Une entrée sympathique ! Je n'ai malheureusement pas pu tester en multi, donc je ne pourrais pas me prononcer là-dessus, mais le concept est sympa, c'est bien réalisé même si les décors font peut-être un peu vide. La prise de vitesse est galvanisante, on a envie d'aller toujours plus vite, et sommes toutes ça fonctionne. Félicitations !
Mathigoful
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Un jeu assez jolie, j'aime bien le design ! Le fait de récupérer la crevette (à moins que ça ne soit un homard ?!) et de le balancer est assez jouissif. L'expérience reste, cela dit, assez courte, et j'ai maintenant la musique qui se joue en deux fois en désynchronisé (au moment où on balance la première écrevisse à l'eau) (je deviene fou), sinon très sympa, si possible à pousser davantage une prochaine fois !
Dommage que les plateformes qui tombent soient bugguées, et qu'elles ne réaparaissent pas, je n'ai pas trouver de moyen de continuer le jeu sans ça :(
Une idée très sympathique et je suis très fan de pixel-art, malheureusement, celle-ci est très bugée. Si la puissance corresponds généralement à celle qu'on veut donner, il arrive souvent que la barre ne s'affiche même pas, et d'un point de vue logique, j'aurais tendance à penser (ce n'est peut-être que moi) que tirer vers la zone rouge, c'est tirer vers l'endroit vers lequel on veut se diriger, hors, j'ai l'impression que c'est l'inverse.
Vraiment dommage, mais n'abandonne(z) pas, surtout si c'est ta première Jam ! C'est en forgeant (et avec des amis) qu'on devient forgeron !
Un jeu très sympa ! Il y a quelques bugs de collisions à dénoter mais sommes toutes, une fois l'étape de la prise en main passée, c'est très sympa ! J'aime beaucoup le jeu de perspective, de passer derrière des choses au premier plan, et parfois passer devant. Même si l'idée de la mécanique principale reste assez "basique", pouvoir changer de forme, c'est une très bonne expérience !
C'était plutôt sympa ! Chapeau pour avoir doublé tout les dialogues, ça a dû être assez amusant (et/ou fastidieux), le gameplay est assez sympa aussi ! Les graphismes sont assez simples, dommage qu'il n'y ait pas d'autres sons que les pas aussi. Cela dit, ça reste une très bonne performance niveau technique pour deux jours à mon sens !
Une entrée assez sympathique ! Les mécaniques sont assez sympa, surtout le drag&drop pour pouvoir nager, c'était bien pensé je trouve ! Le tout est sommes toutes bien implémenté et j'ai aimé la patte graphique, quoique légère au niveau des animations. C'est dommage que le jeu se coupe d'un coup, et qu'il n'y ait pas de son cela dit. En tout cas bon courage, continuez comme ça !
Une de mes entrées préférée de la Jam ! Le jeu est très abouti, je n'ai dénoté aucuns bugs. L'attention portée aux détails est très qualitative (le fait que moins il y ait d'eau dans le bassin, plus il faille s'en approcher pour pouvoir en récupérer, et tout le reste..), les animations et la musique sont minimalistes mais ça fait le café. C'est très addictif, félicitations !
Les musiques sont très entraînantes, et les cinématiques assez drôles ! Dommage que la narration saccade quelque peu ! Niveau gameplay, rien à redire, ça se prends en main, cela dit, plonger le labyrinthe complètement dans le noir était assez compliqué. Il aurait peut-être fallut faire en sortir de pouvoir localiser la sortie, peut-être au début pour avoir une idée, ou d'une autre manière ? Sinon assez sympa, j'ai bien aimé !
J'aime assez bien le concept ! C'est un platformer avec une recette assez simple (collecter les gouttes d'eau telles des pièces), mais relativement intéressante ! Je dénote quand même quelques soucis de plans (les leviers gris sur fond gris entravent un peu)/. L'expérience est assez longue pour une Game Jam, le boss reste par contre très frustrant, les orbes étaient quasiment "inévitables" même en calculant pour tenter de sauter entre ! Ca reste très sympa quand même !
J'ai beaucoup aimé l'expérience, même si elle a été très courte, et que le tout est mappé pour clavier anglais ! La petite vibe Animal Crossing était sympa, l'ambiance aussi, petit hic au niveau du menu principal qui restart la musique à chaque ouverture d'onglet différent, ou retour au précédent, mais vraiment très sympa !
Plutôt courte mais sympa comme expérience ! J'ai bien aimé la musique et le style artistique. Dommage qu'il n'y ait pas eut le temps de pousser davantage, je n'ai pas réussi à trouver l'intérêt de la rotation du personnage, mais j'imagine que si c'est là, c'était que ça devait forcément servir à quelque chose !