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Mathigoful

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A member registered Feb 11, 2019 · View creator page →

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Une entrée sympathique ! Je n'ai malheureusement pas pu tester en multi, donc je ne pourrais pas me prononcer là-dessus, mais le concept est sympa, c'est bien réalisé même si les décors font peut-être un peu vide. La prise de vitesse est galvanisante, on a envie d'aller toujours plus vite, et sommes toutes ça fonctionne. Félicitations !

Une de mes entrées préférées de cette Volcano ! La musique est vraiment très sympathique, et le gameplay également, je n'ai pas dénoté de bug ou quoi que ce soit, ce qui est très lourd ! J'aime beaucoup les graphismes, mélange entre 3D très neutre, et 2D animé à plat. Félicitations les gars !

Un jeu assez jolie, j'aime bien le design ! Le fait de récupérer la crevette (à moins que ça ne soit un homard ?!) et de le balancer est assez jouissif. L'expérience reste, cela dit, assez courte, et j'ai maintenant la musique qui se joue en deux fois en désynchronisé (au moment où on balance la première écrevisse à l'eau) (je deviene fou), sinon très sympa, si possible à pousser davantage une prochaine fois !

Dommage que les plateformes qui tombent soient bugguées, et qu'elles ne réaparaissent pas, je n'ai pas trouver de moyen de continuer le jeu sans ça :(

Une idée très sympathique et je suis très fan de pixel-art, malheureusement, celle-ci est très bugée. Si la puissance corresponds généralement à celle qu'on veut donner, il arrive souvent que la barre ne s'affiche même pas, et d'un point de vue logique, j'aurais tendance à penser (ce n'est peut-être que moi) que tirer vers la zone rouge, c'est tirer vers l'endroit vers lequel on veut se diriger, hors, j'ai l'impression que c'est l'inverse.

Vraiment dommage, mais n'abandonne(z) pas, surtout si c'est ta première Jam ! C'est en forgeant (et avec des amis) qu'on devient forgeron !

Une de mes entrées préférées également ! Félicitations pour l'ambiance du jeu, très sympathique, et la musique qui a été (je le sais) réalisée d'une main de maître ! Dommage qu'il y ait quelques bugs avec les enfants, et avec le générateur au centre qui peut servir de prison accessoirement !

Un jeu très sympa ! Il y a quelques bugs de collisions à dénoter mais sommes toutes, une fois l'étape de la prise en main passée, c'est très sympa ! J'aime beaucoup le jeu de perspective, de passer derrière des choses au premier plan, et parfois passer devant. Même si l'idée de la mécanique principale reste assez "basique", pouvoir changer de forme, c'est une très bonne expérience !

C'était plutôt sympa ! Chapeau pour avoir doublé tout les dialogues, ça a dû être assez amusant (et/ou fastidieux), le gameplay est assez sympa aussi ! Les graphismes sont assez simples, dommage qu'il n'y ait pas d'autres sons que les pas aussi. Cela dit, ça reste une très bonne performance niveau technique pour deux jours à mon sens !

Une entrée assez sympathique ! Les mécaniques sont assez sympa, surtout le drag&drop pour pouvoir nager, c'était bien pensé je trouve ! Le tout est sommes toutes bien implémenté et j'ai aimé la patte graphique, quoique légère au niveau des animations. C'est dommage que le jeu se coupe d'un coup, et qu'il n'y ait pas de son cela dit. En tout cas bon courage, continuez comme ça !

Une de mes entrées préférée de la Jam ! Le jeu est très abouti, je n'ai dénoté aucuns bugs. L'attention portée aux détails est très qualitative (le fait que moins il y ait d'eau dans le bassin, plus il faille s'en approcher pour pouvoir en récupérer, et tout le reste..), les animations et la musique sont minimalistes mais ça fait le café. C'est très addictif, félicitations !

Félicitations pour cette entrée ! Le sol est un peu une patinoire (même sans la transformation en glaçon) par moment, et c'est un peu embêtant, mais j'ai beaucoup aimé l'expérience de jeu ! :D 

Les musiques sont très entraînantes, et les cinématiques assez drôles ! Dommage que la narration saccade quelque peu ! Niveau gameplay, rien à redire, ça se prends en main, cela dit, plonger le labyrinthe complètement dans le noir était assez compliqué. Il aurait peut-être fallut faire en sortir de pouvoir localiser la sortie, peut-être au début pour avoir une idée, ou d'une autre manière ? Sinon assez sympa, j'ai bien aimé !

Entrée très courte mais très sympa ! On ne comprends pas forcément le jeu du "labyrinthe" au premier essai cela dit, et j'ai détecté un bug dans celui de la valve qui a fait gagner le joueur 2 alors que son niveau d'eau était inférieur à celui du J1 ! 

J'aime assez bien le concept ! C'est un platformer avec une recette assez simple (collecter les gouttes d'eau telles des pièces), mais relativement intéressante ! Je dénote quand même quelques soucis de plans (les leviers gris sur fond gris entravent un peu)/. L'expérience est assez longue pour une Game Jam, le boss reste par contre très frustrant, les orbes étaient quasiment "inévitables" même en calculant pour tenter de sauter entre ! Ca reste très sympa quand même !

Ahah ! Merci beaucoup ! C'était pas évident ! :D

IncrEAUyable ce party game ! 

Merci beaucoup pour le retour ! On a effectivement quelques bugs d'animation et un one-way collider discident qui t'envoie dans les airs (que j'ai pas eut le temps de retirer) :'(

Autant pour moi pour les touches, c'est l'orientation de la caméra qui m'a brain ! :'(  

J'ai beaucoup aimé l'expérience, même si elle a été très courte, et que le tout est mappé pour clavier anglais ! La petite vibe Animal Crossing était sympa, l'ambiance aussi, petit hic au niveau du menu principal qui restart la musique à chaque ouverture d'onglet différent, ou retour au précédent, mais vraiment très sympa !

Plutôt courte mais sympa comme expérience ! J'ai bien aimé la musique et le style artistique. Dommage qu'il n'y ait pas eut le temps de pousser davantage, je n'ai pas réussi à trouver l'intérêt de la rotation du personnage, mais j'imagine que si c'est là, c'était que ça devait forcément servir à quelque chose !

Ahaha ! Vous y arriverez aussi, et notre jeu est loin d'être parfait !

Merci pour le retour, en tout cas, ça fait plaisir ! 

Super expérience ! L'histoire, l'humour, et le style pixel-art ! La difficulté est assez énervée par contre, mais pas infaisable ! Félicitations ! :D

Vraiment sympa ! On a vraiment le feedback visuel et sonore nécessaire quand on tape les ennemis, il y a l'aspect collectionite des oeufs et des photos. Le seul bémol, c'est le respawn des ennemis qui est vraiment aléatoire, niveau timing !

Ahaha merci ! Et hélas, on a pas eut le temps de réfléchir / d'intégrer plus de sons !

Ahah ! Merci pour les retours ! Et c'est vrai oui, on a pas prévu de jouer en solo pour le coup !

Encore une fois, les Indés100 ont frappés fort ! C'est ouf ! Dommage qu'on ne puisse pas aller jusqu'à la fin :'(

Hey ! Vraiment cool comme expérience, on a envie de tous les capturer avoir ! Dommage qu'on ait rencontré un bug pour le poisson final, je vais essayer de retester pour voir.

Vraiment cool ! En plus ça rentre vraiment dans le thème, et tout ! J'ai beaucoup aimé. 

Thank you for your feedbacks. We hadn't so much time to improve the controls. But as you liked it, it's the more important for us !