Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Kaitl

11
Posts
A member registered Aug 26, 2023

Creator of

Recent community posts

Привет!

Хорошая идея

Классно, что не встретила баги. Также, хорошо, что не смотря на высоту прыжка, игру можно пройти (хотя с низким прыжком сложновато перепрыгнуть шипы)

Графика неплохая, музыка приятная и не надоедает

Из минусов:

1. Если идешь по высокому маршруту, то можно упасть из-за маленьких платформ, т.е. лучше всего идти по низкому маршруту (высок шанс не умереть)

2. Можно перелететь финиш

3. Иногда нужно нажать несколько раз, чтобы персонаж прыгнул. Иногда, перед прыжком, персонаж не двигается, т.е. нужно еще раз прыгнуть, чтобы отредактировать местоположение

Привет!

Спасибо ОС! Рада что понравилось)

Баг постараюсь поправить после завершения геймджема

Привет!

Спасибо за ОС! Постараюсь все исправить после завершения геймджема)

Привет!

Интересный концепт, очень бы хотела попробовать поиграть в финальный вариант! (если доделаешь до конца, буду рада протестить и поиграть)

Визуал очень приятный, сразу бросается в глаза. Круто, что сделали звуки стрельбы и прыжка

Также приятно, что можно рассчитывать свои действия, т.к. есть информация, о том, что тебе выпадет следующим: ранец или пуля

По багам/доработкам:

1. Если ты умер, ты еще можешь играть и побеждать монстриков (если случайно не нажмешь какую-то кнопку)

2. Не понятно от чего зависит высота прыжка: иногда прыжок высокий, чуть ли не до потолка, иногда настолько низкий, что вообще ничем не помогает

3. Если выйти в главное меню, а потом снова начать играть, враги не появляются вообще

4. Следующий уровень не играбелен. Лучше задизейблить кнопку чтобы туда нельзя было залезть


Короче, жду когда выйдет полная версия. Удачи тебе, автор!

Привет!

К сожалению, сейчас полноценно поиграть в игру не получится, т.к. в игре нет конца: в концепт-документе прописано, что мы должны выбраться из тюрьмы, уничтожив противников, но противники не уничтожаются!

Также нужно поработать над передвижением и камерой: сейчас, если ты хочешь пойти в бок, то камера начинает крутиться непонятно как, что, лично меня, немного раздражало. Точно также, если ты хочешь повернуть камеру в бок, пока персонаж идет, он поворачивается следом за камерой. Из-за этого сложно контролировать движение героя, а также осматривать местность (также я бы снизила чувствительность камеры, слишком уж быстро она поворачивается)

Также на лестницу нельзя залезть, что расстраивает, т.к. было интересно что там)


А вообще, жду законченную игру в соответствии с концепт-документом. Удачи)

(1 edit)

Привет!

Интересная задумка, хотя не слишком понятна связь с темой геймджема

Музыка зачетная, за нее лайк

Круто, что задумана система чекпоинтов, она бы пригодилась)

Понравилось, что есть много разных ограждений, при столкновении с которыми ты замедляешься/останавливаешься и которые можно уничтожить

Главный герой получился таким пузатиком, необычно)

Что можно поправить:

1. Если здоровье уходит в ноль, игра не останавливается. Также кол-во патронов может уйти в минус, а мы все равно продолжаем стрелять

2. Очень быстро заканчивается энергия, ничего сделать не успеваешь

3. Наверное моя проблема больше - не сразу понятно, что для сбора шариков не обязательно из пробегать, нужно лишь выстрелить

4. Иногда пули летят назад либо проходят сквозь препятствие

5. При нажатии кнопки "Следующий уровень" уровень не сразу запускается, ее нужно нажать два раза

6. У вас тут есть секретный уровень?)


Привет!

