かなり斬新なゲームですね……!
タイピングゲームかと思いきやアクション要素のおかげで一筋縄ではいかない感じになってますね。なかなか高得点をとるのが難しかったです。
こういうゲームがあると楽しく勉強ができて良いですね。
「ならぶ」の回収方法の強引さも良かったです!
かなり斬新なゲームですね……!
タイピングゲームかと思いきやアクション要素のおかげで一筋縄ではいかない感じになってますね。なかなか高得点をとるのが難しかったです。
こういうゲームがあると楽しく勉強ができて良いですね。
「ならぶ」の回収方法の強引さも良かったです!
タイピングにアクション性を無理矢理持たせようとした結果、厄介なゲームになりました。
実はスコアの計算式が「残ライフ*10 + 正答文字数 - 間違えた文字数」になってるのでライフを出来るだけ残しておいた方が良いと思います。(説明文に書き忘れていた)
あと稀に流れてくる黄色の四角い箱に触れるとライフが1回復するのでそれを使えばもう少し猶予があります(説明文に書き忘れていた)
スペースキーの反応性については確かに良くないんですよね……物理演算が邪魔してるのかタイピングシステムが干渉してるのか……直せたら直したいと思います。
はじめはタイピングで壁をぶち破るのをイメージしてましたが、ぶち破る表現とかが難しくてこんな感じになりました。
葵ちゃんと一緒に勉強するのは最高です。
こんなゲームでも楽しんで頂けて嬉しいですありがとうございます。
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