Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

TORN BETWEENView game page

Пройдите это судьбоносное... собеседование!
Submitted by viperra, JennDi, vimzu, Freezik7 — 2 minutes, 15 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

TORN BETWEEN's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Техническая реализация и отсутствие багов#14.3004.300
Overall#14.2674.267
Геймдизайн и проработка уровней#24.0004.000
Графика и визуальная часть#34.5004.500

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Здравствуйте. Прекрасная работа! Ответы выглядят достаточно предсказуемыми, но из-за механики сомнения даже это вызывает определенный челлендж. Отдельно хочу отметить работы 2D и 3D художников. Я так понял всё было нарисовано с нуля, это очень похвально. Если развить механику, сделать что-то вроде бросков кубика, которые влияют на успешность выбора, то этот прототип может вырасти во что-то большее. Молодцы!
  • Классная, веселая игра получилась! Здорово придумана механика выбора действий. Выбираешь два варианта сам, а компьютер потом рандомно оставляет только один из выбранных тобой вариантов. За счет этого, игра имеет хорошую реиграбельность. Даже у плохих концовок имеется по сути несколько вариантов ситуаций описанных текстом. Я вот например в одном из прохождений в самом начале подавился тортиком и не попал на собеседование потому что пришлось вызывать скорую! Хорошо прописан сюжет и разные случаи по пути в офис, а решение проблем разнообразное и зачастую весьма комичное. Визуально игра немного контрастная в плане качества проработки. 2D иллюстрации выполнены очень здорово! 3D составляющая все же уступает, но тоже выглядит хорошо. Есть небольшие недоработки в локациях, но они не руш​ат геймплей и прохождение. Мелкие баги тоже встречаются, но на прохождение игры они не повлияли, а проходил я игру несколько раз и с удовольствием! Отличный, визуально приятный, полноценный проект, с логическим началом, с веселыми ситуациями и их решениями, и даже с разными концовками! Супер! P.S. В игре есть скрытые механики управления. Прыжок на пробел и ускорение (бег) при зажатом шифте, что может помочь сохранить время.

Вы использовали ИИ при создании игры?

Нет

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Привет!

Ребят, получилось достаточно интересная игра! Прошла ее несколько раз, хотя так и не смогла пройти собеседование, тортик оказался сильнее) Немного структурирую мысли

Что понравилось:

1. Приятный визуальный стиль - бабуська и HR - топ) Момент, когда Эванс думает, он такой пуська, не могу)

2. Игра, в общем-то закончена, т.е. у нее есть начало и конец. За это прям отдельная похвала

3. Большая вариативность. Были мысли, что некоторые выборы дублируют друг-друга (например схватить и взять документы), но это не так

4. Юмор - некоторые выборы улыбнули, а некоторые комичные ситуации были пипец жизненными

По тому, что можно исправить:

1. Не знаю как у других, но при получении концовки (хорошей или плохой) пропадает мышка и невозможно ни закрыть концовку (если такая опция присутствует), ни начать игру заново, из-за чего приходится перезапускать полностью приложение

2. Сливается текст с фоном, из-за чего тяжело прочитать текст. Было бы здорово, чтобы вы добавили обводку для улучшения читаемость


3. Во время выбора ответа после него нельзя промотать диалог, а из-за того, что текст медленно идет, хочется его как можно быстрее скипнуть
4. Иногда текст выходит за рамки диалогового окна


5. Иногда текст скачет, т.е. внезапно появляется целое предложение, потом пропадает, идет как обычно, потом снова появляется и так несколько секунд, а потом становится нормальным
6. Есть маленькая недоработка, которую я не смогла воспроизвести второй раз: если вначале ответить на телефонный звонок, а потом выбрать наряд, двери шкафа могут не закрыться, из-за чего ты не можешь выйти к двери пешком, приходится перепрыгивать тумбочку с телефоном (проблема возникла во время следующей последовательности: тортик - телефон - шкаф. При последовательности телефон - шкаф - тортик, все было нормально)
Вкусовщина:
1. Мне лично не хватило меню паузы. Иногда нужно отойти, а ты не можешь, т.к. можешь опоздать на собез
2. Даже во время собеса идет таймер, опоздаешь ли ты на собез или нет. Это странно)
3. Видно, что портреты делали разные люди)

Итог:
Игра прикольная, хочется ее пройти, опробовав все выборы ответа и узнать как Эванс будет на них реагировать. Друзьям бы порекомендовала)
Jam Judge(+4)

Пока ребята на мой взгляд главный претендент и весело и игровой опыт полноценный, молодцы!)

