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A jam submission

Lost in ToyoView game page

Submitted by KingTimig — 2 hours, 44 minutes before the deadline
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Lost in Toyo's itch.io page

Nom d'équipe
Mibami

Présentation du jeu
Le joueur incarne Gloupi, une goutte d'eau qui part à la recherche de son amie une autre goute aspirée par une pompe à eau. Afin de retrouver son amie, Gloudi devra affronter le cycle d'utilisation des eaux de la ville (pompage, traitement, etc.…). Le joueur évolue dans un monde en 2D et affrontera plusieurs mini-jeux comme un jeu de plateforme ainsi qu'un labyrinthe de plomberie.

Comment jouer ?
Touches directionnelles ou ZQSD + Espace pour sauter.

Lien vers la vidéo de présentation
https://www.youtube.com/watch?v=RQaCpB3SRsg

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Comments

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Les musiques sont très entraînantes, et les cinématiques assez drôles ! Dommage que la narration saccade quelque peu ! Niveau gameplay, rien à redire, ça se prends en main, cela dit, plonger le labyrinthe complètement dans le noir était assez compliqué. Il aurait peut-être fallut faire en sortir de pouvoir localiser la sortie, peut-être au début pour avoir une idée, ou d'une autre manière ? Sinon assez sympa, j'ai bien aimé !

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Yop les jammers, le jeu est fonctionnel mais l'orientation du personnage suit assez rarement la direction que l'on veut prendre. Le tunnel sombre à la Pokémon aurait été mieux réussi je pense si il y avait eu des pièges ou des monstres (une raison de mourir et pas juste un timer sauvage).

Merci pour ce jeu et de votre participation !

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J'aime bien les musiques que vous avez réalisées. Les cinématiques sont un petit plus ! Dommage que la narration coupe à cause de l'animation qui avance trop vite. 

Par contre, le niveau du labyrinthe n'est pas vraiment amusant, trop sombre, il aurait fallu y mettre quelques indications (une marque lumineuse sur un mur par ex) histoire de ne pas tourner en rond constamment.

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J'aime bien les musiques que vous avez réalisées. Les cinématiques sont un petit plus ! Dommage que la narration coupe à cause de l'animation qui avance trop vite. 

Par contre, le niveau du labyrinthe n'est pas vraiment amusant, trop sombre, il aurait fallu y mettre quelques indications (une marque lumineuse sur un mur par ex) histoire de ne pas tourner en rond constamment.