зрозуміло, але візуально цікаво.

Персонаж "Відлуння" не сподобався. Жаль, що його не можна послати на якийсь набір геніталій.

У вас цікава історія, хоча світ подається дещо сумбурно. Не одразу зрозумів особливості світу вашої гри. Тому спочатку думав, що візит Пана з рогами це візит надприроднього в буденність.

Сама історія написана добре. Мотивація всіх сторін конфлікту зрозуміла й показана як слід. А наявні в грі вибори (явний та неявні в якості вибору об'єктів) дійсно впливають на кінець сюжету. Проте грі не вистачає ворлдбілдінгу.

Візуал приємний. Дуже порадувала фішка з графічним розділенням теперішнього та считуванням спогадів минулого. Полегшує сприйняття сюжету.

Музика дуже підходить цій історії, але сама по собі простенька.

Чудова гра на межі хорору та саспенсу.

Візуал приємний, але персонажі, як на мене, трішки контрастують з фонами. Хоча самі по собі вони чудові.

Сюжет спочатку не зайшов, але у кінці (після плот-твісту) він расцвів та дуже сподобався. Та й музика личить оповіданню.

Казкова історія.

У грі все настільки працює складно й сумісно, що сприймається як єдине дуже якісне ціле. Але все ж окремо виділю анімації. Вони вражають.

Щодо сюжету, то якщо кінець тільки один, то чому б не дозволити гравцю задати всі питання персонажам, а не обирати лише якесь одне?

Дякую. Баг зі збереженнями наче правив та думав, що виправив в частково дебаженій версії, яку виклав в додатковий час.

Сюжет цікавий, але його логіка незрозуміла. Повторювання поганих вчинків приводить до прощення. А намагання переграти це за логікою гри не розкаювання, а дорога в пекло.

Візуал у вас дуже вдачний. Жахасті злі діти (або ж ЩОСЬ, що прикидається дитям) це хороший хід. Проникає мурашками під шкіру. Та й підібрана музика теж грає цьому на руку.

Але є нюанс. Герой хоча й робив погані речі, але повним поганцем не виглядає. Фактично, реально злих дій він звершив півтори штуки. Цього недостатньо для вічного вогню.

А можна поцікавитися, яке у вас розширення екрану? Бо мені вже казали, що при розширенні, яке відрізняється від 16:9, частина інтерфейсу страждає.

Зворушлива й захоплива новела.

Сюжет чіпляє, але дає відчуття, що це пролог (або перша глава) більшої історії. Персонажи розкриті, зав'язка є, та й конфлікт почався. Буде цікаво, чим він закінчиться. Якщо, звісно, ви доробите історію.

Візуал вражаючий. З таким художнім смаком використовувати аніме стилістику - це просто вау! Мої очі зловили невеличкий оргазм від вашої майстерності.

Музика підібрана вдало. Але не вистачає звукових ефектів у сценах бойовки. Вдари клинків, звуки "дихання" немертвий та все таке.

Буду надіятися на те, що ви не заб'єте на проект та закінчете його. Бо потенціал у вашого твора великий.

Після джему викладу пофікшену версію.

Гра сподобалась, так.

Та й взагалі Фелоні в нашому сюжеті це не герой, а антигерой. Дівчина, яка не є взірцем моралі й паладинства. Яка може відчувати й проявляти негативні емоції. А також творити фігню, бо це є частиною її шляху.

"Але про що історія взагалі?" - я не примушую читача до якоїсь конкретної моралі. Хоча часто певні моральні переконання й закладені в історії.

Омаж на Привида Опери це потужно. Та й взагалі у вас персонажі сценарно різноманітні й живі. Сюжет намальован великими мазками накшталт експресіонізм, де погляд на внутрішню суть речей важливіший за форму. А тут ще й який накал драми!

Окремо дякую за мальовку. Анімешна стилістика, яка не зійшла з конвеєра, це приємний свіжий подих. У художника дуже приємний авторський стиль мальовки персонажів. Чимось нагадує ДжоДжо.

Жаль тільки, що музики у грі немає. Її тут дуже не вистачає. Особливо щоб підкреслити відсилку.

Якщо не викреслити спойлери, то це все. А спойлерити у відгуках я не люблю та уникаю як можу.