Developer(+1)

Авв, большое спасибо за отзыв <3
Отрадно слышать, что игра действительно получилась весёлая)

Jam Judge (1 edit) (+2)

Классная, веселая игра получилась!

Здорово придумана механика выбора действий. Выбираешь два варианта сам, а компьютер потом рандомно оставляет только один из выбранных тобой вариантов. За счет этого, игра имеет хорошую реиграбельность.
Даже у плохих концовок имеется по сути несколько вариантов ситуаций описанных текстом. Я вот например в одном из прохождений в самом начале подавился тортиком и не попал на собеседование потому что пришлось вызывать скорую!
Хорошо прописан сюжет и разные случаи по пути в офис, а решение проблем разнообразное и зачастую весьма комичное.

Визуально игра немного контрастная в плане качества проработки. 2D иллюстрации выполнены очень здорово! 3D составляющая все же уступает, но тоже выглядит хорошо.

Есть небольшие недоработки в локациях, но они не рушат геймплей и прохождение. Мелкие баги тоже встречаются, но на прохождение игры они не повлияли, а проходил я игру несколько раз и с удовольствием!

Отличный, визуально приятный, полноценный проект, с логическим началом, с веселыми ситуациями и их решениями, и даже с разными концовками!

Супер!

P.S. В игре есть скрытые механики управления. Прыжок на пробел и ускорение (бег) при зажатом шифте, что может помочь сохранить время.

Баг с открытой дверью шкафа не дающей пройти в коридор. Но можно перепрыгнуть тумбочку с телефоном.Странный белый плейн торчащий из мусорного пакета и отображающийся только с одной стороны

Developer(+2)

Огромное спасибо за комментарий! :)

Визуальная составляющая получилось контрастной из-за контраста участников - у нас было два 2D художника и только один 3D artist. Мы её очень полюбили и очень её ценим, потому что за такой краткий срок у нас с нуля, в соло, были сделаны все 3D ассеты, да ещё и в срок - я, как 2D художник, вообще нахожусь в восторге, я бы вряд ли успела :D

Нашей команде очень приятно было услышать ваши тёплые слова!! Крайне рады, что у вас получилось пройти игру и заценить несколько концовок, особенно наши юмористические пасхалки (тортиковая концовка как одна из них) <3

p.s.: вижу, вы заценили котика. котики - это святое))

(+1)

Поправьте у себя галочку, что запускаетесь под Windows, иначе вас не видно при выборе этого фильтра

(2 edits) (+4)

Офис не сразу отработал, со второго раза. 

Очень хороший концепт - есть куда играться с ним.
Меня завлекло, очень хорошо передаёт дихотомию нашей жизни. 
Переход на истекающий таймер вообще крутецкий. 
Заявка на победу

Developer(+1)

большое спасибо за ваш комментарий!!

приятно слышать, что концепт понравился, несмотря на неполадки с офисом :'D
да, за истекающий таймер отдельная благодарность нашему программисту - получилось очень круто!

насчёт галочки запуска на Windows - админы джема в дискорде предупредили, что редакт проекта может привести к дисквалификации, если вдруг всплывут какие-то ошибки, и призвали пока не трогать проекты. а так - мы бы с радостью поправили, но теперь уже только после итогов джема получится :)

Submitted(+3)

Вау, очень круто!

Developer

спасибо большое!! <3
ваша игра тоже выглядит привлекательно - стиль цепляет уже по обложке) заценю в ближайшее время :D

Submitted(+3)

Жалко что за окном пустота...

Developer (1 edit)

спасибо большое за отзыв!!
да, мы обсуждали этот момент и хотели сделать нормальный скайбокс, но по итогу время поджимало и мы поставили в приоритет тестирование, остальной 2D/3D арт и устранение багов :(