Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Призрачный детективView game page

Submitted by KridaDM, Dashaer, Igor A. Vasilev, Miz0ri, Rpt87gtm, OrenjiRenji, Aveira Fair, BilkaBasker — 3 minutes, 46 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Призрачный детектив's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Графика и визуальная часть#93.7054.429
Техническая реализация и отсутствие багов#182.7493.286
Overall#192.8693.429
Геймдизайн и проработка уровней#232.1512.571

Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Рисовка персонажей отличная! Видно, что постарались выполнить по два варианта, первый для диалогов, полностью прорисованные персонажи, а второй для геймплея в виде миниатюрок. Локации тоже неплохо выполнены, хотя и имеются недоработки в виде не отрисованных дверей или дверей гораздо меньшего размера чем персонаж. Музыкальное сопровождение подчеркивает характер профессиональной деятельности детектива. Геймплей характерен играм подобного жанра, но действительно не хватает какой-то мини игры. Локация получилась большой, и без таких мини игр ощущается пустоватой. Можно было сократить количество передвижений, но добавить хотя бы одну мини игру. Диалоги имеют, на мой взгляд, недоработку. Надписи на кнопках повторяются и в диалоговом окне без каких либо изменений. Тут можно было для разнообразия расширить текст прописываемый в окне, логически развернув фразы. К примеру: [Подойти к шкафу] - "Подходя к книжному шкафу детектив заметил более чистую выступающую книгу из пыльного ряда давно не тронутых книг, это явно указывало на то что книгой недавно пользовались." Такое разнообразие в простом текстовом описании добавило бы "книжного" повествования и разнообразия в диалогах и действиях, помимо уже описанных строчек прямо на кнопках. Идея темного второго "Я" у детектива визуально неплохо передана, но геймплейно немного спорит с тем что это "Я" по сути помогает игроку, а не наоборот, как злой дух мешает. Как итог, еще есть что улучшать и над чем работать, но художники постарались на славу.
  • Здравствуйте. Работа замечательная с визуальной точки зрения. Однако игра практически не даёт выбора для действий. Если бы была возможность самостоятельно осматривать место действия, то это бы больше походило на игру, но тогда она бы плохо укладывалась в тему джема. Компромисс. Кор механика не очень сработала, а жаль, прекрасная детективная игра могла бы выйти.

Вы использовали ИИ при создании игры?

Нет

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge (2 edits)

Рисовка персонажей отличная! Видно, что постарались выполнить по два варианта, первый для диалогов, полностью прорисованные персонажи, а второй для геймплея в виде миниатюрок. Локации тоже неплохо выполнены, хотя и имеются недоработки в виде не отрисованных дверей или дверей гораздо меньшего размера чем персонаж. Музыкальное сопровождение подчеркивает характер профессиональной деятельности детектива.

Геймплей характерен играм подобного жанра, но действительно не хватает какой-то мини игры. Локация получилась большой, и без таких мини игр ощущается пустоватой. Можно было сократить количество передвижений, но добавить хотя бы одну мини игру.

Диалоги имеют, на мой взгляд, недоработку. Надписи на кнопках повторяются и в диалоговом окне без каких либо изменений. Тут можно было для разнообразия расширить текст прописываемый в окне, логически развернув фразы.

К примеру:
[Подойти к шкафу] - "Подходя к книжному шкафу детектив заметил более чистую выступающую книгу из пыльного ряда давно не тронутых книг, это явно указывало на то что книгой недавно пользовались."

Такое разнообразие в простом текстовом описании добавило бы "книжного" повествования и разнообразия в диалогах и действиях, помимо уже описанных строчек прямо на кнопках.

Идея темного второго "Я" у детектива визуально неплохо передана, но геймплейно немного спорит с тем что это "Я" по сути помогает игроку, а не наоборот, как злой дух мешает.

Как итог, еще есть что улучшать и над чем работать, но художники постарались на славу.


Супер, молодцы! 
Прошёл, проникся расследованием. 
Не хватило разве что мини-игры по сбору кусочков пазла в единое целое. 
Заявка на победу

Submitted

Не хватает свободы действий. Сделали основу чтобы можно было походить за персонажа, самому прокликать предметы, а в итоге все делают за тебя и ведут за ручку. Будь это в стандартной обертке вн было бы лучше, но когда тебе показывают потерянную возможность потыкать все ручками - разочаровывающее послевкусие.

Арт замечательный. Музыка хороша в рамках короткой игры, но фоновый трек не для длительного прослушивания как по мне.

Submitted

Соглашусь, в игре совершенно нет выбора, мне кажется прикольным, если можно было бы спихнуть всё на детей)))