Я поняла как играть! И это, считаю, уже большое достижение)))

Короче, тут несколько проблем, самая важная из которых - нет информации что делать. Если бы перед началом игры было какое-то описание, что нужно сохранять один из кубиков в первозданном состоянии, нажимая на кнопочки сзади, люди бы смогли сыграть по нормальному

Следующий вопрос в том, что не понятно, зачем используются кнопки WASD. Т.е. их можно использовать, и камера даже двигается, но в какой-то момент направо ты перестаешь перемещаться, а налево можешь двигаться хоть до бесконечности, из-за чего игровое поле пропадает из виду полностью

Видно, что в игре предполагалось несколько уровней, но проблема в том, что второй уровень не играбелен. Т.е. там не двигается время, номер ночи остается прежним, на экране ничего не происходит. Было бы лучше, если бы при нажатии на кнопку "Следующий уровень" появлялась бы что-то типа "Пока в разработке", либо кнопка была неактивна (сейчас игрок не может не нажать кнопку, другого выхода с уровня нет, и попадает в заготовку уровня)

Вкусовщина:

1. Было бы хорошо, будь в игре меню паузы, где можно было перезапустить уровень или выйти из игры. Закрывать игру и заново запускать ее - не очень приятно

2. Количество дефектов я бы показывала в виде шкалы, а не чисел

Привет!

Ребят, получилось достаточно интересная игра! Прошла ее несколько раз, хотя так и не смогла пройти собеседование, тортик оказался сильнее) Немного структурирую мысли

Что понравилось:

1. Приятный визуальный стиль - бабуська и HR - топ) Момент, когда Эванс думает, он такой пуська, не могу)

2. Игра, в общем-то закончена, т.е. у нее есть начало и конец. За это прям отдельная похвала

3. Большая вариативность. Были мысли, что некоторые выборы дублируют друг-друга (например схватить и взять документы), но это не так

4. Юмор - некоторые выборы улыбнули, а некоторые комичные ситуации были пипец жизненными

По тому, что можно исправить:

1. Не знаю как у других, но при получении концовки (хорошей или плохой) пропадает мышка и невозможно ни закрыть концовку (если такая опция присутствует), ни начать игру заново, из-за чего приходится перезапускать полностью приложение

2. Сливается текст с фоном, из-за чего тяжело прочитать текст. Было бы здорово, чтобы вы добавили обводку для улучшения читаемость


3. Во время выбора ответа после него нельзя промотать диалог, а из-за того, что текст медленно идет, хочется его как можно быстрее скипнуть
4. Иногда текст выходит за рамки диалогового окна


5. Иногда текст скачет, т.е. внезапно появляется целое предложение, потом пропадает, идет как обычно, потом снова появляется и так несколько секунд, а потом становится нормальным
6. Есть маленькая недоработка, которую я не смогла воспроизвести второй раз: если вначале ответить на телефонный звонок, а потом выбрать наряд, двери шкафа могут не закрыться, из-за чего ты не можешь выйти к двери пешком, приходится перепрыгивать тумбочку с телефоном (проблема возникла во время следующей последовательности: тортик - телефон - шкаф. При последовательности телефон - шкаф - тортик, все было нормально)
Вкусовщина:
1. Мне лично не хватило меню паузы. Иногда нужно отойти, а ты не можешь, т.к. можешь опоздать на собез
2. Даже во время собеса идет таймер, опоздаешь ли ты на собез или нет. Это странно)
3. Видно, что портреты делали разные люди)

Итог:
Игра прикольная, хочется ее пройти, опробовав все выборы ответа и узнать как Эванс будет на них реагировать. Друзьям бы порекомендовала)

Поговорила с организаторами, договорились чтобы я закинула в описание ссылку на корректный билд (с недостающим файликом) 

Привет! 

Из-за того что пока идет голосование нельзя обновлять игру, я добавила в описание ссылку на яндекс диск, где расположен архив с файлом unityPlayer.dll (из-за его отсутствия игра не запускается) 

Также могу скинуть ссылку на этот файлик, если не доверяешь скачивать архивы

Привет!

К сожалению, из-за того, что я впервые загружаю игру куда-то, файл был пропущен (при загрузке игры не в архиве, itch.io ругался именно на UnityPlayer, поэтому думала, что нужно без него грузить)


Спасибо за ОС в любом случае!